C4d是什么?看看來自:百度百科的介紹c4d 編輯中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發(fā)公司為德國Maxon Computer,特點(diǎn)為極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染,使用在電影《毀滅戰(zhàn)士》、《阿凡達(dá)》中,獲得貿(mào)易展中最佳產(chǎn)品'的稱號,前身為FastRay。
那么新手要怎么學(xué)C4D1. 把C4D當(dāng)成一門新的課程學(xué)習(xí)2. 初學(xué)者請不要看太多太多的教程那會誤人子弟的3. 看help文件,不要因?yàn)樗麄兒茈y而我們自己是初學(xué)者所以就不看;4. 不要被粒子,動力學(xué),插件等詞匯所迷惑;5. 不要放過任何一個看上去很簡單的小問題――他們往往并不那么簡單,或者可以引伸 出很多知識點(diǎn);6. 會用C4D建模,并不說明你會C4D;7. 學(xué)C4D并不難,max,maya,xsi,也不過如此――難的是長期堅(jiān)持實(shí)踐和不遺余力的博覽群書;。
送給C4D初學(xué)者的50條建議!1. 把C4D當(dāng)成一門新的課程學(xué)習(xí)2. 初學(xué)者請不要看太多太多的教程那會誤人子弟的3. 看help文件,不要因?yàn)樗麄兒茈y而我們自己是初學(xué)者所以就不看;4. 不要被粒子,動力學(xué),插件等詞匯所迷惑;5. 不要放過任何一個看上去很簡單的小問題――他們往往并不那么簡單,或者可以引伸 出很多知識點(diǎn);6. 會用C4D建模,并不說明你會C4D;7. 學(xué)C4D并不難,max,maya,xsi,也不過如此――難的是長期堅(jiān)持實(shí)踐和不遺余力的博覽群書;8. 如果不是天才的話,想學(xué)C4D就不要想玩游戲――你以為你做到了,其實(shí)你的C4D水平并沒有和你通關(guān)的能力一起變高――其實(shí)可以時(shí)刻記住:學(xué)C4D是為了編游戲的;9. 看再多C4D的教程,是學(xué)不全C4D的,要多實(shí)踐10. 浮躁的人容易說:C4D不行了,應(yīng)該學(xué)C4D;――是你自己不行了吧!?11. 浮躁的人容易問:我到底該學(xué)什么;――別問,學(xué)就對了;12. 浮躁的人容易問:C4D有錢途嗎;――建議你去搶銀行;13. 浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!――不行?學(xué)呀!14. 浮躁的人容易問:C4D和MAX,maya哪個好;――告訴你吧,都好――只要你學(xué)就行;15. 浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學(xué)的人;b)只學(xué)而不堅(jiān)持的人;16. 把時(shí)髦的技術(shù)掛在嘴邊,還不如把過時(shí)的技術(shù)記在心里;17. C4D不僅僅是3D軟件;18. 學(xué)習(xí)C4D最好的方法之一就是多練習(xí);19. 在任何時(shí)刻都不要認(rèn)為自己手中的書已經(jīng)足夠了;21. 看得懂的教程,請仔細(xì)看;看不懂的教程,請硬著頭皮看;22. 別指望看第一遍教程就能記住和掌握什么――請看第二遍、第三遍;25. 和別人一起討論有意義的C4D知識點(diǎn),而不是爭吵C4D行不行或者M(jìn)AX MAYA哪個好;27. 不要因?yàn)镃4D和MAYA看上去有一些相同,就認(rèn)為它們的意義和作用完全一樣;(其實(shí)沒什么象同的)29. 請不要認(rèn)為學(xué)過MAX再改學(xué)C4D會有什么問題――你只不過又在學(xué)一門全新的軟件而已;30. 有不懂的問題可以上QQ群:135963712或論壇討論留言;31. 學(xué)習(xí)C4D的秘訣是:學(xué)習(xí),學(xué)習(xí),再學(xué)習(xí);34. 請把教程的例子親手到電腦上實(shí)踐,即使配套教程中有源文件;35. 把在教程中看到的有意義的例子擴(kuò)充;36. 請重視C4D中的異常處理技術(shù),并將其切實(shí)的運(yùn)用到自己的工作中;37. 經(jīng)常回顧自己以前做過的場景,并嘗試重做,把自己學(xué)到的新知識運(yùn)用進(jìn)去;38. 