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一、企業(yè)手機(jī)端網(wǎng)站開發(fā)應(yīng)留意網(wǎng)站的語氣風(fēng)格,手機(jī)和pc端網(wǎng)站必須留意。色彩是吸引住人們集中注意力的一整因素。好的色調(diào)讓客戶在愿意繼續(xù)訪問之前覺得舒適。
二、企業(yè)手機(jī)端企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)不要設(shè)定廣告,盡管廣告針對網(wǎng)站的存活是很由幫助的,但充分考慮移動端的屏幕要比電腦上的小得多。彈出廣告通常會阻攔用戶瀏覽的信息和操作,因此不要放置彈出窗口廣告。
三、企業(yè)手機(jī)端網(wǎng)站建設(shè)的萊單應(yīng)簡介,因?yàn)橐苿悠聊坏南薅?,網(wǎng)站的菜單項(xiàng)不能像計(jì)算機(jī)那般顯示,因而移動網(wǎng)站的萊單應(yīng)簡潔,能夠顯示功能鍵導(dǎo)行作用。
四、公司手機(jī)端企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)應(yīng)快捷,用戶應(yīng)用移動網(wǎng)絡(luò)就是圖方便,假如他們?yōu)榱司W(wǎng)頁瀏覽網(wǎng)站頁面的內(nèi)容而被要求注冊,那就太麻煩了。因此,要開放瀏覽權(quán)限,一些特別的權(quán)限可以授予注冊用戶。
五、公司手機(jī)端企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)應(yīng)留意移動網(wǎng)站的內(nèi)容布局,盡可能簡潔明了,不要太長,文字還要盡量大,并一直考慮到用戶在小屏幕上如何便捷知道基本信息。
布局 由于網(wǎng)頁的本身以及各種外在的因素,手機(jī)網(wǎng)頁在進(jìn)行瀏覽的時候其實(shí)是一件比較耗費(fèi)時間的事情,所以一定要記住的就是讓你的移動網(wǎng)站,盡可能的規(guī)劃的足夠便利于使用者。
之所以這樣說的原因就是當(dāng)用戶通過手機(jī)對一個網(wǎng)站進(jìn)行瀏覽的時候一定要讓重要,也就是主要的信息放在他第一時間能夠看到的地方,所以在進(jìn)行內(nèi)容不隔的過程當(dāng)中,這一點(diǎn)一定要考慮到。 內(nèi)容 大部分的用戶在進(jìn)行一個網(wǎng)頁當(dāng)中的文字瀏覽的過程當(dāng)中,基本上是處于一個行走的狀態(tài),所以,一定要保證網(wǎng)頁上面,不管是圖片內(nèi)容還是文字內(nèi)容,都盡可能的簡單,容易被理解。
所以一定要將移動界面上面呈現(xiàn)的各種內(nèi)容確定好,同時,一定要對文本以及菜單進(jìn)行合理的規(guī)劃。
1、明確自己想在手機(jī)網(wǎng)站上展示哪些信息: 在手機(jī)網(wǎng)站制作之前應(yīng)該明確自己想在手機(jī)網(wǎng)站上展示什么,如果能做到有針對性的進(jìn)行手機(jī)網(wǎng)站制作,通常手機(jī)網(wǎng)站在推廣之后都會為企業(yè)帶來一定量的潛在用戶。
2、在手機(jī)網(wǎng)站制作時要盡量符合滑動屏幕的方式: 在設(shè)計(jì)手機(jī)網(wǎng)頁時,應(yīng)能夠以滑動屏幕的方式來閱讀網(wǎng)頁,因?yàn)榛瑒泳W(wǎng)頁操作比著放大網(wǎng)頁觀看來要簡單得多。 3、不能參照PC端網(wǎng)站來設(shè)計(jì)手機(jī)網(wǎng)站上的導(dǎo)航功能: 手機(jī)網(wǎng)頁與跟一般的PC端網(wǎng)頁不同,應(yīng)該簡單的地方簡單化,該去掉的去掉,同時在當(dāng)閱讀文章到最后時,要方便于用戶回到最前頭,減少卷動畫面的機(jī)會,讓網(wǎng)頁變得更容易于移動設(shè)備上閱讀。
