WebGIS是Internet技術應用于GIS開發(fā)的產物。GIS通過WWW功能得以擴展,真正成為一種大眾使用的工具。從WWW的任意一個節(jié)點,Internet用戶可以瀏覽WebGIS站點中的空間數(shù)據(jù)、制作專題圖,以及進行各種空間檢索和空間分析,從而使GIS進入千家萬戶。WebGIS具有以下特點:
(1)全球化的客戶/服務器應用 全球范圍內任意一個WWW節(jié)點的Internet用戶都可以訪問WebGIS服務器提供的各種GIS服務,甚至還可以進行全球范圍內的GIS數(shù)據(jù)更新。
(2)真正大眾化的GIS 由于Internet的爆炸性發(fā)展,Web服務正在進入千家萬戶,WebGIS給更多用戶提供了使用GIS的機會。WebGIS可以使用通用瀏覽器進行瀏覽、查詢,額外的插件(plug-in)、ActiveX控件和Java Applet通常都是免費的,降低了終端用戶的經(jīng)濟和技術負擔,很大程度上擴大了GIS的潛在用戶范圍。而以往的GIS由于成本高和技術難度大,往往成為少數(shù)專家擁有的專業(yè)工具,很難推廣。
(3)良好的可擴展性 WebGIS很容易跟Web中的其他信息服務進行無縫集成,可以建立靈活多變的GIS應用。
(4)跨平臺特性 在WebGIS以前,盡管一些廠商為不同的操作系統(tǒng)(如:Windows、UNIX、Macintosh)分別提供了相應的GIS軟件版本,但是沒有一個GIS軟件真正具有跨平臺的特性。而基于Java的WebGIS可以做到"一次編成,到處運行 (write once, run anywhere)" ,把跨平臺的特點發(fā)揮得淋漓盡致。
據(jù)目前的WebGIS架構來分析,主要分兩種:
1.圖片式的WebGIS也叫做柵格地圖,也可以實現(xiàn)矢量地圖,目前主要通過VML
2.基于控件的矢量地圖.(ActiveX,Java Applet)
這兩個開發(fā)而又利弊。!但是基于控件的會收到諸多限制。自Google Maps發(fā)布以來,圖片式的地圖。越來越盛行。
如果你要單練的話,那就把鷹眼的被動技能先學滿,主動的攻擊技能可以先不要學。
然后買個C頂?shù)墓?jié)射弓(沒錢的話,阿卡特長弓也湊合),經(jīng)濟條件好的話,再收套金屬板,全程吃蛋平射,升級很快的。速度慢的話,就喝移動加速藥水和攻擊加速藥水,現(xiàn)在藥水的時效長,喝一個可以維持20分鐘。
40的話,在OR外面打蜥蜴人王很輕松了,打旁邊的獸人也可以。等級稍微高點以后,可以到YD外面射羊。
另外,鷹眼和別的弓箭手不一樣的,不能用打了跑的空氣墻戰(zhàn)術,不過2章以后,怪的速度普遍加快,暗影和銀月邊打邊跑也不像以前那么好用了。這種情況下,鷹眼的優(yōu)勢就出來了,CON高血多,回血快!鷹眼就是用來頂?shù)模芰司屠耍∪绻旅胁粔颍_個鷹之眼,幾乎百發(fā)百中! 所以鷹眼千萬不要去紋敏捷,紋敏捷鷹眼就廢掉了。
鷹眼有鷹之眼的技能,根本不需要加敏捷來提高命中率。弓箭手要的就是攻擊、攻擊、再攻擊,一定要把敵人消滅在近身之前。
所以,即使紋身,也要紋力量,增加秒殺的幾率。
真實的另一端在這個網(wǎng)址: 這個任務要找的米莎,在天堂時間1-6點才出現(xiàn),你要沿著到古代遺跡研究所的那條路,跑到橋那里,不要過橋,一直右轉。
到了冰凍之湖就到了,她在碎冰上站著,注意不要掉到冰縫之中,我就掉進去了,回程才出來。5555555555 將軍的夢在這個網(wǎng)址: 記得要先做完真實的另一端任務再交冰晶啊!切記!~!!冰晶留著也行,將來市場上一定會有人收的!! 我認為你的說法是對的,+3S這樣你的力量就是43了,攻擊絕對有力度。
5章得弓手是絕對可以在野外單練到61的。 不用擔心的的命中率,不要忘的你的鷹之眼技能。
舉一個例子,我有一個號,是53級深淵,紋+4力量,現(xiàn)在穿末日輕,力量屬性是44。我用+1快速冒險,在修加特的冰雪迷宮,打雪人吃蛋,平均5弓就能射死一個。
我看他的名字都是紅色的。說明它至少比我大6級。
我只有15級精通弓,你自己43的力量加上你又是弓手,當然可以做的更好。 到了修加特不要忘了接真實的另一段和冰將軍的夢這兩個任務,挺掙錢的。
祝你好運!。
MapGIS注意事項:一、矢量前注意事項2.設置精度:設置-置系統(tǒng)設置-結點/剪裁收索半徑:0.000001;坐標點間最小距離:0.000001。
3.設置顯示比例:右鍵單擊窗口中空白處-窗口設置-顯示比例(3-5中任意數(shù)字)。4.矢量化時必須于MAPGIS窗口下放大5倍再進行矢量。
