AE當(dāng)中點(diǎn)擊圖表編輯器,然后在曲線那里右鍵選擇編輯速度圖表。
AE當(dāng)中圖形的定位點(diǎn)工具可以改變圖形的錨點(diǎn)。
u鍵是顯示關(guān)鍵幀的快捷鍵。
把鼠標(biāo)放在結(jié)尾的地方,按著快捷鍵n鍵可以讓時(shí)間軸截至到那個(gè)地方。
ae當(dāng)中保存可編輯文件以及工程文件的方法為:文件 整理工程文件 收集文件 收集源文件 全部
ae保存為可看的視頻跟其他方面不太一樣,需要點(diǎn)擊合成 添加到渲染系列,快捷鍵為ctrl+M,輸出模式如果我們選擇quicktime,可以在ps當(dāng)中打開并保存為gif格式的,我們最好安裝一個(gè)quicktime,如果我們需要保存為透明模式,需要選擇通道為RGB+alpha模式。
當(dāng)我們把這些選擇完后也不是萬事大吉了,不要忘了點(diǎn)擊那個(gè)不起眼的渲染按鈕。
在做字效動(dòng)畫時(shí),旁邊有個(gè)動(dòng)畫的按鈕。
在AE當(dāng)中導(dǎo)出的視頻放到ps當(dāng)中時(shí),記得設(shè)置相同的幀數(shù)率。
AI在導(dǎo)入ae中,是不能顯示路徑圖層的,如果要顯示路徑圖層,需要右鍵從矢量圖層創(chuàng)建形狀。
這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)點(diǎn)開內(nèi)容有很多圖層組可以選擇。
關(guān)于學(xué)習(xí)AE的一些小問題,也許有很多人已經(jīng)遇到過,也許很多人以后學(xué)習(xí)也會(huì)要遇到,今天我就把這些問題和小技巧分享出來,希望對(duì)大家有一點(diǎn)幫助,請(qǐng)看下面。
合成窗口出現(xiàn)紅色方框,無法預(yù)覽畫面。
渲染輸出的時(shí)候,沒有聲音
AE默認(rèn)的渲染設(shè)置中沒有打開音頻輸出的開關(guān),打開該開關(guān)即可。
插件的安裝
一般AE的插件只需要將*.aex文件拷貝到Plug_ins目錄中即可使用,如果插件包內(nèi)有安裝文件,運(yùn)行該文件,指定到Plug_ins目錄中安裝即可。
AE中如何輸出單幀圖片?
Ctrl+Alt+S
2.MASK如何等比例縮放?
Ctrl+Alt+拖動(dòng)鼠標(biāo)
3添加了3D圖層,Render出來卻沒有3D效果?
沒有添加Camera
4.AE中輸出聲音感覺比較卡頓,但是預(yù)覽時(shí)正常?
一般是因?yàn)檩斎肼曇粑募荕P3格式的,但是是不標(biāo)準(zhǔn)的MP3壓縮格式,導(dǎo)致AE輸出出錯(cuò),這個(gè)問題同樣存在于PR之中,解決方法:用其它音頻軟件將文件輪換成標(biāo)準(zhǔn)的WAV格式。
5.AE中怎樣做文字顫抖效果?
用位移幾個(gè)關(guān)鍵幀然后反復(fù)復(fù)制這幾個(gè)關(guān)鍵幀就行了
6.AE中一段素材如何切割到不同的層上?
Ctrl+Shift+D
7.為什么預(yù)覽一半就自動(dòng)停止了?
預(yù)覽長(zhǎng)度跟你的內(nèi)存成正比,如果內(nèi)存用完了,預(yù)覽會(huì)自動(dòng)停止。
解決方法:1、加內(nèi)存
2、降低預(yù)覽品質(zhì)
3、設(shè)置虛擬內(nèi)存大小
8.怎樣才能將Photoshop文件按層序列導(dǎo)入?
只要導(dǎo)入文件時(shí)在Import As中選擇Compostion即可。
9:像素寬高比和幀寬高比有何區(qū)別?
