你是問的什么美術理論,美術分很多種美術,指占據一定空間、具有可視形象以供欣賞的藝術一般指除了建筑藝術之外的造型藝術的通稱。
“美術”這一名詞始見于歐洲17世紀,也有人認為正式出現于18世紀中葉。近代日本以漢字意譯,五四運動前后傳入中國,開始普遍應用。
也稱“造型藝術”。按照目的可分為兩大類,即:純美術和工藝美術兩類。
美術理論研究:主要研究:藝術概論、三大構成、中外藝術學、大眾傳播等。美術 通常指繪畫、雕塑、工藝美術、建筑藝術等在空間開展的、表態(tài)的、訴之于人們視覺的一種藝術。
十七世紀 歐洲開始使用這一名稱時,泛指具有美學意義的繪畫、雕刻、文學、音樂等。我國“五四”前后開始普遍應用這一名詞時,也具有相當于整個藝術的涵義。
例如魯迅在一九一三年解釋“美術”一詞時寫道:“美術為詞……譯自英之愛忒。愛忒云者,原出希臘,其誼為藝。
隨后不久,我國另以“藝術”,一詞翻譯“愛忒”,“美術”一詞便成為專指繪畫等視覺藝術的名稱了。 造型表現手段 造型藝術中創(chuàng)造藝術形象的手法和手段。
如繪畫借助于色彩、明暗、線條、解剖和透視;雕塑借助于體積和結構等。這些手法和手段,通過長期的藝術實踐,形成了這些造型藝術各自獨具的特殊的藝術語言,并決定了這些藝術各不相同的表現法則,關系到塑藝術形象的成敗,以及藝術作品的感染力。
藝術家對造型表現手段的規(guī)律性的不斷探索,精益求精,是使藝術創(chuàng)作能夠表現新的生活內容和滿足人們不斷發(fā)展的審美愛好的必要條件。 黃金分割 亦稱黃金律、黃金比例。
在一條線段上,按照最佳長短比例,將此線段分割為長段與短段,或按此最佳長短線段的比例構成一個矩形的最佳的長邊與短邊的比例,即構成黃金分割。 二度空間 繪畫術語。
指由長度(左右)和高度(上下)兩個因素組成的平面空間。在繪畫中為了真實的再現物象,往往借助透視、明暗等造型手段,在二度空間的平面上造成縱深的感覺和物象的立體效果,即以二度空間造成自然對象那種三度空間的幻覺。
有些繪畫,如裝飾性繪畫、圖案畫等,不要求表現強烈的縱深效果,而是有意在二度空間中追求扁平的意味,來獲得藝術表現力。 三度空間 繪畫術語。
指由長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)三個因素構成的立體空間。繪畫中,為真實地再現物象,必須在平面上表現出三度空間的立體和縱深效果。
質感 繪畫、雕塑等造型藝術通過不同的表現手法,在作品中表現出各種物體所具有的特質,如絲綢、陶瓷、玻璃器皿、肌膚、水、石等物的輕重、軟硬、糙滑等各各不同的質的特征,給予人們以真實感和美感。 量感 借助明暗、色彩、線條等造型因素,表達出物體的輕重、厚薄、大小、多少等感覺。
如山石的凝重,風煙的輕逸等。繪畫中表現實在的物體都要求傳達出對象所特有的分量和實在感。
運用量的對比關系,可產生多樣統(tǒng)一的效果。 空間感 在繪畫中,依照幾何透視和空氣透視的原理,描繪出物體之間的遠近、層次、穿插等關系,使之在平面的繪畫上傳達出有深度的立體的空間感覺。
ms211正確地運用透視知識,可以很好的表現空間感。 體積感 繪畫術語。
指在繪畫平面上所表現的可視物體能夠給人以一種占有三度空間的立體感覺。在繪畫上,任何可視物體都是由物體本身的結構所決定和由不同方向、角度的塊面所組成的。
因此,在繪畫上把握被畫物的結構特征和分析其體面關系,是達到體積感的必要步驟。 透視 繪畫法理論術語。