5.在線狀地物層,將線狀地物屬性中加上“地物名稱”字段,參數(shù)為(字符串、20位)。6、矢量化順序:比較多或者長度比較長的線狀地物,居民點邊界(要求封閉),地類界線,注釋。
二、矢量化過程中的一些規(guī)則 線狀地物層 線狀地物采集要求1、打點準確;2、線狀地物與地類圖斑交界處要打點;3、不同寬度的線狀地物分段采;7、線狀地物采集精度限差為圖面值0.1mm;8、在采集線狀地物的同時賦上寬度;9、采集完后保存單層數(shù)據(jù)。10、如調查底圖上有溝渠有流水方向線的按方向采集 注:線狀地物寬度有大于等于20米的則按圖斑采集 水系的線狀地物有水流方向時按水流方向采集 在邊框邊緣處的數(shù)據(jù)需與邊框捕捉上 線狀地物矢量化注意要點:1、線狀地物是否按影像采集;2、不同寬度的線狀地物是否分段采集;5、水系的線狀地物水流方向是否正確;6、線狀地物地類、寬度輸入是否正確;7、是否有漏采情況。
8、線狀地物寬度有無大于等于20米的,若有則按圖斑處理 線狀地物打斷規(guī)則1.不同寬度的線狀地物分段采集3.兩根線狀地物呈十字相交時,如圖 兩種處理方式:1、線狀地物為同類的情況,比如都是溝渠或道路,高等級的不打斷,低等級的打斷,高等級可用靠近線(母線加點),低等級則用捕捉線頭線尾。2、道路與河流交叉,道路不打斷,河流、溝渠的打斷,道路可用靠近線(母線加點),河流則用捕捉線頭線尾。
地類界線層 地類界線采集要求1、打點準確;2、與行政界線層、線狀地物、拐點相交的點必須拾取;3、地類界線采集精度限差為圖面值0.1mm;4、所有線不允許重復采集, 與行政界線或是線狀地物重合的地方不用采集、圖廓邊界不采集; 地類界注意事項:1、打點是否準確、采集的線劃是否圓滑;居民地邊緣盡可能取直線。2、是否有漏采情況。
三、各層需要填寫的屬性字段 地類圖斑層 地類代碼、地物名稱,權屬性質(2個) 線狀地物 地類代碼、地物寬度、地物名稱,權屬性質。(3個) 圖斑注記 地類碼(字符串 20位,地物名稱,字符串40) 村莊注記(字符串 20位,地物名稱,字符串40) 矢量化完成之后需檢查屬性字段是否填寫正確;是否有漏畫線或漏打點等錯誤;需把線狀各層要素合并重建拓撲,查看面狀圖斑是否與點狀地類圖斑一一對應,不對應時需在分層中逐一修改。
四、內業(yè)檢查1、在矢量化過程中注意檢查線狀地物、圖斑屬性完整性,對于不完整的地物進行標示;2、可疑圖斑檢查,對于影像圖上與實際調查有明顯不一致的圖斑,并且調查底圖上未做相應說明要標示出來;3、圖斑遺漏檢查,檢查是否存在未調查圖斑,并進行標示;MAPGIS 常用的鍵包括: mapgis的功能鍵定義分別為: > F4鍵(高程遞加):這個功能是供進行高程線矢量化時,為各條線的高程屬性進行賦值時使用的。在設置了高程矢量化參數(shù)后,每按一次F4鍵,當前高程值就遞加一個增量。
> F5鍵(放大屏幕):以當前光標為中心放大屏幕內容。 > F6鍵(移動屏幕):以當前光標為中心移動屏幕。
> F7鍵(縮小屏幕):以當前光標為中心縮小屏幕內容。 > F8鍵(加點):用來控制在矢量跟蹤過程中需要加點的操作。
按一次F8鍵,就在當前光標處加一點。 > F9鍵(退點):用來控制在矢量跟蹤過程中需要退點的操作,每按一次F9鍵,就退一點。
有時在手動跟蹤過程中,由于注釋等的影響,使跟蹤發(fā)生錯誤,這時通過按F9鍵,進行退點操作,消去跟蹤錯誤的點,再通過手動加點跟蹤,即可解決。 > F11鍵(改向):用來控制在矢量跟蹤過程中改變跟蹤方向的操作。
按一次F11鍵,就轉到矢量線的另一端進行跟蹤。 > F12鍵(抓線頭):在矢量化一條線開始或結束時,可用F12功能鍵來捕捉需相連接的線頭。
ctrl+右鍵:進行矢量化時封閉線。
MapInfo是一個開發(fā)桌面地圖軟件及GIS分析系統(tǒng)的公司。其旗下的多種軟件產品都是用來支持GIS的二次開發(fā)的。剛剛接觸MapInfo的開發(fā)者一般都會被這些產品的關系弄的暈頭轉向。下面的內容大部分來自于MapInfo公司的官方介紹;也有一部分純屬個人理解,可能有錯誤。
MapInfo Professional是一套基于Windows平臺的地圖化信息解決方案。可以方便、直觀的展現(xiàn)數(shù)據(jù)和地理信息的關系,其周密而詳細的數(shù)據(jù)分析能力,可幫助用戶從地理的角度更好地理解商業(yè)信息,輔助用戶做出更具洞察力的分析和決策。