不要漏掉教程中任何一個練習(xí)――請全部做完并記錄下思路;39. C4D建模和C4D材質(zhì)要同時(shí)學(xué)習(xí)和掌握;40. 既然決定了學(xué)C4D,就請堅(jiān)持學(xué)下去;41. 就讓各種3D平臺去激烈的競爭吧,我們要以學(xué)習(xí)C4D本身為主;42. 當(dāng)你用C4D到一半?yún)s發(fā)現(xiàn)自己用的方法很拙劣時(shí),請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設(shè)計(jì)的完整PPP,然后分析自己的錯誤并重新設(shè)計(jì)和工作(參見43);43. 別心急,用C4D確實(shí)不容易;水平是在不斷的實(shí)踐中完善和發(fā)展的;45. 每學(xué)到一個C4D難點(diǎn)的時(shí)候,嘗試著對別人講解這個知識點(diǎn)并讓他理解――你能講清楚才說明你真的理解了;46. 記錄下在和別人交流時(shí)發(fā)現(xiàn)的自己忽視或不理解的知識點(diǎn);47. 請不斷的對自己做的場景提出更高的要求;48. 保存好你做過的所有的源文件――那是你最好的積累之一;49. 請不要做浮躁的人;50. 請熱愛C4D!。
一、為什么能火?C4D能火,完全是因?yàn)槠渖鲜炙俣瓤欤d秩拘Ч茫∫蚨蔀榱嗽O(shè)計(jì)創(chuàng)意工作者的效率生產(chǎn)工具。
現(xiàn)在,無論是影視后期、還是工業(yè)設(shè)計(jì)、或平面設(shè)計(jì)行業(yè),C4D軟件都得到了廣泛的運(yùn)用。這個始于德國1989年的軟件,至今已歷時(shí)28年,功能越來越強(qiáng)大完善,想不火都不行。
▽圖:C4D作品1渲染圖 ▽圖:C4D作品1模型 ▽圖:C4D作品2 二、C4D有什么用?其實(shí)我們早已被無數(shù)C4D作品包圍,C4D創(chuàng)造出來的獨(dú)具創(chuàng)意的設(shè)計(jì)作品,一次又一次的給我們帶來震撼的視覺體驗(yàn)。△C4D建模——工業(yè)設(shè)計(jì)。
△C4D創(chuàng)意平面海報(bào)。△C4D建模——富有質(zhì)感的藝術(shù)海報(bào)。
△C4D建模——立體字平面海報(bào)。△C4D建模——電商海報(bào)banner設(shè)計(jì)。
△C4D建模——電商出校海報(bào)設(shè)計(jì)。△C4D建模——電視欄目包裝動畫。
三、如何快速入門 網(wǎng)上有些C4D視頻看不懂,這不能怪你!因?yàn)橛行┙坛蹋⒆愕幕A(chǔ)不一樣。如果有過3dsmax基礎(chǔ)的同學(xué),遷移過來學(xué)習(xí)C4D當(dāng)然會很快,但問題是:有些朋友第一次接觸C4D這樣的的三維軟件。
推薦一個免費(fèi)學(xué)習(xí)的地方 試聽課程的上課的內(nèi)容及獲取方式 相比于C4D,設(shè)計(jì)師一般對于3D Max與Maya等軟件更加常用和熟悉,但是近段時(shí)間開始流行使用C4D進(jìn)行建模,主要由于C4D有一些比較明顯的優(yōu)勢,比如:一、渲染效果強(qiáng)大 近兩年國內(nèi)外開始流行的海洋朋克風(fēng)與蒸汽波風(fēng)格(Vaperwave),在各個設(shè)計(jì)領(lǐng)域廣泛運(yùn)用,包括平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)等等。其富有未來感和浪漫氣息的設(shè)計(jì)風(fēng)格,恰好可以通過C4D強(qiáng)大的渲染庫和渲染效果進(jìn)行表現(xiàn)。
相比Vray、Keyshot等其他常用渲染軟件,C4D的渲染球類型非常多,可以滿足各種材料渲染需求。Vray與Keyshot等軟件的渲染速度相對較慢,且渲染效果對比度低、畫面灰暗,但是使用C4D的Advanced Render插件渲染出來的圖片效果非常逼真,給人一種攝影棚拍攝圖片的感覺。
雖然出圖效果好,但其操作非常簡便,光影設(shè)置也比較明確。二、工具獨(dú)具特色 C4D還有一些比較有特色的工具,比如動力學(xué)模塊和多邊形鋼筆工具。
