一、3DMAX概況
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研等領域。3dMax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟件。
3dMax 可以說是游戲開發(fā)的老大,其在CS、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等游戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟件對游戲方面的功能也是大大加強。
二、關于中英文版本的問題
3DMAX直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網(wǎng)絡還是書籍方面的資料,多數(shù)都是英文界面的,使用英文版本的用戶群也相對龐大得多,所以建議大家盡量學習英文版本的3DMax軟件。這樣在以后學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3DMax的插件都會相對輕松一些。
當然,也不反對大家學習中文版的軟件,對國人來講,畢竟?jié)h字更容易接受,軟件上手會快一些,并且中文版本的資料也已經(jīng)不少,并且相信也會越來越豐富的。
三、如何學3DMAX
對于自學的初學者來說,學習3dMax這樣龐大復雜的軟件,是一個相當大的挑戰(zhàn)。要比學習其它的平面、網(wǎng)頁等設計軟件困難得多。
初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以后信心很受打擊,發(fā)覺除了會做例子以外,不知道怎么應用。所以,學習3dMax軟件之前,最好先確立目標,知道自己要做什么,有針對性的學習。
概括起來說,3dMax軟件本身主要有三大部分知識:建模、動畫和渲染,當然每一部分細化起來都非常復雜。除此之外,還有后期。
朋友和你一樣,不是很熟練3Dmax,后來去智.點.道了!希望能幫助到你!
其實沒什么重點,就看你的撐握情況了,你想學哪方面的,是建筑,室內(nèi)裝潢,還是動畫什么的
這里有,可以看看:
3D Studio VIE R3與3D Studio MAX R3建筑效果設計技巧與實例 3D Studio VIE R3與3D Studio MAX R3建筑效果設計技巧與實例
3D Studio VIZ R3、3D Studio MAX R3和Photoshop等軟件。本書配套光盤中收錄了全部實例的效果圖、素材圖和主要的制作步驟圖。 本書適于各種建筑效果設計人員閱讀,也可供美術專業(yè)的大中專院校師生閱讀。
用3D Studio MAX畫室內(nèi)裝修效果圖(附光盤)
3D Studio MAX畫建筑效果圖》的姐妹篇,在那本書中介紹了如何用3D Studio MAX畫十五層小高樓,重點是室外,而本書是在上篇的基礎之上,詳細講解了如何用強大的三維設計工具3D Studio MAX來設計、建筑和最終實現(xiàn)現(xiàn)代家庭完美的設計效果圖。本書不但是從事建筑規(guī)劃、建筑設計、室內(nèi)外裝飾、裝修設計、三維動畫設計、影視? 。
建筑與室內(nèi)裝潢效果圖創(chuàng)意颶風(含光盤)
3D Studio MAX、3D Studio VIZ、LightWave、Lightscape和Photoshop的基礎知識,然后通過具體的實例講解了建筑內(nèi)部組件建模、室內(nèi)透視圖制作、室外透視圖制作,以及建筑鳥瞰圖和建筑透視圖的制作方法。書中的具體實例非常有實用和借鑒的價值。隨書附贈1張光盤,為書中實例所用的素材、紋理、MAX文件和最終效果圖,以及部 。
建筑裝飾CAD
3D Studio MAX是Autodesk公司推出的三維動畫制作軟件,具有操作簡便、效果逼真的優(yōu)點,它能完成從建筑室內(nèi)效果圖模型的構造、材料的選用,光源及觀察位置的確定到最終建筑裝飾效果圖生成的全過程,還可以制作逼真的三維動畫。Photoshop是風靡全世界的圖像處理軟件,可利用Photoshop對制作好的建筑室內(nèi)效果圖進行后期配? 。
參考資料:
基礎要配合使用PS,CAD
一、3DMAX概況
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研等領域。3dMax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟件。
3dMax 可以說是游戲開發(fā)的老大,其在CS、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等游戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟件對游戲方面的功能也是大大加強。
二、關于中英文版本的問題
3DMAX直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網(wǎng)絡還是書籍方面的資料,多數(shù)都是英文界面的,使用英文版本的用戶群也相對龐大得多,所以建議大家盡量學習英文版本的3DMax軟件。這樣在以后學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3DMax的插件都會相對輕松一些。
當然,也不反對大家學習中文版的軟件,對國人來講,畢竟?jié)h字更容易接受,軟件上手會快一些,并且中文版本的資料也已經(jīng)不少,并且相信也會越來越豐富的。
三、如何學3DMAX
對于自學的初學者來說,學習3dMax這樣龐大復雜的軟件,是一個相當大的挑戰(zhàn)。要比學習其它的平面、網(wǎng)頁等設計軟件困難得多。
初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以后信心很受打擊,發(fā)覺除了會做例子以外,不知道怎么應用。所以,學習3dMax軟件之前,最好先確立目標,知道自己要做什么,有針對性的學習。
1.填空題
(1)3ds max的四個缺省視圖窗口分別是___頂視圖____、左右視圖、前視圖和自由,其對應的快捷鍵為ait+w自由切換
(2)使用3ds max制作動畫的一般流程分為模型建立、貼圖、骨骼分配、蒙皮、動作五部分。
(3)狀態(tài)欄和提示欄位于視圖區(qū)的下部偏右,狀態(tài)欄顯示了所選對象的_______、_______的鎖定、_______的坐標位置、當前使用的柵格距等。
1.填空題
(1)選擇工具包括:選擇、縮放、移動、旋轉(zhuǎn)區(qū)域選擇工具、選擇并移動工具
(2)3ds max提供了3種縮放工具:【哎呀太專業(yè)了】 選擇并擠壓。
1.填空題
(1)3ds max5的標準燈光有6種,分別是_【我用的是高級的】、標準大概有 自由燈光、目標燈光兩大類_______、_______、_______、_______、和_______,其中?是3ds max5新增的燈光類型。
(2)攝像機主要分為兩種:自由和目標。
(3)直接按鍵盤上的___c__鍵,就可以將當前視圖區(qū)轉(zhuǎn)換為鏡頭視圖。
1.填空題
(1)編輯材質(zhì)的對話框叫材質(zhì)球_,打開這個對話框的快捷鍵為m。
(2)創(chuàng)建發(fā)光效果的貼圖通道是直接就可以再材質(zhì)球里面調(diào),創(chuàng)建透明效果的貼圖通道是偷空貼圖。
我手打的累啊·這些問題有什么目的??!
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