MapInfo MapX是功能強大的ActiveX 組件式GIS開發(fā)工具,與VB、VC、PB、Delphi等應用開發(fā)平臺無縫連接,可以很方便地將地圖功能集成到各類商業(yè)應用中。MapInfo MapX可以說是單機版的GIS開發(fā)工具。
MapInfo MapXtreme for Windows。通過MapXtreme,用戶可以在Internet/Intranet上發(fā)布基于電子地圖的應用系統(tǒng)。所有的最終用戶只需在自己的機器上安裝瀏覽器即可訪問存放在服務器端的空間數(shù)據(jù),用戶可以很方便地對地圖進行放大、縮小、漫游、查詢、統(tǒng)計等操作。它支持ASP。可以說MapXtreme系列是在MapX的基礎上開發(fā)出來的支持B/S結構的產品。
MapInfo MapXtreme Java Edition是用于Internet或企業(yè)內部Intranet的由JAVA編寫的地圖應用服務器,是MapInfo MapXtreme技術和JAVA技術的有機結合,向應用開發(fā)者提供了一套高度可視化的、直觀的組件,方便開發(fā)者將地圖功能集成到任何Web應用中。
MapInfo MapXtreme 2004是MapInfo為了支持Microsoft公司的.NET框架,重新設計MapX和MapXtreme for Windows代碼庫體系結構的新產品。MapXtreme 2004是開發(fā)地圖和可地圖化應用程序的理想開發(fā)環(huán)境。它與Visual Studio .NET平臺無縫結合,支持C#和ASP.NET。
MapInfo MapX Mobile是一個可以用在手持電腦上的MapX平臺,它是為Pocket PC開發(fā)用戶化地圖應用軟件所開發(fā)的工具。用 MapX Mobile開發(fā)的應用軟件支持Pocket PC的Windows CE操作系統(tǒng),并可以單獨在設備上運行,無需無線連接。它是 MapX and MapXtreme for Windows的自然延伸,用 MapX Mobile開發(fā)的應用軟件運行在移動的Pocket PC上,顯示來自MapXtreme的地圖信息。
MapInfo MapXtend是為開發(fā)者提供的,用于為無線設備進行地圖應用開發(fā)的工具,用戶可以通過該產品創(chuàng)建基于空間位置信息的應用,從而通過手持設備獲取各種基于空間位置的數(shù)據(jù)信息,幫助客戶在任意時間和地點與信息中心進行適當?shù)男畔⒔粨Q。MapXtend是MapXtrem的自然延伸,通過MapXtend,可以為MapXtreme for Java的顧客提供基于無線手持設備的空間信息瀏覽解決方案。服務器端基于J2EE,客戶端基于J2ME。
MapInfo Spatialware是MapInfo公司最新推出的空間數(shù)據(jù)庫服務器,目前已發(fā)布了基于Oracle、DB2、MS SQL Server、Informix數(shù)據(jù)庫的各種版本。它的主要作用是能夠把復雜的MapInfo地圖對象存入大型數(shù)據(jù)庫中,并能為其建立空間數(shù)據(jù)索引,從而在數(shù)據(jù)庫服務器上實現(xiàn)對屬性數(shù)據(jù)和空間圖形對象數(shù)據(jù)的統(tǒng)一管理。前端用戶可以象訪問普通數(shù)據(jù)庫字段一樣訪問這些圖形對象字段,開發(fā)出完整的C/S、B/S模式下的MapInfo應用程序。
MapInfo Routing J Server 是一個可以定制的空間信息應用系統(tǒng),用來為人員、產品和資源安排行程和路線。使用Routing J Server,可以迅速建立起高度安全和復雜的應用系統(tǒng),用來處理大量的路線和路由選擇計算請求;計算兩點間的最短路徑或者最迅速的路線,并返回詳細的行車路線說明。Routing J Server采用Java進行開發(fā)。
axMapControl2.LoadMxFile(axMapControl1.DocumentFilename,null, null);
這句是讓鷹眼控件AxMapcontrol2,加載主地圖控件Axmapcontrol1的mxd文檔,從而實現(xiàn)鷹眼效果。
你在主地圖中直接加載數(shù)據(jù),肯定無法實現(xiàn)鷹眼功能了。
對哦,是都應用了!
.net有時候會讀不出arcengine類庫中的內容,建議你將引用刪除后再添加試一試。
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