A:幀寬高比是指圖像的一幀寬度和高度之比。像素寬高比就是像素的寬度和高度之比。電視標(biāo)準(zhǔn)決定了電視顯示屏的寬/高比為4:3(以后就應(yīng)該是16:9了)。為什么在你選擇D1/DV PAL制式的時(shí)候,默認(rèn)像素比是1.07,選擇NTSC D1制式的時(shí)候,默認(rèn)像素比是0.9呢?那是因?yàn)镻AL制式的實(shí)際尺寸是768*576,NTSC制式的實(shí)際尺寸是640*486,但是生產(chǎn)廠家為了制造硬件的方便,統(tǒng)一成D1/DV PAL 720*576和NTSC 720*486。但是但這樣PAL制實(shí)際播出時(shí)720的畫面比768要窄一些,為了能使720和768的畫面一樣寬,唯一的辦法是把象素拉長(zhǎng)一些。拉多少呢?768/720=1.067!約為1.07。NTSC制式同理,640/720= 0.89,約為0.9。不過對(duì)于視頻輸出而言,可以使用相同的幀縱橫比和不同的像素比,例如我剛才說的NTSC D1制式的幀縱橫比是4:3,像素比是0.9,如果你選擇的是NTSC 640x480,幀縱橫比還是4:3,但是像素比是1,即使用的是方形像素
10.怎樣實(shí)現(xiàn)倒序播放?
在時(shí)間布局窗口中右擊選擇Stretch,調(diào)節(jié)Stretch Factor為-100%即可。
以上就是今天的分享,有的是小伙伴遇到的一些問題,總之學(xué)習(xí)AE,這些問題一定會(huì)遇到,只不過是時(shí)間遲早的問題,希望大家能夠吸取經(jīng)驗(yàn),少走彎路!
一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師,動(dòng)效必須會(huì)做。動(dòng)效有啥用?讓你的老板,團(tuán)隊(duì),甚至客戶,在產(chǎn)品未上線前知道它是怎么玩的,促進(jìn)感情,友好溝通必備神技能。當(dāng)然,用來裝裝B也很好。
AE做動(dòng)效,說實(shí)話 很方便,其實(shí)也對(duì)AE是大才小用了。
UI動(dòng)效總結(jié)起來無非4種常態(tài):位移、擦除、旋轉(zhuǎn)、縮放
萬法不離其宗,掌握了上面4種基礎(chǔ)常態(tài),做出其他吊炸天的效果只是知識(shí)補(bǔ)充和時(shí)間的問題了。
言歸正傳:
還沒有用過AE的同學(xué),它打開以后是下面這個(gè)樣子的(方便大家閱讀,我把窗口縮小了,重要窗口,已經(jīng)標(biāo)出):
我們用AE做UI動(dòng)效前,需要在PS里面做好圖形,這章主要介紹的是基礎(chǔ)動(dòng)效,所以我只畫了簡(jiǎn)單的圖形用來展示效果,看下面:
切記,需要做動(dòng)效的圖層一定要單獨(dú)畫,不能合并。還有最好把需要做動(dòng)效的圖層轉(zhuǎn)換為“智能對(duì)象”或者保持形狀圖層,并且根據(jù)動(dòng)效類型做好命名:
那么,如何把PSD導(dǎo)入到AE呢?看圖吧:
選擇導(dǎo)入后,會(huì)彈出一個(gè)窗口:
具體詳細(xì)的介紹,可以看我之前錄制的AE基礎(chǔ)視頻,里面有很詳細(xì)的介紹和選擇的注意事項(xiàng),我就不羅嗦了,獲取方式在文章末尾。
在這里,我們選擇 合成 - 可編輯的圖層樣式 - 確定
導(dǎo)入后,我們?cè)凇绊?xiàng)目”窗口下方會(huì)看到我們導(dǎo)入的資源,雙擊類型為“合成”的文件,打開時(shí)間軸,這樣我們就可以開始做動(dòng)效啦,duang~
時(shí)間軸展開是這個(gè)樣子滴:
我們開始讓它動(dòng)起來吧!
在AE里面基礎(chǔ)的動(dòng)效 都是通過時(shí)間軸上面的關(guān)鍵幀來完成的,SO EASY!
