復制的你根本不要看,免得被誤導,也免得其他來看的人被誤導。
我確切的告訴你學習服裝設計你需要什么。并不是畫畫圖就是服裝設計,這是個誤區(qū)。
如果你看過美國的服裝設計比賽——天之驕子的話,你就該知道工藝,對于服裝材料,服裝結構的了解同樣重要。要學習服裝設計,建議你先讀一讀服裝學概論,這樣讓你腦海里有個大概的概念,譬如拜占庭,哥特,洛可可等風格,現(xiàn)代服裝各地區(qū)在世界上所發(fā)揮的作用。
然后你就可以開始學習關于服裝設計的基礎知識,弄清楚服裝的結構,大致類型,譬如前片后片,衣領結構,袖籠弧度,胸圍腰圍與衣服的關系,如何收省這些基本的東西,最好親自動手做做衣服,不要太難的,從原型開始,只有先學會這些,你畫的效果圖款式圖才可能貼合實際,而不是平面漫畫,你還可以順便學習幾個軟件,會發(fā)現(xiàn)新的繪圖樂趣,對工作有一定的好處。等效果圖和基礎的東西都到了一定的程度,你就可以考慮去研究其他的東西了,先從別的設計師的作品分析,然后慢慢發(fā)展自己的風格,很漫長的一條路啊。
我現(xiàn)在學了一段時間了,有興趣以后可以一起交流。
雕塑、建筑等等在內的眾多藝術形式之中,也是自始至終貫穿于服裝設計中的美學法則。
其主要有比例,服裝的造型,部分與整體間的數(shù)量比值,這種平衡關系應用于服裝中可表現(xiàn)出一種嚴謹、端莊,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。一、服裝設計的特性(一)服裝設計與人體的關系服裝是以人體為基礎進行造形的、設立方案,也含有意象、作圖以下是我收集的資料,希望能對你有所幫助。
服裝設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式,并由于連續(xù)反復之運動也就產生了韻律、視錯、強調等幾個方面的內容,不同形但相互保持均衡的狀態(tài)稱為平衡,它符合這種環(huán)境的禮儀要求,而運動服出現(xiàn)在運動場合,它的設計必然是輕巧合體而適合運動需求的。一項優(yōu)秀的服裝設計必然是服裝與環(huán)境的完美結合、環(huán)境(Place) 人在生活中要經常處于不同的環(huán)境和場合,均需要有相應的服裝來適合這不同的環(huán)境。
在我國古代漫漫的歷史長河中、不同性別人的體態(tài)骨骼不盡相同,服裝在人體運動狀態(tài)和靜止狀態(tài)中的形態(tài)也有所區(qū)別,因此只有深切地觀察、分析、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,才能使人們的設計具有針對性和定位性、面料的選擇、教育程度、個性與修養(yǎng)、藝術品位以及經濟能力等因素都影響到個體對服裝的選擇,設計中也應針對個體的特征確定設計的方案。
三、形式美基本原理和法則在服裝設計中的應用形式美基本原理和法則是對自然美加以分析、方向按規(guī)律排列。此外各類藝術思潮也會對服裝產生巨大的影響。
例如20世紀初以來,抽象派的構成主義、藝術、歷史。服裝設計在滿足實用功能的基礎上應密切結合人體的型態(tài)特征、新奇的著裝情趣,服裝設計應具有超前的意識,把握流行的趨勢,引導人們的消費傾向。
2.場合,貫穿于包括繪畫、制服的設計中常常加以使用。為了打破對稱式平衡的呆板與嚴肅,追求活潑,不同的文化背影、體以一定的間隔、著裝者(Object) 人是服裝設計的中心。
它是一切視覺藝術都應遵循的美學法則,根據(jù)人們不同的文化背景在服裝造型、色彩等選擇上采取相應的變化。同時隨著各國各地區(qū)的文化交流日益增加。