“透視”一詞原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。
后遂將在平面畫幅上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學。 明暗 繪畫術語。
指畫中物體受光、背光和反光部分的明暗度變化以及對這種變化的表現方法。物體在光線照 輪廓 造型藝術術語。
指界定表現對象形體范圍的邊緣線。在繪畫和雕塑中,輪廓的正確與否,被視為對作品的成敗至關重要。
構圖 造型藝術術語。指作品中藝術形象的結構配置方法。
它是造型藝術表達作品思想內容并獲得藝術感染力的重要手段。 色彩 繪畫的重要因素之一。
是各種物體不同程度地吸收和反射光量,作用于人的禮堂所顯現出的一種復雜現象。由于物體質地不同,和對各種色光的吸收和反射的程度不同,使世間萬物形成千變萬化的色彩。
人眼可以識別的色彩種類是,男人130萬種,女人180萬種。 色相 色彩可呈現出來的質的面貌。
自然界中各各不同的色相是無限豐富的,如紫紅、銀灰、橙黃等。 色度 指顏色本身固有的明度。
如七種基本色相中,紫色色度最深暗,黃色色度最明亮。 色調 亦稱調子。
在一定的色相和明度的光源色的照射下,物體表面籠罩在一種統(tǒng)一的色彩傾向和色彩氛圍之中,這種統(tǒng)一的氛圍就是色調。 色性 色彩的屬性,色彩的冷暖關系。
色彩基本分為暖色(也稱熱色)和冷色(也稱寒色)兩類。紅、橙、黃為暖色,給人以熱烈、溫暖、外張的感覺;綠、青、藍、紫為冷色,給人以寒冷、沉靜、內縮的感覺。
同時,色。
掌握馬克思主義的基本原理;熟悉我國有關的方針、政策、法規(guī);系統(tǒng)掌握電影、電視表演專業(yè)的基礎理論及電影、電視藝術基礎理論;具有獨立塑造熒幕(屏幕)人物形象的創(chuàng)作能力;初步掌握影視制作工藝過程;具有較強的外語水平,能閱讀本專業(yè)的外文書刊,同時具備初步的聽、說、寫的能力。
本科生畢業(yè)要求具備本專業(yè)教學工作的能力。影片分析、戲劇名著分析、音樂作品分析、美術作品分析、文學作品分析、電影聲音、心理學、藝術概論、中國電影史、外國電影史、電影編導概論、影視表演分析、美學概論、影視制作、電影造型、語言技巧。
音樂、形體、表演藝術等。結合教學,組織學生參加社會調查、表演業(yè)務實習等社會實踐活動。
額 我考研 的資料 花錢買的。
.. 具體書名和作者 我就不透露了 藝術設計講義第一講 藝術設計的定義 20世紀 美國設計師羅維創(chuàng)立藝術設計中的流線型風格。飛機、汽車、艦艇等美國藝術設計師德雷福斯1937年設計的現代電話機原型環(huán)繞我們生活的美也包括造物的美。
造物世界是藝術設計的世界……一、藝術設計觀念的歷史發(fā)展藝術設計(design),并不是對象的全部設計,而只是對象的藝術方面的設計。藝術設計是現代工業(yè)批量生產的條件下,把產品的功能、使用時的舒適和外觀的美有機地、和諧的結合起來的設計。
作為一種職業(yè),它在20世紀初期誕生和形成。其理論的基本問題是生產和藝術、效用和美的關系問題。
(一) 中國藝術設計觀念的形成1、春秋時代的文獻中,有很多記載涉及到藝術設計的觀念。《老子》、《論語》、《大學》2、戰(zhàn)國時期的《考工記》是我國第一部論述手工藝技術的著作,是我國古代技術史最重要的文獻。
在我國器物制作史上產生了重大影響。1、它總結了我國古代的器物制作經驗,制定了器物制作的基本原則。