AE“菜單”欄下方是一些常用的工具,
我們選擇形狀的實(shí)話 會(huì)出現(xiàn)“中心點(diǎn)” (這個(gè)很重要,所有動(dòng)效都需要根據(jù)這個(gè)中心點(diǎn)來運(yùn)動(dòng)),但是默認(rèn)情況下,中心點(diǎn)并不在形狀的中心,咋整?看圖:
所有圖層 都按照此方法移動(dòng)錨點(diǎn),方便接下來的操作。
我們選擇“旋轉(zhuǎn)”圖層,來做旋轉(zhuǎn)動(dòng)效
點(diǎn)開 “圖層名稱”左側(cè)的小三角,選擇“變換”,會(huì)看到第四個(gè)選擇就是“旋轉(zhuǎn)”
左側(cè)的小時(shí)鐘,就是用來添加 關(guān)鍵幀的點(diǎn)擊,會(huì)出現(xiàn)第一個(gè) 關(guān)鍵幀,我們拖動(dòng)時(shí)間軸到20S的位置,然后點(diǎn)擊最左側(cè)的菱形,添加第二個(gè)關(guān)鍵幀
在第二個(gè)關(guān)鍵幀出,我們?cè)O(shè)置旋轉(zhuǎn)的角度,我先讓他360°旋轉(zhuǎn) ,所以這里我設(shè)置數(shù)值為360,也就是旋轉(zhuǎn)一周
效果如下:
其他類型的動(dòng)效大同小異,方法是死的,靈活運(yùn)用可以做出不同的效果組合
樓主,真要像你說的那樣,隨便搜網(wǎng)上任意一套教程即可滿足你的要求。
但是!
我覺得還是系統(tǒng)學(xué)習(xí)一下ae比較好,最好弄本書來看,因?yàn)榫W(wǎng)上的教程太雜而且草根太多。
淺層的ae基礎(chǔ)挺好學(xué)的,和ps pr等等的菜單都有相似之處,初級(jí)主要是搞懂層級(jí)關(guān)系,時(shí)間關(guān)系,多多練習(xí)就行了。還有就是形狀層文字層要搞懂!這個(gè)搞懂之后是很有幫助的!然后就是調(diào)節(jié)層,主要調(diào)色方面要學(xué)會(huì),這個(gè)學(xué)會(huì)后大有幫助!
再好的特效也敵不過一個(gè)完美的構(gòu)圖,所以圖形基礎(chǔ)是很重要的!
網(wǎng)上很多效果其實(shí)你開始看的時(shí)候感覺是那么的驚艷,但是時(shí)間久了,慢慢就會(huì)回歸到那些基礎(chǔ)性的東西。就像前幾年流行的mg風(fēng)格,現(xiàn)在比比皆是,看著都煩了。
還有去年流行的3d眼鏡的歐美效果,還有各種噪波的視頻轉(zhuǎn)場(chǎng),看多了受不了!頭疼眼睛也疼!所以還是學(xué)好基礎(chǔ)!基礎(chǔ)學(xué)好了自己自然就會(huì)做出自己的原創(chuàng)效果,而不是把別人用過的拿來翻…
善始者實(shí)繁,克終者蓋寡。樓主你要記住,學(xué)東西只有玩精了才更有樂趣。
祝你好運(yùn)。
1.以前跟樓主一樣記過筆記,但是筆記記過就丟,從來沒在看過。
2.其實(shí)筆記也沒必要在去看,因?yàn)橐院笈龅降暮芏鄸|西都會(huì)讓你去鞏固你學(xué)過的,有些會(huì)變成你的本能技巧,但有些高級(jí)教程確實(shí)是要反復(fù)看的,長(zhǎng)時(shí)間不用忘的很快。3.要學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用插件,簡(jiǎn)單的方法出效果才是最重要。
4.人常說~關(guān)鍵的不是軟件,是你的眼界,你的審美,這些是一輩子都要學(xué)習(xí)培養(yǎng)的。5.建議新手,最好看視頻教程(聲形并茂,還有很多技巧和建議)順序如下:階段1:國(guó)內(nèi)基礎(chǔ)入門教程(至少要能認(rèn)識(shí)自帶的大部分插件,知道常用的第三方插件)階段2:國(guó)外精華教程(熟悉下老外怎么教的,溫習(xí)下基礎(chǔ)知識(shí)的外語(yǔ)發(fā)音)階段3:國(guó)外進(jìn)階教程、國(guó)外專題教程、國(guó)外專題網(wǎng)站、國(guó)內(nèi)網(wǎng)站。
