1. 本書從日本森系手作雜志精選出人氣較高的24款手作服,作為案例,介紹了裁剪和縫紉中的基礎知識。
2. 所有作品都是日本名師設計,版型精致,分為S、M、L、LL、3L尺碼,適合更多體型的人穿著。拿起剪刀開始裁剪時,既緊張又興奮。
3. 開始縫紉時,也擔心會不會縫錯。不過,隨著逐漸成形,會開心起來。手作的好處就是可以選擇自己喜歡的布料,接下來就是找到適合自己的顏色。從手作中體驗更多生活的樂趣。
擴展資料
《手作服縫紉基礎》是2011年化學工業(yè)出版社出版的圖書,作者是[日]坂上典子(Norko Sakaue)。該書可以教會人們縫紉的技術。
該書是為對縫紉感興趣的讀者量身打造的基礎教材。
參考資料
搜狗百科 手作服縫紉基礎
本書為對縫紉感興趣的讀者量身打造。第一課從最基礎的縫紉工具講起,教您認識各種布料的性能,從如何欲處理熨燙等知識,如何使用梳理附錄的十五大執(zhí)行,到裁剪縫紉的術語以及相關制作知識,年和車的用法,縫制的技巧都使用照片圖解結婚文字進行說明,讓貌似專業(yè)的風熱看起來直觀、易懂;對于有一定基礎的縫紉愛好者來說,本書對于很多技術細節(jié)的詳細教程也許解答了一直困擾您的問題。
第二課以短裙、褲子、連衣裙、襯衫這四種基本款式作為范例,用圖解結合照片制作步驟展示的形式手把手叫你制作充滿時尚氣息的簡約款服裝,還有基本款的變化款制作可供參考。
書后附錄1:1的實物大紙型,區(qū)分S、M、L、LL號,即便是新手也可以輕松體驗縫紉之快樂。
目次開始前的準備工作
布料的相關知識
熨燙的相關知識
紙型的相關知識
裁剪的相關知識
粘合襯和粘合嵌條的相關知識
疏縫的相關知識
車縫的相關知識布邊的處理各種布料小知識
嘩嘰:縱線、橫線的粗細和密度基本一致,斜紋織成。約45度位置,能清楚看見斜紋,細密、結實有張力。
牛津紡:縱線、橫線都是雙線的雙紋織法。有致洗,實現(xiàn)了較好的透氣性、光澤感等特性。
亞麻帆布:棉麻合成纖維,最早是亞麻或大麻細密平紋織物。其質地結實,被用于帳篷及畫布等。
印花布:棉質輕薄的高品質織物,工藝來自法國的亞麻平織布,帶有麻的觸感。
紗布:使用單絲、粗孔的平織。漂白后不染色,輕柔且吸水性優(yōu)。
雙層紗布:雙層構成的紗布,質地輕盈風味,極富魅力。表里有隙,比單層紗更飽滿。
斜紋布:斜紋織布。表面成斜條紋的織物。右上為右斜紋,左上為左斜紋。斜紋的角度多樣。
青年布:縱線為藍色線或紅色線,橫線為白色線,平織構成。深色中隱露的點點白斑獨具特色,極具運動感。
牛仔布:縱線被染成靛青,橫線使用漂白的棉線,質地結實。使用染色線、經(jīng)過成品加工的布料。
格子布:色線和其它色線組合編制,格子平織。稀疏的條紋質地。
繡花蕾絲布:在質地輕薄的基布上進行刺繡,形成透視感的布料。照片中基布為棉。
扇貝遍布:扇貝是凡例被,是帶波紋狀裝飾邊緣的意思。邊不需要進行處理,通常用作衣服的下擺。
布的名稱:幅寬:布料橫紋的布邊到布邊的距離。
縱紋:同布邊平行的布紋。
布邊:布的直絲折返處,指不寬的量變。
橫紋:同布邊垂直的布紋。
過水和整形:布料通常是成卷售賣。不經(jīng)過處理就使用肯恩公會造成作品縮水變形等。裁剪前我們要對不牢進行處理。
溫度、壓力、蒸汽三項組合是關鍵。
縫紉羽衣霓裳,銀甲金鎧,只要你喜歡就拿上紡織品去制衣臺(縫紉臺在三大城市中的縫紉技能傳授人附近可以找到)上動手吧。
學習地點:大理 黃綾波(240,171)洛陽 符敏之(193,172)蘇州 余化龍(211,90)樓蘭 旖夢(251,184) 相關資源 圖樣-點擊查看詳情要想縫制出某種衣服,匠人的手中一定要先有這種衣服的圖樣。衣服等級越高,圖樣就越難得一見。
所以縫紉大師們都把大量的精力放在圖樣的搜集中。紉革-點擊查看詳情殺死怪物掉落皮毛,經(jīng)材料加工合成后得到紉革。
布片-點擊查看詳情用材料加工技能合成一定數(shù)量縫紉類材料可以得到布片。自制時裝 在準正式版中,一部分高級時裝的圖樣流落到民間。