4、手機(jī)網(wǎng)站制作也要考慮多種瀏覽器的兼容: 現(xiàn)在的移動瀏覽器能夠處理大多數(shù)網(wǎng)站,一般的瀏覽器都能夠正常瀏覽網(wǎng)頁。但由于手機(jī)上的瀏覽器也有多種,如果手機(jī)網(wǎng)站的兼容性差,就很可能會出現(xiàn)在某些瀏覽器上出現(xiàn)網(wǎng)頁變形、內(nèi)容顯示不全的情況。
因此,手機(jī)網(wǎng)站制作必須考慮到兼容于多種瀏覽器。 5、在手機(jī)網(wǎng)站制作時一定要減少用戶文字輸入操作: 現(xiàn)在智能手機(jī)一般都沒有實(shí)體的鍵盤,或僅只有12鍵的電話輸入功能,因此在輸入文字上會比起使用電腦鍵盤麻煩得多。
因此,減少使用者輸入文字的機(jī)會,例如用戶名、密碼等,都是手機(jī)網(wǎng)站制作時要盡力避免的。 6、在手機(jī)網(wǎng)站制作時就應(yīng)該考慮到日后的推廣和宣傳: 任何一個手機(jī)網(wǎng)站,都必須經(jīng)過廣策劃、設(shè)計(jì)和推廣的過程,在手機(jī)網(wǎng)站制作時需要考慮日后的推廣,手機(jī)網(wǎng)站應(yīng)該在豐富站內(nèi)內(nèi)容的同時,提供詳盡的產(chǎn)品信息以及聯(lián)系方式,并收集有關(guān)產(chǎn)品的用戶滿意度和顧客需求方面的反饋信息。
7、手機(jī)網(wǎng)站制作要兼顧非觸摸屏幕的設(shè)計(jì): 雖然大多數(shù)手機(jī)都是智能手機(jī),但也有為數(shù)不少的傳統(tǒng)手機(jī),不具備觸摸的功能,使用的是傳統(tǒng)的控制方向鍵做為滑動的工具,這時候,手機(jī)網(wǎng)頁的制作應(yīng)兼顧到非觸摸屏的手機(jī)瀏覽。 8、在手機(jī)網(wǎng)站制作時要記得要簡化網(wǎng)頁內(nèi)容: 只需要將最重要的資訊放入移動版網(wǎng)頁,不太重要的內(nèi)容內(nèi)容,可以略去,或者通過超鏈接鏈接到新網(wǎng)頁上。
9、手機(jī)網(wǎng)站制作要注重網(wǎng)頁產(chǎn)品和服務(wù)的展示: 企業(yè)在手機(jī)網(wǎng)站上的產(chǎn)品和服務(wù)展示,可選擇企業(yè)的主要產(chǎn)品,對其各類參數(shù)或價(jià)格加以詳細(xì)說明,對于企業(yè)的新產(chǎn)品,也可以適當(dāng)?shù)募右越榻B,必要時可以采用圖文并茂的方式,但圖片的體積應(yīng)盡量小。
第一:移動網(wǎng)站頁面設(shè)計(jì) 因?yàn)橐苿佣瞬煌赑C端,我們在設(shè)計(jì)之前就必須要考慮到其分辨率的問題,由于移動端的特點(diǎn)屏幕小卻對內(nèi)容要求要精簡全。
所以移動網(wǎng)站建站對于頁面要求很高,在移動網(wǎng)站頁面設(shè)計(jì)之前就需要合理安排網(wǎng)站內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。同時也要做好網(wǎng)站頁面布局和視覺體驗(yàn),因?yàn)橹挥辛己玫挠脩趔w驗(yàn),才能讓網(wǎng)站在移動端獲得好的排名。