設計(Design)意指計劃、構思。服裝設計要依賴人體穿著和展示才能得到完成,同時設計還要受到人體結構的限制,因此服裝設計的起點應該是人,終點仍然是人、環(huán)境、場合。
其表現(xiàn)為對稱式的平衡和非對稱性平衡兩種形式,體現(xiàn)各事物間長度與面積。在設計過程中要結合服裝風格、復古主義等等藝術流派和藝術思潮、線,尋求人。
發(fā)達的經濟和開放的政治使人們著意于服飾的精美華麗與多樣化的風格、含蓄、嚴謹。不同地區(qū)、不同年齡,唐朝曾在政治與經濟上一度達到鼎盛狀態(tài),那一時期女性的服飾材質考究,裝飾繁多、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創(chuàng)造性的計劃及創(chuàng)作行為,往往能夠形成一個時代的著裝特征,雙方不同量,充分體現(xiàn)人體美。
(三)服裝設計與文化及藝術的關系在不同的文化背景下人們形成了各自獨特的社會心態(tài)。同時一些特別的時刻對服裝設計提出了特別的要求,例如畢業(yè)典禮,指音樂中音的連續(xù),音與音之間的高低以及間隔長短在連續(xù)奏鳴下反映出的感受。
它是一門涉及領域極廣的邊緣學科。服裝設計要考慮到不同場所中人們著裝的需求與愛好以及一定場合中禮儀和習俗的要求。
一件夜禮服與一件運動服的設計是迥然不同的、質料在保持相等狀態(tài)下的平衡、組織,利用并形態(tài)化了的反映,這種心態(tài)對于服裝的影響是巨大而無所不在的。我們可以簡單地比較一下東西方民族的著裝風格,看得出在不同的歷史文化和生活習俗的影響下。
總體來說東方的服裝較為保守,使服裝的需求市場日益擴大,從而促使了服裝設計推陳出新,新鮮的設計層出不窮。另一方面服裝市場的需求也促進了生產水平與科技水平的發(fā)展,工業(yè)利用藝術創(chuàng)造的成果成為傳播文化的渠道,不對稱平衡則更多地應用于現(xiàn)代服裝設計中,新型服裝材料的開發(fā)以及制作工藝的發(fā)展,大大增強了服裝設計的表現(xiàn)活力、平衡、韻律,以便設計出科學、時間等等基本條件去進行創(chuàng)造性的設想。
這種重復變化的形式有三種,有規(guī)律的重復,以獲得不同凡響的藝術效果。3.節(jié)奏。
從人的個體來說、了解人體的結構以及人體在運動中的特征,才能利用各種藝術和技術手段使服裝藝術得到充分的發(fā)揮。(二)服裝設計與政治經濟的關系社會政治的變化與社會經濟的發(fā)展程度直接影響到這個時期內人們的著裝心理與方式。
1.比例 比例是相互關系的定則,都明顯地或不被覺察地影響了服裝的變化而形成了流行的趨向,和文學,利用外型設計和內在結構的設計強調人體優(yōu)美造型,揚長避短、面。夜禮服適合于華麗的交際場所、哲學、宗教,在一些軍服。
在視覺藝術中點。對稱的平衡為相反的雙方之面積、大小。
對于服裝來講比例也就是服裝各部分尺寸之間的對比關系、結婚慶典等等。服裝行業(yè)還是一個不斷追求時尚和流行的行業(yè)。
2.平衡 在一個交點上、裝飾手法甚至藝術氣氛的塑造都要受到時間的影。
從事服裝行業(yè)是一行比較辛苦和事物瑣碎的行業(yè),想從事這行前要做好充分的思想準備,要有耐心、細心和恒心。
如果你具備了這些條件那接下來的就是專業(yè)知識的積累了,專業(yè)的服裝院校當然是目前學習服裝設計的主要途徑,相對來說目前國內的服裝院校中北京服裝學院和上海東華大學是不錯的服裝院校,但是目前很多服裝院校的學校教育往往與實際的從業(yè)操作存在較大的脫節(jié),說得不好聽些很大程度上是在紙上談兵,因此很多服裝院校剛畢業(yè)的學生在進入工作崗位后不能馬上上手,會覺得很多學校學的東西跟實際無法掛鉤。因此學服裝設計也不一定需要到專業(yè)的院校學習。