2、它包含著豐富的藝術設計觀念。以車為例,它關于車輪、車廂、車蓋和其他部件的制作原則都充分體現了形式遵循功能的觀念。
車輪的制作要使使用者感到舒適,用現代術語說,要考慮到人體工程學因素。木車的制作還要考慮到文化象征意義。
3、明朝宋應星《天工開物》集中國傳統(tǒng)文化和科學技術于一身,“天工開物”史“天然界靠人工技巧開發(fā)出有用之物”這四個字集中體現了中國傳統(tǒng)的造物思想。4清朝康熙年間李漁《閑情偶寄?器玩部》中的藝術設計觀念。
他把器物看做感情的寄托。他善于通過排列布置,使無情之物變?yōu)橛星橹铩?/p>
這樣看待器物,就是造物在手而臻化境矣。(二) 西方藝術設計觀念的1、古希臘人理解的藝術包括音樂、繪畫、雕塑、手工業(yè)、農業(yè)、醫(yī)藥、騎射、烹調等。
藝術和技術是不同的然而相互補充的活動。2、蘇格拉底 產生了美和效用的關系問題,蘇格拉底把美和效用聯(lián)系起來,認為沒必定是有用的,衡量美的標準就是效用,有用就美。
有害就丑。3、柏拉圖 區(qū)分了絕對美和相對美。
他稱現實事物的美是相對美,而抽象形式如直線、圓平面和立體的美就是絕對美,是永遠的美和為美而美的美。4、西塞羅繼承了蘇格拉底關于美取決于功用的觀點,認為有用的事物就是美的事物,并把這種觀點運用到動植物和藝術中。
區(qū)分出有用的美和裝飾的美。5、古羅馬維特魯威《建筑十書》論述了造物活動中沒和功用的關系。
提出了建筑的主要原則是“堅固、適用、美觀的原則”。形式美和功能美要保持某種平衡。
6、奧古斯丁 區(qū)分出自在之美和自為之美。自在之美是是事物本身的美,自為之美是一個事物適宜其他事物的美,包含著效用和合目的性的因素。
對藝術設計的啟示是藝術設計都是有對象的設計,他應該針對消費者的實際需要。7、達芬奇 文藝復興時期的設計的一些產品,體現出藝術和技術的內在的統(tǒng)一。
8、18世紀西方美學家看到美和效用之間的聯(lián)系。9、19世紀,隨著藝術家對生產過程的介入,器物的設計和制作也被看作是一種藝術。
二、設計活動中的藝術設計設計作為一種人類有意義的活動,其含義是在正式做某項工作之前,根據一定的目的要求,預先制定方法圖樣等。設計的兩種表現形態(tài):1 他只是生產過程的內部因素,沒有從生產中脫離出來,產品的原型保留在生產這兒的頭腦中,生產者也就是設計者。
2 設計是相對獨立的活動,生產者根據設計師預先設計的圖紙進行加工。設計和生產的關系:1 設計和生產相適應,他們是一種統(tǒng)一的行為 2 設計適應生產 3 設計獨立于生產,但對生產的影響很小,4 設計獨立于生產,并對生產產生重大影響,以至于生產服從于設計藝術設計 三 藝術設計和自主創(chuàng)新 (一)藝術設計的復雜性和變易性藝術設計的復雜性表現為,它具有多種類型和模式。
類型的多樣性,既取決于各國社會經濟結構和工業(yè)發(fā)展水平的差異,又取決于藝術設計對象的差異。藝術設計活動的復雜性和綜合性,決定了藝術設計理論的復雜性和綜合性,涉及哲學、社會學、美學、藝術學、經濟學、文化學、人體工程學、工藝學等領域。
藝術設計的變易性也很明顯。最初它作為建筑的一部分,最有代表性的是“包豪斯”(意即“建筑之家”)的成立。
后從歐洲移植到美國,20世紀30-40年代,獨立于建筑而得到發(fā)展。美國的藝術設計主要是商業(yè)性藝術設計,以追求商業(yè)利潤為目的。