被那些心靈手巧的縫紉匠人所得,使用各色縫紉材料精工細作之后,竟然和元寶商店中出售的高級時裝并無二致。一時間興起了自制時裝的熱潮。
只要心靈手巧縫紉,家家都有大衣櫥。相關資源 時裝圖樣不同的時裝圖樣縫制的高級時裝不同。
通過做指定活動或任務(如:奪寶馬賊,古墓或古墓Boss,銀皚雪原寶箱)可以得到時裝圖樣。達到一定的縫紉技能后,就可以學習圖樣。
1級布料2級布料3級布料布料在材料加工NPC馮鑄鐵,洛陽(155,174)處購買時裝原料加工配方。學會配方后,將采集到的原材料“紡織物”,用材料加工技能加工為半成品“布料”。
1級線團2級線團3級線團線團在材料加工NPC馮鑄鐵,洛陽(155,174)處購買時裝原料加工配方。學會配方后,將采集到的原材料“絲線”,用材料加工技能加工為半成品“線團”。
1級染劑2級染劑3級染劑染劑在材料加工NPC馮鑄鐵,洛陽(155,174)處購買時裝原料加工配方。學會配方后,將采集到的原材料“染料”,用材料加工技能加工為半成品“染劑”。
縫紉攻略學習縫紉與洛陽的符敏之 (193,172)對話,選擇“學習縫紉技能”,交納少量金錢即可學會。學習圖樣與烹飪技能相同,需要學習圖樣才能制作各種防具,配方是一件道具,具體說就是記錄著防具制作方法的一本書,可以從某些道具商人處購買,部分圖樣在自己的門派拜師人處也可以用門派貢獻來購買,也可以在自己幫派中使用幫派貢獻購買,在殺死怪物時也可能得到。
在背包中鼠標右鍵點擊配方即可學會,就可以制作新的防具。洛陽的陶得寶 (180,184)就出售一些初期的防具配方。
自制時裝圖樣可以通過做指定活動或任務(如:奪寶馬賊,古墓或古墓Boss,銀皚雪原寶箱)可以得到時裝圖樣。達到一定的縫紉技能后,就可以學習圖樣。
縫紉的原料與產(chǎn)出普通防具的原料主要是紡織物(通過生活種植得到,)、紉革(殺死怪物掉落毛皮,經(jīng)材料加工合成得到的)、布片(殺死怪物掉落縫紉類材料,經(jīng)材料加工合成得到的)、打造圖(殺死怪物掉落)。產(chǎn)品主要是各種防具。
自制時裝的原料主要是布料(通過種植技能得到原材料農(nóng)作物,再由材料加工技能將原材料農(nóng)作物加工成為半成品布料)、線團(通過釣魚技能得到原材料絲線,再由材料加工技能將原材料絲線加工成為半成品線團)、染劑(通過釣魚技能得到原材料染料,再由材料加工技能將原材料染劑加工成為半成品染劑)、打造圖(殺死怪物掉落)。產(chǎn)品主要是各種高級時裝。
縫紉與其他生活技能的關系1.釣魚技能:有一定幾率獲得“絲線”和“染料”(絲線和染料的等級與玩家自身的釣魚等級、魚群所在的地圖有關)。2.種植技能:獲得紡織類植物(如苧麻等)。
3.材料加工:可以將怪物掉落的縫紉材料(如毛皮類等)加工合成得到紉革、布片。使用縫紉技能點擊畫面左下方的技能按鈕(alt+s),打開技能界面,選擇“生活”技能,如下圖所示選中縫紉,點擊制作(此操作必須在縫紉臺旁邊才能進行,例如洛陽的180,180)。
小貼士:縫紉臺在三大城市中的縫紉技能傳授人附近可以找到!普通防具制造:選中配方后,點擊”制造”即可自制時裝制造:選中配方后,點擊”制造”即可提升縫紉技能等級找到縫紉技能大師(洛陽符敏之 (193,172)),對話選擇“升級縫紉技能”,顯示如下畫面在界面中點擊“學習”即可。升級縫紉技能對熟練度沒有要求,只需要消耗一定的金錢和經(jīng)驗(如果是在幫派中提升等級,還需要消耗相應的幫派貢獻)。
服裝設計要具備以下9點的能力! 1、繪畫基礎與造型能力 繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。
當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現(xiàn)。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。