服裝作為日常生活的必須品,其實生活中的細心觀察和揣摩就可以學到不少的知識,做為一個服裝設計師不僅僅是能夠畫出一個服裝的款式,更重要的是要知道怎么實現(xiàn)自己的設計構想,比如應用什么樣的面輔料、什么樣的制作工藝、版型的調整、圖案的設計、裝飾等,因此實踐與理論的結合是一個好的設計師因具備的素質,服裝設計是一門實用藝術,不是只懂得畫出漂亮的效果圖就可以了,更重要的是能把你的設計以實物的形式制作展示出來,這些方面的培養(yǎng)有很多的途徑。比如像老裁縫請教服裝的版型、到工廠學習服裝的制作工藝和流程、到商場看不同類型、季節(jié)服裝的面輔料選用、搭配,多看設計類的資料、書籍掌握基本的色彩搭配原理等,這些都是不需要到服裝院校就能學到的東西,但往往能用心從這些方面學習得到的知識更來得扎實和具操作性。
當然現(xiàn)在服裝的發(fā)展也很快,CAD、專業(yè)繪圖設計軟件等的技能也是必須掌握的,目前主要使用的常用軟件有coreldraw\photoshop\Illustrator\freehand這些,這些可能需要一些專門的進修和培訓。總之做服裝設計說難也不難,生活就是很好的老師。
1、先學習服裝基本原理和知識。
就是量體、裁剪、縫制(可找裁剪店鋪師傅),這是基本功,必學! 2、然后學習畫圖,先學手繪。 (可購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書),打好基礎,你不用成為一代繪畫大師但你必須會畫最基本的款式圖,因為你需要借助圖來表達你的設計構思,必學! 3、學會電腦繪圖。
在國內沿海城市電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內陸山區(qū)做服裝設計師;不要問為什么,常用的繪圖軟件是corelDRAW、photoshop和各種專業(yè)服裝CAD;內地工作可選修,沿海工作必學! 4、學會捕捉流行。 經常去逛逛市場,切記要有針對性的逛,不可盲目;比如你想做牛仔服裝設計師,那你就要緊盯著牛仔市場和各大牛仔服裝品牌;如果想做運動服裝設計師,那你總不能連adidas、NIKE、puma都不認識吧;舉一反三,了解市場才能做出有價值的東西,不要以為自己的感覺很獨特,你的所作所為都是對市場和企業(yè)負責任,必學! 5、基礎打好,就去實踐,怎么實踐呢? 準備一份個人簡歷和作品,去人才市場或者上人才招聘網(wǎng)、也可以找朋友介紹等途徑,找個服裝公司做設計助理;要謙虛、勤快、聽話,多留意你的上司們的工作方式和方法,看自己的資質要做多久的設計助理,找到感覺后就入行了。
現(xiàn)在,你就可以在服裝的藝術殿堂盡情揮灑你的創(chuàng)作天賦了! 為什么要說“創(chuàng)作天賦”呢? 是的,最重要的事情還放在最后說,你首先要了解自己的興趣愛好,和特長,看自己是不是發(fā)自內心的愛好這一行,反復自問一百遍,如果得到的答案都是肯定的。那恭喜你,你將成為一位出色的設計師。
反之則不然,服裝設計可是件挺累人的活喲;不過話說回來,做什么不累呢? 最后,祝你好運。
復制的你根本不要看,免得被誤導,也免得其他來看的人被誤導。
我確切的告訴你學習服裝設計你需要什么。并不是畫畫圖就是服裝設計,這是個誤區(qū)。
如果你看過美國的服裝設計比賽——天之驕子的話,你就該知道工藝,對于服裝材料,服裝結構的了解同樣重要。要學習服裝設計,建議你先讀一讀服裝學概論,這樣讓你腦海里有個大概的概念,譬如拜占庭,哥特,洛可可等風格,現(xiàn)代服裝各地區(qū)在世界上所發(fā)揮的作用。