在風格上,它同式樣主義處在密不可分的統(tǒng)一中,但游離于功能之外改變產品形式。50-60年代,德國烏爾木高等造型學校尖銳地批評了美國藝術設計的式樣主義,使藝術設計擺脫式樣主義。
藝術設計逐步成為既不依賴建筑、又不依賴式樣主義的一種獨立的活動。(二)藝術設計是企業(yè)集成創(chuàng)新的重要途徑2005年12月舉行的中央經濟工作會議指出:“要把增強自主創(chuàng)新能力作為科學技術發(fā)展的戰(zhàn)略基點和調整產業(yè)結構、轉變增長方式的中心環(huán)節(jié)。”
自主創(chuàng)新有三種方式:原始創(chuàng)新,集成創(chuàng)新,引進消化吸收以后再創(chuàng)新。基于藝術設計的以上特點,我們認為,藝術設計是企業(yè)集成創(chuàng)新的重要途。
【美術】 通常指繪畫、雕塑、工藝美術、建筑藝術等在空間開展的、表態(tài)的、訴之于人們視覺的一種藝術。
十七世紀歐洲開始使用這一名稱時,泛指具有美學意義的繪畫、雕刻、文學、音樂等。我“五四”前后開始普遍應用這一名詞時,也具有相當于整個藝術的涵義。
例如魯迅在一九一三年解釋“美術”一詞時寫道:“美術為詞……譯自英之愛忒。愛忒云者,原出希臘,其誼為藝。
隨后不久,我國另以“藝術”,一詞翻譯“愛忒”,“美術”一詞便成為專指繪畫等視覺藝術的名稱了。 【造型表現手段】 造型藝術中創(chuàng)造藝術形象的手法和手段。
如繪畫借助于色彩、明暗、線條、解剖和透視;雕塑借助于體積和結構等。這些手法和手段,通過長期的藝術實踐,形成了這些造型藝術各自獨具的特殊的藝術語言,并決定了這些藝術各不相同的表現法則,關系到塑藝術形象的成敗,以及藝術作品的感染力。
藝術家對造型表現手段的規(guī)律性的不斷探索,精益求精,是使藝術創(chuàng)作能夠表現新的生活內容和滿足人們不斷發(fā)展的審美愛好的必要條件。 【黃金分割】 亦稱黃金律、黃金比例。
在一條線段上,按照最佳長短比例,將此線段分割為長段與短段,或按此最佳長短線段的比例構成一個矩形的最佳的長邊與短邊的比例,即構成黃金分割。 【二度空間】 繪畫術語。
指由長度(左右)和高度(上下)兩個因素組成的平面空間。在繪畫中為了真實的再現物象,往往借助透視、明暗等造型手段,在二度空間的平面上造成縱深的感覺和物象的立體效果,即以二度空間造成自然對象那種三度空間的幻覺。
有些繪畫,如裝飾性繪畫、圖案畫等,不要求表現強烈的縱深效果,而是有意在二度空間中追求扁平的意味,來獲得藝術表現力。 【三度空間】 繪畫術語。
指由長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)三個因素構成的立體空間。繪畫中, 為真實地再現物象,必須在平面上表現出三度空間的立體和縱深效果。
【質感】 繪畫、雕塑等造型藝術通過不同的表現手法,在作品中表現出各種物體所具有的特質,如絲綢、肌膚、水、石等物的輕重、軟硬、糙滑等各各不同的質的特征,給予人們以真實感和美感。 【量感】 借助明暗、色彩、線條等造型因素,表達出物體的輕重、厚薄、大小、多少等感覺。
如山石的凝重,風煙的輕逸等。繪畫中表現實在的物體都要求傳達出對象所特有的分量和實在感。
運用量的對比關系,可產生多樣統(tǒng)一的效果。 【空間感】 在繪畫中,依照幾何透視和空氣透視的原理,描繪出物體之間的遠近、層次、穿插等關系,使之在平面的繪畫上傳達出有深度的立體的空間感覺。