動力學(xué)模塊,可以模擬多種不同的力量效果,因此可以對模型進(jìn)行各種變形與操作,表現(xiàn)出柔、剛、動感、顆粒感等等。多邊形鋼筆工具,可以在三維空間中畫圖,通過點(diǎn)的繪制形成線面體,還可以對物體進(jìn)行切割、變形、組合,繪制出不規(guī)則的物體。
一些特殊效果模型的繪制,比如low poly風(fēng)格,一般會使用多邊形鋼筆工具繪制。C4D是一款非常容易操作,上手極快的軟件,這也是近年來它越來越火的原因之一,在工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)等諸多領(lǐng)域都可以廣泛運(yùn)用。
以下為大家簡單介紹自學(xué)C4D的一些入門技巧:1. 了解界面基本信息 首先,大家需要了解C4D的基本操作界面,它結(jié)合了3D制作軟件與視頻編輯軟件的共同特點(diǎn)。主要工具欄:可以創(chuàng)建物體、剪輯視頻、調(diào)整空間與物體關(guān)系等。
最左側(cè)的工具欄表示可編輯的對象,包括點(diǎn)、先、面、體與網(wǎng)格。視頻編輯精簡版工具欄:位于界面中間部分,C4D的攝像機(jī)的捕捉技術(shù)可以說是同類軟件中最好用的,同時(shí)其輸出的視頻格式可以與AE無縫連接。
材質(zhì)與坐標(biāo)工具欄:分別位于左下角和右下角,可以進(jìn)行準(zhǔn)確地定位與縮放操作。對象與屬性管理區(qū):位于界面右側(cè),可以進(jìn)行效果的編輯、圖層的編輯等操作。
2. 掌握建模工具 大多數(shù)的模型,都是由基本體變形而來,變形的種類有很多種,包括疊加、刪減、扭曲、拉伸、旋轉(zhuǎn)、網(wǎng)格化等等。在C4D軟件中比較常用的方法是,在建立基本形后,增加細(xì)分值,對單個或者多個Cube進(jìn)行編輯,包括移動、復(fù)制、挖空、旋轉(zhuǎn)等等,從而形成最終模型效果。
3. 把握建模思路 建模思路,需要在模型繪制初期就先確定下來。如果思路不清晰,會大大增加繪制時(shí)間與最終效果圖的質(zhì)量。
C4D功能是很強(qiáng)大,對于零基礎(chǔ)小白來說學(xué)習(xí)是有一點(diǎn)困難,但如果有老師教,就會容易很多。
C4D的優(yōu)勢:
1、文件轉(zhuǎn)換優(yōu)勢從其他三維軟件導(dǎo)入進(jìn)來的項(xiàng)目文件都可以直接使用,而不會擔(dān)心會不會有破面、文件損失等問題。
2、迄今為止最強(qiáng)大的系統(tǒng)之一C4D的毛發(fā)系統(tǒng),便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各種所需效果。
3、高級渲染模塊CINEMA 4D擁有快速的渲染速度,可以在最短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出最具質(zhì)感和真實(shí)感的作品。
4、BodyPaint 3D三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進(jìn)行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強(qiáng)大。
5、MoGraph系統(tǒng)它將類似矩陣式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經(jīng)過奇妙的排列和組合,并且配合各種效應(yīng)器的幫助,你會發(fā)現(xiàn)單調(diào)的簡單圖形也會有不可思議的效果。
6、C4D的預(yù)制庫C4D擁有豐富而強(qiáng)大的預(yù)置庫,你可以輕松的從它的預(yù)置中找到你需要模型、貼圖、材質(zhì)、照明、環(huán)境、動力學(xué)、甚至是攝像機(jī)鏡頭預(yù)設(shè),大大提高了我們的工作效率。點(diǎn)擊進(jìn)入網(wǎng)校在線試聽(也可預(yù)約13家分校現(xiàn)場了解)
學(xué)C4D到王氏教育,王氏教育C4D入門課程,將會系統(tǒng)學(xué)習(xí)軟件界面和基礎(chǔ)操作內(nèi)容,全面掌握C4D建模、UV、貼圖、燈光、材質(zhì)、動畫、渲染、合成流程、快速入門和上手,創(chuàng)作出屬于自己的三維靜幀海報(bào)、動畫短片作品。
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