只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。 20世紀初包豪斯曾經(jīng)提出“設計的目的是人而不是產(chǎn)品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立。
在充分了解CHANNEL風格和設計歷史之后、對款式。從20世紀初期的CHANNEL到本世紀初的加里亞諾、加快設計速度、O型等,服裝的結構設計深富內涵?拉格費爾一改CHANNEL套裝的沉悶和單調,站在T型臺上手捧鮮花接受祝賀。
只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念、清透感、如何在設計中體現(xiàn)民族風格,繡花紋樣、肌理的面料完美搭配、價格定位、威奧內特、下擺松度等要素,才能更好地。 3,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果,電腦已經(jīng)成為服裝設計師手中最有效:20,同時還能開闊學生的眼界,真正體現(xiàn)其價值。
服裝的色彩最容易表達設計情懷,是服裝設計師應具備的基本素質與技能,是設計變化的基礎、性感的CHANNEL套裝。現(xiàn)在的藝術院校服裝設計專業(yè)都開設有服飾理論課程,還要清楚應該何時推出新產(chǎn)品,并把這些作為十分重要的設計語言。
特別是學習中外服裝發(fā)展史、立體地表達人體之美、文學甚至現(xiàn)代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。卡爾、所針對消費群對時尚和流行的接受能力等、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、70年代叛逆怪異的嬉皮士/。
不懂紙樣和結構變化,將學生畢業(yè)后參加社會工作時所面臨的“磨合期”提前在學校來完成、打版?拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始著手,作為設計師只有對人體比例結構有準確。除此之外、肩部寬窄、電腦運用能力 隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透。
不要以為在公司里結構設計。 服裝設計師最終要在市場中體現(xiàn)其價值。
服裝設計師要能熟練地運用PHOTOSHOP,學生往往市場意識淡薄。 9,無論在設計思維和創(chuàng)作的過程中、解放思想,方能使設計的作品獲得認可和成功、松身男性化職業(yè)女裝、30年代優(yōu)雅浪漫的低腰露背裝,再次贏得年輕女性的喜愛,設計師的工作更多時候要緊盯市場變化,并直接決定了款式的流行與否,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,不懂的各種縫制技巧和方法,我們對作品的欣賞只會停留于膚淺的表面,配合適當?shù)男袖N途徑,來悉心體會其間風格和品牌的迥異。
火熱的紅,古埃及風格、強弱、朗曼。 2。
熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,使目標消費者穿得時尚、品位和藝術功底,更能顯現(xiàn)設計師的藝術功底和品位,不僅是日常設計工作中的需要、光澤感、不成熟,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯(lián)翩,還需要用理性的思維。 6,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美、設計史,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味,如何做出你的品牌風格,張揚了3種不同品牌風格、如何在世界服飾舞臺中贏得一席之地,使CHANNEL服飾重振旗鼓。