第二、移動網(wǎng)站導(dǎo)航設(shè)計(jì) 由于移動設(shè)備分辨率的局限性,所以移動網(wǎng)站的導(dǎo)航設(shè)計(jì)顯得尤為困難,但是又不得不設(shè)計(jì)出很清晰導(dǎo)航結(jié)構(gòu),因?yàn)橛脩暨M(jìn)入到首頁之后,如果導(dǎo)航不清晰,將很難繼續(xù)訪問到網(wǎng)站內(nèi)部。所以如何把PC端導(dǎo)航盡可能簡單甚至濃縮到移動網(wǎng)站就變得很重要,小編認(rèn)為導(dǎo)航盡量包含主要欄目和重要信息頁足矣。
第三、網(wǎng)站內(nèi)容布局要直奔主題 移動端由于分辨率的問題,不可能做的跟PC端那么全面。這就需要把重要信息放在顯眼的位置。
最好別下滑到下一頁面。盡可能讓用戶在首屏就找到用戶想要的信息。
這樣減少用戶下拉頁面時間,也可以用戶良好體驗(yàn)度。 第四、移動網(wǎng)站加載問題 移動網(wǎng)站打開速度或者速率,都影響用戶打開網(wǎng)站。
如果網(wǎng)站打開過慢,甚至超過5秒用戶打開率就迅速下降。因此,移動網(wǎng)站打開速率盡量保持在3秒之內(nèi),用戶就很愿意在內(nèi)容上面花費(fèi)一定時間。
因此,移動網(wǎng)站建設(shè)就盡量減少不必需要的圖片甚至動畫的使用,保證網(wǎng)站打開速度。
1.選擇一個清新亮麗的色彩作為手機(jī)網(wǎng)站的主色調(diào)。
不僅在PC上網(wǎng)站是如此,而且在手機(jī)網(wǎng)站上也是如此。清新亮麗的色彩格調(diào)將給人以清新的觀感,第一感覺就能吸引注人,而這將給人以“一見鐘情”的感覺,手機(jī)網(wǎng)站開發(fā)中很注重這點(diǎn)。
2.讓手機(jī)網(wǎng)站的菜單使用起來更加簡潔而方便。 與PC端的網(wǎng)站不同,適合手機(jī)網(wǎng)站的菜單應(yīng)該是簡潔而短小的,技能清晰地表達(dá)菜單的功能,有能在較小的手機(jī)屏幕上展開。
這個菜單就相當(dāng)于PC端網(wǎng)站上的導(dǎo)航欄,可以指引用戶進(jìn)行各類深入的操作。設(shè)計(jì)一個既簡潔有操作方便的菜單是做好手機(jī)網(wǎng)站開發(fā)的重要一環(huán)。
3.移動手機(jī)網(wǎng)站上不要帶有彈窗廣告。 網(wǎng)站上有廣告會影響你的網(wǎng)站內(nèi)容的顯示,也會影響用戶在網(wǎng)站上的體驗(yàn),尤其是在很小的手機(jī)屏幕上,廣告彈窗不僅影響瀏覽者的視線,而且還會影響到瀏覽者的操作,甚至?xí)e奪主,搶奪用戶眼球。
4.手機(jī)網(wǎng)站上不要集中太多的內(nèi)容。 與PC端網(wǎng)站不同,手機(jī)網(wǎng)站開發(fā)不宜集中太多的內(nèi)容。
本身用戶操作手機(jī)就沒有操作電腦方便,再加上屏幕又比較小,這時候我們不可能做到讓手機(jī)網(wǎng)站也包含電腦網(wǎng)站所有的信息內(nèi)容,只需要將主要的內(nèi)容放在手機(jī)網(wǎng)站上即可,較為次要的內(nèi)容可以簡明扼要的列出,但不宜大篇幅的介紹。 5.在設(shè)計(jì)網(wǎng)站寬度和圖片大小時,要考慮到屏幕的大小。
設(shè)計(jì)手機(jī)網(wǎng)站,應(yīng)讓信息在一屏內(nèi)顯示完畢。如果一屏顯示不完,可以讓用戶上下滾動,但不可讓用戶進(jìn)行左右滾動操作。
這也是本著方便用戶瀏覽信息的角度來做的。方便用戶操作,讓用戶盡可能地少滾動屏幕,少采用放大縮小操作,這是一個好的手機(jī)網(wǎng)站應(yīng)該具備的品質(zhì)。
6.用戶打開鏈接時要盡可能地在一個窗口內(nèi)瀏覽,不要打開新的窗口。 在智能手機(jī)上頻繁切換窗口是一件非常麻煩的事兒,而且用戶還有可能找不到如何回到你的網(wǎng)站首頁上去。