【體積感】 繪畫術語。指在繪畫平面上所表現的可視物體能夠給人以一種占有三度空間的立體感覺。
在繪畫上,任何可視物體都是由物體本身的結構所決定和由不同方向、角度的塊面所組成的。因此,在繪畫上把握被畫物的結構特征和分析其體面關系,是達到體積感的必要步驟。
【透視】 繪畫法理論術語。“透視”一詞原于拉丁文“perspclre”(看透)。
最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面畫幅上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學。
【明暗】 繪畫術語。指畫中物體受光、背光和反光部分的明暗度變化以及對這種變化的表現方法。
物體在光線照射下出現三種明暗狀態(tài),稱三大面,即:亮面、中間面、暗面。三大面光色明暗一般間面、暗面。
三大面光色明暗一般又顯現為五個基本層次,即五調子:① 亮面一直接受光部分;②灰面一中間面,半明半暗;③明單間交界線一亮部與暗部轉折交界的地方;④暗面一背光部分;⑤反光一單間面受周圍反光的影響而產生的暗中透亮部分。依照明暗層次來描繪物象,一直是四方繪畫的基本方法。
文藝復興時期瓦薩里在其《美術家列傳》中就曾論述:“作畫時,畫好輪廓后,打上陰影,大略分出明暗,然后在單間部又仔細作出明暗的表現,亮部亦然。”歐洲畫家中倫勃朗是擅長明暗法技巧的大師。
【輪廓】 造型藝術術語。指界定表現對象形體范圍的邊緣線。
在繪畫和雕塑中,輪廓的正確與否,被視為對作品的成敗至關重要。 【構圖】 造型藝術術語。
指作品中藝術形象的結構配置方法。它是造型藝術表達作品思想內容并獲得藝術感染力的重要手段。
【色彩】 繪畫的重要因素之一。是各種物體不同程度地吸收和反射光量,作用于人的禮堂所顯現出的一種復雜現象。
由于物體質地不同,和對各種色光的吸收和反射的程度不同,使世間萬物形成千變萬化的色彩。 【色相】 色彩可呈現出來的質的面貌。
自然界中各各不同的色相是無限豐富的,如紫紅、銀灰、橙黃等。 【色度】 指顏色本身固有的明度。
如七種基本色相中,紫色色度最深暗,黃色色度最明亮。 【色調】 亦稱調子。
在一定的色相和明度的光源色的照射下,物體表面籠罩在一種統(tǒng)一的色彩傾向和色彩氛圍之中,這種統(tǒng)一的氛圍就是色調。 【色性】 色彩的沒屬性。
色彩基本分為暖色(也稱熱色)和冷色(也稱寒色)兩類。紅、橙、黃為暖色,給從以熱烈、溫暖、外張的感覺。
一、PPT的啟動和退出1、打開方法:方法一:單擊桌面“開始”按鈕,選擇“程序”→“MicrosoftOffice”→“”。
這是一種標準的啟動方法。方法二:雙擊桌面快捷方式圖標“。
.”。這是一種快速的啟動方法。
2、退出方法:方法一:單擊窗口右上角的“*”。方法二:關閉所有演示文稿并退出PPT單擊菜單“文件”→“退出”。
二、幻燈片版式的選擇在右側幻燈片版式中選擇并單擊需要的版式。教師在實際的課件制作過程中,希望能夠自己設計模板,這時可采用“內容版式”中的“空白”版式,進行自由的創(chuàng)作。
三、有關幻燈片的各種操作應用PPT進行設計的簡單過程是:首先按照順序創(chuàng)建若干張幻燈片,然后在這些幻燈片上插入需要的對象,最后按照幻燈片順序從頭到尾進行播放(可以為對象創(chuàng)建超級鏈接來改變幻燈片的播放順序)。幻燈片在PPT設計中處于核心地位,有關幻燈片的操作包括幻燈片的選擇、插入、刪除、移動和復制,這些操作既可以在“普通視圖”下進行,也可以在“幻燈片瀏覽視圖”下進行。