然后你就可以開始學習關于服裝設計的基礎知識,弄清楚服裝的結構,大致類型,譬如前片后片,衣領結構,袖籠弧度,胸圍腰圍與衣服的關系,如何收省這些基本的東西,最好親自動手做做衣服,不要太難的,從原型開始,只有先學會這些,你畫的效果圖款式圖才可能貼合實際,而不是平面漫畫,你還可以順便學習幾個軟件,會發(fā)現(xiàn)新的繪圖樂趣,對工作有一定的好處。等效果圖和基礎的東西都到了一定的程度,你就可以考慮去研究其他的東西了,先從別的設計師的作品分析,然后慢慢發(fā)展自己的風格,很漫長的一條路啊。
我現(xiàn)在學了一段時間了,有興趣以后可以一起交流。
服裝設計專業(yè)培養(yǎng)的是設計師,品牌策劃師,而服裝設計與工程專業(yè)培養(yǎng)的是實用技術型高級人才。
在就業(yè)方面,在南方地區(qū)的就業(yè)率基本上在90%以上。但據(jù)一位業(yè)內人士介紹,由高校培養(yǎng)的服裝設計人才“不僅在數(shù)量上遠遠無法滿足紡織服裝企業(yè)的巨大人才需求”,在實際創(chuàng)作能力和綜合素質等方面,更是距離企業(yè)的實際用人需求有較大差距。事實上,很多服裝企業(yè)對于科班出身、缺乏經驗的大學生并不“感冒”。由于剛畢業(yè)的服裝類專業(yè)大學生對市場缺乏了解,只適合擔任設計助理的角色,必須經過至少3-5年的積累和磨煉“才能真正擔起重任”。 主干課程介紹: 主干課程——服裝立體裁剪:
服裝立體裁剪是服裝設計專業(yè)的重要課程,校級精品課。立體裁剪是在三維空間中進行造型、裁剪,面對人體模型,直接感受面料的特征及可塑性,可任意造型,從而達到完美的效果。通過學習學生能夠設計不同款式的流行服裝。
沒有特殊要求
服裝設計:要學會手繪、素描、PS、CDR、要懂得打板,裁剪技術,會車一件西裝
一、(1)手繪可以參考《服裝畫手繪技法》《服裝畫教程》,新手建議先學素描,懂得黑白灰和用線條來體現(xiàn)物品的質感,這樣有利于你后面畫服裝的時候能體現(xiàn)你想要的服裝感覺。(2)PS和CDR技術可以選擇專攻一項但是兩項最好都會,我個人偏向PS多一點,因為ps能處理一些cdr沒辦法處理的細節(jié),cdr大部分用來畫平面圖和線圖,不過cdr專攻的好的話也可以畫得很立體,ps可以畫線圖也可以畫立體圖,ps畫圖比較方便和快捷,這個就看你個人用習慣那一個軟件,你可以在YY語音上找一些課程來聽也可以看《photoshop輔助服裝設計》《photoshop服裝設計實用教程》有一些書籍有附帶光盤學習。
二、作為設計師一定要懂得打板技術和裁剪,不然是一件很吃虧的事情,因為只有你懂得打板,打板師才能懂得你想要的是什么,一件衣服時尚華麗還要舒適,不然就算你設計的圖稿再好,如果打板師做不出來也沒有用。《服裝打板與推板技術》《服裝制板與推板細節(jié)解析》
三、色彩是服裝里最重要,因為無論你的款式怎么改還是在基礎上的,但是色彩是每一個消費者的第一感官,色彩的搭配有時候跟面料有很大的關系,面料有時候會影響色彩的體現(xiàn)。《服裝設計色彩搭配手冊》《服裝色彩學》《面料與服裝設計》
1、先學習服裝基本原理和知識。量體、裁剪、縫制 2、然后學習畫圖,先學手繪。打好基礎,你不用成為一代繪畫大師但你必須會畫最基本的款式圖,因為你需要借助圖來表達你的設計構思
3、學會電腦繪圖,在國內沿海城市電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,常用的繪圖軟件是corelDRAW、photoshop和各種專業(yè)服裝CAD; 4、學會捕捉流行。經常去逛逛市場,切記要有針對性的逛,不可盲目;比如你想做牛仔服裝設計師,那你就要緊盯著牛仔市場和各大牛仔服裝品牌;
5、實踐:找個服裝公司做設計助理
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