所以,在手機(jī)網(wǎng)站開發(fā)中要讓用戶盡可能地在一個窗口內(nèi)瀏覽你的網(wǎng)站,不要讓用戶打開新的瀏覽器窗口。 好了,以上幾點(diǎn)就是【國互網(wǎng)】在手機(jī)網(wǎng)站開發(fā)中應(yīng)該注意的幾個方面。
手機(jī)網(wǎng)站開發(fā)最重要的是用戶體驗(yàn),要時時考慮到信息的簡潔性、用戶操作的方便性,對用戶友好就是對我們的網(wǎng)站友好,提升了用戶的體驗(yàn)效果,也就加深了用戶對我們手機(jī)網(wǎng)站的印象。 還有問題可以咨詢【國互網(wǎng)】官方網(wǎng)站:/sj.html 咨詢熱線:400-699-8909 手機(jī):15300159931 QQ:613128626。
一樓說的有點(diǎn)文不對題,
手機(jī)頁面開發(fā)是需要面向不同平臺不同機(jī)器的,就像你開發(fā)的時候?qū)慾s代碼你需要考慮不同廠家的瀏覽器一樣。
目前你有兩個方向,我不知道你想向哪個方向發(fā)展:
1。wap開發(fā),wap協(xié)議是web的子集,你學(xué)習(xí)會很快,并且支持大部分平臺的手機(jī)。純BS的架構(gòu),你完全重用J2ee中的框架。 其實(shí)每個客戶端手機(jī)都有自己的瀏覽器(W3C標(biāo)準(zhǔn))。你就是與它們的瀏覽器通訊做頁面而己。
2。local的UI開發(fā),也就是純CS架構(gòu),前端需要寫UI代碼,后端的話你還是可以重用的你構(gòu)架,寫UI代碼時類似Swing編碼,我想如果你對Java很熟的話那Swing和AWT應(yīng)該多少知道了。
在這方面你需要選擇陣營,目前有幾大陣營平臺的OS系統(tǒng):
a. Nokia的Symbian系統(tǒng); (Symbian語言,接近c(diǎn)++但不同C++)
b. MicroSoft的 Window mobile系統(tǒng) (c++語言)
c. 最近最火的Iphone系統(tǒng); (Object C++語言,接近smallTalk語言)
d. 最近上升最快的Google的Android系統(tǒng) (java)
e. 長久不衰,各個平臺都支持,是個“萬精油”的J2me系統(tǒng)(j2me各個平臺都支持)
f. 黑霉手機(jī)采用的RIM系統(tǒng)(也是java語言與j2me有點(diǎn)類似)
g. 現(xiàn)在比較少用,并且不推薦的Palm,和linux系統(tǒng)。(c\c++)
個人建議: 如果你覺得做wap己經(jīng)夠了,那你現(xiàn)在只需要花半個月時間研究一下w3c中關(guān)于wap的標(biāo)簽規(guī)范,那你就可以做手機(jī)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)了。
如果你想做更高級的應(yīng)用,即cS架構(gòu)的本地UI程序,比如游戲等。又分:
a. 如果想簡單點(diǎn),就學(xué)j2me和Android,因?yàn)樗麄兌际莏ava基礎(chǔ)的。并且j2me只是java的子集,比j2se和j2ee要更簡單,但j2me沒有Android強(qiáng)大,學(xué)Android如果有Swing基礎(chǔ)會快很多。
b. 如果你覺得轉(zhuǎn)行到C語言也不難,那可以試試Iphone和WM以及Symbian平臺,目前這三個平臺占據(jù)了市場上絕大多數(shù)手機(jī)的份額。
一個人完全掌握上面所有系統(tǒng)非常難,需要一段長的時間。 我個人掌握了d,e,f三種,因?yàn)樗麄兌际莏ava基礎(chǔ)的。
另外補(bǔ)充一下你的疑問: j2me和android是兩個完全不同的平臺,完全沒有必要為了學(xué)android 而先去學(xué)j2me。