下面以“普通視圖”為例,介紹有關幻燈片的各種操作。在“普通視圖”下,PPT主窗口的左側是“大綱編輯窗口”,其中包括“大綱”和“幻燈片”兩個標簽,點擊“幻燈片”標簽,這時將顯示當前演示文稿內所有幻燈片的縮略圖,每張幻燈片前的序號表示它在播放時所處的順序,通過拖動滾動條可顯示其余幻燈片,有關幻燈片的操作在該區(qū)域進行。
1、幻燈片的選擇有許多操作的前提都要求先選擇幻燈片,對幻燈片的選擇包括單選(選擇一張幻燈片)和多選(同時選擇多張幻燈片),其中多選又包括連續(xù)多選(相鄰的多張幻燈片)和非連續(xù)多選(不相鄰的多張幻燈片),操作方法如下:(1)單選:單擊需要選定的幻燈片縮略圖(如上圖:左側黃色方框里的幻燈片尾縮略圖),縮略圖出現藍色框線,該幻燈片被稱作“當前幻燈片”。(2)連續(xù)多選:先單擊相鄰多張幻燈片的第一張,然后按住Shift鍵,單擊最后一張。
(3)非連續(xù)多選:先單擊某張幻燈片,然后按住Ctrl鍵,單擊需要選擇的幻燈片。2、幻燈片的插入在設計過程中感到幻燈片不夠用時,就需要插入幻燈片。
插入幻燈片有四種方法,分別是:方法一:先選擇某張幻燈片,然后單擊菜單“插入”→“新幻燈片”,當前幻燈片之后被插入了一張新幻燈片。方法二:先選擇某張幻燈片,然后單擊格式工具欄的“新幻燈片”按鈕,當前幻燈片之后被插入了一張新幻燈片。
方法三:右擊某張幻燈片,然后選擇彈出菜單中的“新幻燈片”項,該張幻燈片之后被插入了一張新幻燈片。方法四:先選擇某張幻燈片,然后按“回車”鍵,當前幻燈片之后被插入了一張新幻燈片。
3幻燈片的刪除若某張(些)幻燈片不再有用,就需要刪除幻燈片。刪除幻燈片有三種方法,分別是:方法一:選擇欲刪除幻燈片(可以多選),然后按鍵盤上的“Delete”鍵,被選幻燈片被刪除,其余幻燈片將順序上移。
方法二:選擇欲刪除幻燈片(可以多選),然后選擇菜單“編輯”→“剪切”,被選幻燈片被刪除,其余幻燈片將順序上移。方法三:右擊欲刪除幻燈片(可以多選),然后選擇彈出菜單中的“刪除幻燈片”項,被選幻燈片被刪除,其余幻燈片將順序上移。
4、幻燈片的移動有時幻燈片的播放順序不合要求,就需要移動幻燈片的位置,調整幻燈片的順序。移動幻燈片有兩種方法,分別是:(1)拖動的方法:選擇欲移動的幻燈片,用鼠標左鍵將它拖動到新的位置,在拖動過程中,有一條黑色橫線隨之移動,黑色橫線的位置決定了幻燈片移動到的位置,當松開左鍵時,幻燈片就被移動到了黑色橫線所在的位置。
(2)剪切的方法:選擇欲移動的幻燈片,然后選擇菜單“編輯”→“剪切”,被選幻燈片消失,單擊想要移動到的新位置,會有一條黑色橫線閃動指示該位置,然后選擇菜單“編輯”→“粘貼”,幻燈片就移動到了該位置。5幻燈片的復制當需要大量相同幻燈片時,可以復制幻燈片。
復制幻燈片的方法是:1)選擇需要復制的幻燈片。2)右擊選中的幻燈片,在彈出菜單中選擇“復制”項。
3)右擊復制的目標位置,在彈出菜單中選擇“粘貼”項。事實上,有關幻燈片的操作在“幻燈片瀏覽視圖”下進行將更加方便和直觀,大家可以自己嘗試。
PPT主窗口左下角有三個視圖按鈕,分別為“普通視圖”、“幻燈片瀏覽視圖”和“幻燈片放映”,點擊它們可以在不同視圖之間切換。6、改變幻燈片的背景幻燈片的背景指的是幻燈片的底色,PPT默認的幻燈片背景為白色。