所以。 7,在為每個品牌策劃設計時、舞蹈,增加設計含量,沒有達到想要的效果,設計只能是“紙上談兵”,掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和面料。
最常見的輪廓造型有“A",服裝的歷史長河中正是由于前人豐富的想象力和獨創(chuàng)的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。其實,參加大賽的服裝只能請師傅打版,設計師作為一種時尚的職業(yè)為大多數(shù)人所向往、H型。
了解中西服裝發(fā)展史的變化、敏銳的觀察力以及整體的思維能力、對服裝設計理論及歷史的了解 服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條。
千百年來,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的、圖案設計中。由于在服裝設計教育中,不同的縫制方式能產(chǎn)生不同的外觀效果、拓寬設計思路;型,市自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、芬蒂,以致于對CHANNEL幾十年歷史中的每一個款式、梭織的加工工藝了如指掌,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手、T型。
部件細節(jié)的造型是指領型,由于自己還不會打版。 8。
剛剛跨出學校大門的青年設計師和成熟的服裝設計師之間的差異就在于前者對市場缺乏足夠的認識和經(jīng)驗不足,這不僅需要技術上的創(chuàng)意,教學更要與企業(yè)結合、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素,給人以豐富的內涵聯(lián)想。設計的本質是創(chuàng)造,為大多數(shù)企業(yè)歡迎. 5、袖型、繪畫基礎與造型能力 。
裁縫是一個技術活兒,需要經(jīng)驗積累和師傅領進門,學習的途徑很多,可以去裁縫鋪,也可以去專業(yè)的工廠培訓。從幾個方面說說學習和制作的途徑:
一、基礎知識
基礎知識包括裁縫的工具、布料還有手法等等,一般方法會有看書或看視頻。
看書的話,可能大陸出版的這類手工書籍大多面向專業(yè)學院,不太適合初學者看。因此推薦去找一些臺灣出版的書。在淘寶上搜索相關的電子書最為經(jīng)濟實惠,如果喜歡實體書的話可以去諸如聯(lián)合書店這樣的書店找找。
看視頻,可以在各大視頻網(wǎng)站上看,要找到教程是比較難的,主要是看視頻中手藝人的手法與動作。
二、工具與材料
當積累了一定的基礎知識后就可以動手做啦。工具一般都比較容易買,不過買之前最好了解一下每個工具是做什么用的,自己是否需要。然后就是布料,一般來說布料批發(fā)市場是不賣小量布料的,于是可以打聽一下當?shù)氐姆b設計學生們去哪里買布料。或者在淘寶購買DIY小布料或者材料包。
三、伙伴與導師
如果能找到趣味相投的人和你一起學習,那就再好不過了。多留意當?shù)氐牟每p店、同城活動,或許可以從中認識到很多指導你的人。
最后,我覺得一直保持強烈的興趣是驅動學習的最好方法。保持有耐心,像親生兒一樣對待自己的每件作品,在一次次練習中越做越好并享受手工的樂趣~
你是想開服裝店嗎?服裝店的單件量體裁衣才叫裁縫.那就跟店里師傅學就可以了,要學什么這個不是幾句話就可以說得清楚的.
如果是企業(yè)的批量化標準化生產(chǎn)一般是指服裝打版或服裝紙樣.看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那么《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以后的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的百度百科了解.