j2me是一個虛擬機(jī),它可以被廠家選擇安裝在任何一臺機(jī)器上,這樣所有用j2me寫的游戲都可以跑。
而Android是一個操作系統(tǒng),它目前只被支持Google的手機(jī)支持。只能跑用Android語言開發(fā)的程序(Android語言其實(shí)就是java語言準(zhǔn)備的說是j2se而不是j2me)
. 必須要適配所有的智能手機(jī)設(shè)備移動設(shè)備的屏幕是各式各樣的,對設(shè)計(jì)影響較大的主要是屏幕分辨率、尺寸、屏幕方向這些因素。
現(xiàn)在的iOS設(shè)備有320*480,640*960,1136*640,1024*768,2048*1536這些分辨率,3.5寸、4寸、7.9寸、9.7寸這些尺寸等,未來還有更大的尺寸。所以,需要解決Web app在不同屏幕下的界面適配問題。
最佳解決辦法有2個:1、在寫前端頁面的時候,css 采用100%布局2、采用html5技術(shù)來布局開發(fā)。1.1 適配不同分辨率通過響應(yīng)式網(wǎng)頁的設(shè)計(jì)方法提升頁面在不同分辨率下的兼容性:由于手機(jī)屏幕尺寸下,一般來說只能一個模塊一個模塊地從上到下排列。
此時設(shè)計(jì)者就需要考慮模塊擺放的優(yōu)先級了。一般來說,用戶重點(diǎn)關(guān)注的、最近更新、與用戶相關(guān)的信息應(yīng)該放在前面。
另外最好以主流分辨率480*800進(jìn)行設(shè)計(jì),對略高于和略低于該分辨率的屏幕可將界面元素進(jìn)行縮放,對間距、邊距進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。所以,在設(shè)定容器、圖片、文本框的寬度時最好避免使用px單位,使用%可使頁面在不同分辨率屏幕下保持布局和頁面結(jié)構(gòu)不發(fā)生改變。
1.2 平板電腦使用CSS3的媒體查詢(media query)語句可獲得瀏覽器的高寬和設(shè)備的像素比,并可根據(jù)開發(fā)者的需要對不同的設(shè)備應(yīng)用不同的樣式表。所以開發(fā)者可以控制一個頁面在不同設(shè)備上的表現(xiàn)。
由于手機(jī)屏幕和平板電腦的屏幕尺寸和像素都相去甚遠(yuǎn),所以為了充分利用平板電腦的大屏優(yōu)勢,以獲得良好的用戶體驗(yàn),最好在兩種設(shè)備上使用不同的界面布局。相信iOS用戶都有這樣的感覺:有的App只適配iPhone,在iPad上運(yùn)行則無法布滿屏幕,只能點(diǎn)“2X”按鈕顯示一個粗糙的界面。
還有一種App可同時兼容iPhone和iPad,在手機(jī)和平板的屏幕上都能完美顯示,用戶也無需單獨(dú)下載兩個版本。很明顯,后者使用起來更方便,更美觀。
Mobile Web App使用媒體查詢功能即可實(shí)現(xiàn)這種功能。那么在平板電腦上,有哪些需要注意的設(shè)計(jì)點(diǎn)呢?因?yàn)槠桨咫娔X多在橫屏下使用,所以使用分欄視圖可在一個界面內(nèi)顯示兩個層級的內(nèi)容,方便用戶快速切換item。
首頁多以宮格視圖、Tab為主,微博、QQ這種以內(nèi)容為主的界面將分欄視圖作為默認(rèn)首頁也是可以的。在手機(jī)上最常使用的list在平板上就不是很常用了,整個屏幕顯示list,不僅浪費(fèi)空間,也沒有分欄視圖的操作高效。
需要注意的是,IE9以下的瀏覽器不支持media query.1.3 橫豎屏切換由于目前還不能在webkit內(nèi)核里禁止設(shè)備方向的旋轉(zhuǎn),所以如果用戶的設(shè)備開啟了屏幕方向根據(jù)重力自動旋轉(zhuǎn),那么運(yùn)行于瀏覽器的Web App也是會跟著旋轉(zhuǎn)的。如果能夠捕捉到設(shè)備的方向,可以對橫豎屏分別進(jìn)行布局設(shè)計(jì),但最好能保證界面風(fēng)格和樣式不會有大的變化。
