首先,重中之重是透視感,這個是一種慢慢培養(yǎng)的感覺,開始的時候要畫一些結構感覺強烈一些的幾何體,開始學畫畫的那些石膏幾何體就是鍛煉透視的。
透視透視!(練不好的話簡單的可以,那么圓頂呢,斜頂呢?扇形結構呢?所以要練好透視) 其次,塑造能力,素描的時候話一些靜物就是鍛煉塑造的,怎么用僅僅鉛筆就能畫出玻璃質感,玻璃的折射原理,明暗及投影的關系,瓷器,木質,布,甚至牛仔布料和普通布料的區(qū)別,這個是以后你用彩色描繪家居材料時會受益的。(如果沒練好把沙發(fā)畫的像大理石的,把玻璃茶幾畫的像不銹鋼的,看起來都不舒服,怎么去欣賞呢?)第三,你可以了解一下工程制圖的原理了,就是平面圖,施工圖之類的,這些的繪制是很嚴格的,符號基本都是國家統(tǒng)一的,了解一下施工工藝。
可以多看看施工圖,這里就是設計的精髓之處了。(否則你畫的圖施工人員是看不懂的) 最后,經驗經驗經驗!拿著你上面學會的東西,去跑建材市場,了解報價。
去跑家居市場,了解常用尺寸。去跑燈具,門窗市場,知道自己以后的設計要大體遵循的原則。
(設計歸設計,要照顧成本,不同的價位搭配不同的材料,了解燈具的安裝要求,門的常見尺寸,窗戶的沒那么嚴格了)唔。
累。
,歇會兒!~ 室內設計師的透視和效果圖只是個表現手法,可以會手繪,或3D,或者別的,專一行就可以。因為他們只不過是個表現的方式,和客戶交談的時候不可能抱著電腦建模,但是你可以拿一個本子邊說邊勾勒你的藍圖和想法。
這就是手繪設計師的厲害之處。 唔。
好累說了這么多自己都感覺羅嗦,但又不舍得刪,所以綜合一下 一。透視關系練好二。
表現能力練好三。參透工程制圖原理四。
了解行情,和市場接軌,現在講究商業(yè)藝術。不要當成設計就是藝術,賣不出去就狗屁不是。
好了!~我歇著去了,半年了,第一次打這么多字!~~~~~。
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