多看,多動(dòng)手,要不停的練習(xí),堅(jiān)持必有收獲!階段4:AE不是萬能的,根據(jù)個(gè)人興趣、時(shí)間和能力而拓展,包括后期的、平面的、三維的(要學(xué)的東西真的很多,后期是個(gè)辛苦的不歸路)。另外,這幾個(gè)階段都是貫穿于你的工作之中的,工作的項(xiàng)目也是你實(shí)踐的最大平臺(tái)和回報(bào)的地方~我是這么走過來的,個(gè)人意見,交流而已~。
一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師,動(dòng)效必須會(huì)做。動(dòng)效有啥用?讓你的老板,團(tuán)隊(duì),甚至客戶,在產(chǎn)品未上線前知道它是怎么玩的,促進(jìn)感情,友好溝通必備神技能。當(dāng)然,用來裝裝B也很好。
AE做動(dòng)效,說實(shí)話 很方便,其實(shí)也對(duì)AE是大才小用了。
UI動(dòng)效總結(jié)起來無非4種常態(tài):位移、擦除、旋轉(zhuǎn)、縮放
萬法不離其宗,掌握了上面4種基礎(chǔ)常態(tài),做出其他吊炸天的效果只是知識(shí)補(bǔ)充和時(shí)間的問題了。
言歸正傳:
還沒有用過AE的同學(xué),它打開以后是下面這個(gè)樣子的(方便大家閱讀,我把窗口縮小了,重要窗口,已經(jīng)標(biāo)出):
我們用AE做UI動(dòng)效前,需要在PS里面做好圖形,這章主要介紹的是基礎(chǔ)動(dòng)效,所以我只畫了簡(jiǎn)單的圖形用來展示效果,看下面:
切記,需要做動(dòng)效的圖層一定要單獨(dú)畫,不能合并。還有最好把需要做動(dòng)效的圖層轉(zhuǎn)換為“智能對(duì)象”或者保持形狀圖層,并且根據(jù)動(dòng)效類型做好命名:
如果你想慢慢學(xué) 循序漸進(jìn) 需要對(duì)PS,調(diào)色有個(gè)基礎(chǔ) 如果想短期速成出成果的話 推薦步驟:
vegas入手(如果覺得還難以接受就去找會(huì)聲會(huì)影吧!傻瓜級(jí)軟件)
教程 優(yōu)酷搜索 vegas9.0 凌晨?jī)牲c(diǎn)藍(lán) 一~十二期看完 從安裝軟件到破解到實(shí)用案例。
中文講解英文軟件 軟件支持漢化包。
vegas學(xué)會(huì)了就可以做一些簡(jiǎn)單的MV了
之后穿插一些vegas調(diào)色教程就可以轉(zhuǎn)入PR了
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然后是Adobe出品premiere(如果想挑戰(zhàn)下直接接觸這個(gè)軟件也行,不過讓人糾結(jié)的視頻制式可能會(huì)麻煩一段時(shí)間)
和Vegas一樣換湯不換藥,唯一需要了解的就是視頻的制式(就是分辨率的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn))和像素比。
因?yàn)閂egas已經(jīng)有層的概念了,所以PR的學(xué)習(xí)基本1天就可以完成。
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AE部分,著名的教程講師有,湯池,孫祖健,凌晨?jī)牲c(diǎn)藍(lán),AK
(忘記提一點(diǎn),軟件還是用英文的好點(diǎn)兒,中文的翻譯千奇百怪五花八門,如果用一個(gè)版本的還好,如果比如CS4更換成CS5,有時(shí)候需要等漫長(zhǎng)的漢化,有時(shí)候還要重新適應(yīng)軟件,長(zhǎng)遇到的問題就是 AE-Curves這個(gè)調(diào)色插件,已知的翻譯有:曲線(字典上的),曲值(還算靠譜),弧線(好吧,這個(gè)就有點(diǎn)兒不靠譜了),彎度(還尼瑪有更不靠譜的),AE學(xué)完插件就500+靠上還不包含動(dòng)畫預(yù)設(shè),所以還是建議用英文的)
如果用英文軟件
VC的基礎(chǔ)教程,進(jìn)階教程,看完AE基本就有自學(xué)能力了,然后看你走什么方向
欄目包裝MV制作
AE+MAX
影視特效制作
MAYA+NUKE~
幫我弟弟刷分~求加分~
歡迎追問
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