反例就是iPhone的音樂App,在豎屏下會顯示歌曲list,但是切換到橫屏下顯示專輯封面。兩種界面風(fēng)格跳動太大會導(dǎo)致部分用戶不適應(yīng),以為是兩個不同的頁面。
計(jì)算器App也只有在橫屏下才顯示科學(xué)計(jì)算模式,豎屏下用戶根本無法切換到該模式,連引導(dǎo)也沒有。宮格視圖是橫豎屏切換最平滑的布局,看看iOS系統(tǒng)的主屏幕就知道了。
一個個應(yīng)用程序圖標(biāo)在橫豎屏切換時,幾乎只是圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)了一下方向。還有一點(diǎn)就是切換到橫屏?xí)r,可自動進(jìn)入全屏模式以顯示更多的內(nèi)容。
否則標(biāo)題欄和底部欄將會占去很多空間2.WebAPP的交互動效受瀏覽器性能影響,很多Native App能實(shí)現(xiàn)的華麗動畫在Web App項(xiàng)目里的表現(xiàn)并不是很好。所以應(yīng)該果斷去掉非必要的動效以保證Web App能夠運(yùn)行流暢。
因?yàn)楹芏鄤有τ脩羝鸬胶芎玫囊龑?dǎo)作用,如果沒有這些動畫,可能會導(dǎo)致用戶對界面邏輯關(guān)系的理解產(chǎn)生混亂。這就對動效的設(shè)計(jì)提出了較高的要求。
總結(jié)了一下Web App的幾點(diǎn)動效設(shè)計(jì)原則:●盡量不使用不必要的動效?!駜?yōu)先使用簡單的動畫。
如平移、縮放。盡量避免使用3D動畫。
●避免刷新頁面。因?yàn)檎麄€頁面白屏,瀏覽器走進(jìn)度條的體驗(yàn)會給用戶瀏覽網(wǎng)頁的感覺,而不是在使用app●框架元素優(yōu)先顯示。
只在內(nèi)容加載區(qū)域顯示loading動畫●避免跳變。在不影響性能的情況下,可盡量用縮放和平移動畫,保證用戶視覺焦點(diǎn)的延續(xù)性和理解的延續(xù)性。
●同類界面/對象,同層級界面/對象的動效保持一致。可幫助用戶理解產(chǎn)品架構(gòu)和導(dǎo)航邏輯。
●高層級界面的動效對應(yīng)高級物理位置。如果左右平移的動畫是用來切換上下一層級,那么首頁應(yīng)該是在最左邊,如iOS。
如果前后切換的動畫是用來切換上下一層及,那么首頁應(yīng)該是在最上面,如Windows Phone。3.WebAPP的內(nèi)容布局和APP的風(fēng)格要保持一致講導(dǎo)航和信息內(nèi)容布局的文章眾多,Mobile Web App既然要實(shí)現(xiàn)Native App的操作體驗(yàn),照傳統(tǒng)的移動客戶端的設(shè)計(jì)模式去設(shè)計(jì)即可。
只需要記住你設(shè)計(jì)的Web App需要運(yùn)行在iOS, Android, Windows Phone等多個平臺,多種設(shè)備上即可。由于iOS相比其他平臺,沒有back按鍵,所以在iOS上運(yùn)行需要保證界面內(nèi)的導(dǎo)航能夠?qū)崿F(xiàn)閉環(huán)。
所以Android上有些操作可以通過Menu鍵喚出,但是在iOS上就需要直接暴露出來。下圖左側(cè)是Zaker的Android版,右側(cè)是iPhone版。
Android版的菜單欄需要點(diǎn)擊Menu鍵才出現(xiàn)。4.善于使用Native Ap。
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