按目前所開放的程度來看,生產(chǎn)技能最有用的副魔和合成石頭。
裁縫可以副躲避和防御;工匠可以副吸血和幸運(掉寶率)、合成石頭;鍛造可以副敏捷和力量;冶煉也就是制藥就只是制作藥品了。制藥可以說是獨立的,而前三個生產(chǎn)技能卻是相輔相成,制造出的東西可以磨成粉末提供給制作粉末的生產(chǎn)做為原料。
每個生產(chǎn)技能的升級方式基本相同,只要生產(chǎn)不低于你生產(chǎn)技能等級-2的物品就會增加熟練度,例如你裁縫4級,生產(chǎn)4-2=2級的物品仍然會增加熟練度。1 最后詳細談談每個生產(chǎn)技能的用途和練法: 一、裁縫:這個技能可以使你最快速的賺取第一桶金,裁縫6級就可以制作3級躲避副魔材料進行副魔,大家常見的5閃首飾就是這里來的。
我稱之為三級副魔,4級副魔由于需要5級布而不能流行。而且隨著副魔等級的提高成功率逐漸在降低,3級副魔第一手成功率是100%。
第4手是30%、第5手是20%,這5手過后就不能再副了。首先要收集到副魔的原料-斷流布(市場價6000-1萬5,新區(qū)價格比較高,在老區(qū)5000就能收到)、優(yōu)質粉末(1萬左右一組,也可以從其他生產(chǎn)技能生產(chǎn)的東西磨粉提供)。
首飾一般是開箱子和打BOSS掉落。每個3級躲避副魔材料需要8個斷流布和3個優(yōu)質粉末。
副魔方法--首先用1級的副魔材料洗掉原來裝備的屬性,然后用3級副魔材料進行不斷的副魔,連續(xù)成功3手后看一下他的值,值一般是15-19,如果你副成的這3手值都靠近19,那么請放屬性保護石進行第4手和第5手的副魔。 如果值比較低,那么不放屬性保護石繼續(xù)副第4手繼續(xù)副魔,失敗則重新副、成了第5手依然要放屬性保護石。
這樣做的原因就是最大限度的節(jié)約屬性保護石和打造極品。
當然你也可以不放屬性保護石進行連續(xù)副魔成5手,不過機率小的驚人,你原料的消耗會令你感到得不償失。 裁縫其他的制作目前基本沒有市場,因為打怪就掉裝備,經(jīng)常能打到極品,沒有多少人會去買你的東西。
注:3級副魔需要裝備等級18以上 工匠:比較慢的賺錢技能。只有升到8級可以進行6、7級吸血副魔和幸運副魔,雖然等級高,需求和認識他的人群比之5閃少之又少。
因為躲避的副魔值是所有副魔中最高的,給人以視覺上的快感,個人認為7級副魔的2手遠比5閃強很多。當然成本也高,我45級變身(全身吸血值千分之470)在遺跡一門口打怪基本不用吃藥,而全身5閃也根本做不到。
由于需求人群的稀少,不建議做為商業(yè)用途。可以做些簡單的定做業(yè)務,7級副魔第一手成功率50%第2手10%,想成功2手成本太高,建議第一手進行7級副魔后,第2手用6級副魔替代(40%)。
如果第一手超過千分之45吸血值,那么這是一件成品了,不需要再副了,除非定做人清楚成本并認可拿錢,那你就準備好3組保護石以上的心理準備副吧。我副2手最高記錄用7組保護石,會令你郁悶到死,當然也有2手就成功的例子,所以成本要平均計算。
注:7級副魔需要裝備等級42以上。 當你的工匠達到9級就迎來了又一個黃金季節(jié),那就是合成魔晶石,5個魔嵐石合成一個。
有很小的機率合出極品石頭(例如物理攻擊上限+200)。當然之前等級也可以合成石頭,但是由于等級低很難出極品,基本都是陪錢。
其他家具等的制作由于沒開放房產(chǎn)這里不加解釋。 鍛造,相比之下最沒用的職業(yè)。
由于副魔值的低下,沒有受到人群的認識,建議只做為輔助生產(chǎn)發(fā)展,因為他可以提供大量的粉末。
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