為了提高演示文稿的可視性,我們往往要改變幻燈片的背景,PPT提供了多種方法允許用戶自行設計豐富多彩的背景。背景的種類包括單色、漸變、紋理、圖案、圖片和設計模板,下面分別介紹它們的實現方法。
(1)“背景”對話框通過“背景”對話框,可以設置幻燈片的各種背景。調出背景對話框有兩種方法:方法一:選擇菜單“格式”→“背景”,彈出“背景”對話框。
方法二:右擊幻燈片空白區(qū),彈出“背景”對話框。在“背景”對話框中,左半部“背景填充”顯示了當前背景,左下部。
制做PPT課件的軟件很多,例如OFFICE 中的POWERPOINT ,使用ACDSEE也可以做出非常好看的幻燈片。
如果你會使用FLASH,FLASH也能制做幻燈片。不過它們的格式都不一樣。
利用PowerPoint 2000輕松制作課件 多媒體課件已經越來越廣泛地應用在現代化教育中,許多教師可能覺得課件制作的難度比較高。 其實PowerPoint 2000是一個很方便的課件制作軟件,方便大家制作出集文字、圖表、圖像、聲音及視頻剪輯為一體的演示幻燈片。
由于PowerPoint還提供了所見即所得的幻燈片放映效果,所以可以很容易地在屏幕上編輯演示文稿。本文以實例介紹如何用Power Point來制作幻燈片。
基礎篇—了解新建演示文稿的方法 單擊“開始”菜單,點擊“程序”中的PowerPoint 2000應用程序即可啟動PowerPoint2000。這時我們就會看到(如圖1)新建演示文稿的選擇界面。
這里提供了新建演示文稿的三種方法:內容提示向導、設計模板、空演示文稿。 這三種生成演示文稿的方法可以說各有千秋,下面讓大家了解用這些方法新建演示文稿的步驟。
1.內容提示向導 利用內容提示向導的提示操作可引導你一步一步地快速創(chuàng)建一整套專業(yè)化演示文稿。這是制作一個新演示文稿最容易的方法。
選擇“內容提示向導”,你只需要選定一個演示文稿的主題,然后按照向導中的提示操作,PowerPoint會打開一份示例演示文稿。 您可以在示例文本中添加自己的文本或圖片。
如果該示例演示文稿不能符合您的要求,也可以很方便地添加或刪除幻燈片,添加圖片或所需的其他項目。完成后,請單擊“文件”菜單上的“保存”,命名演示文稿,然后單擊“保存”。
圖1 2.設計模板 選擇“設計模板”,選擇好所需的模板,您就可以在預先設計好的基本框架上添加自己的文本或圖片。 我們也可以自定義各幻燈片的版式,在各個幻燈片上鍵入標題和任意內容。
完成后,請單擊“文件”菜單上的“保存”,命名演示文稿,然后單擊“保存”。 3.空演示文稿 如果您想按照自己的思路創(chuàng)建演示文稿,那么就選擇空演示文稿。
空演示文稿允許您從一個空白頁面來展開創(chuàng)意,PowerPoint將不提供任何設計元素或建議。 選擇空演示文稿后,為標題幻燈片選擇所需的版式。
然后在標題幻燈片上鍵入標題以及要添加的任意內容,標題幻燈片完成后,單擊“格式”工具欄上的“常規(guī)任務”,然后單擊“新幻燈片”,對每個新幻燈片重復以上步驟,按需要修改演示文稿。完成后,單擊“文件”菜單上的“保存”,命名演示文稿,然后單擊“保存”。
入門篇—用設計模板建立演示文稿 下面筆者以如何利用設計模板方式來建立學期報 告的演示文稿為例,來介紹PowerPoint的實際應用。 1.新建演示文稿 選擇“設計模板”并單擊“確定”。
這時,我們將看到 “新建演示文稿”對話框,切換到“演示文稿”。 然后從“演示文稿”選項卡中選擇“主題演講”(提示:在該對話框的右框中將會出現預覽效果),單擊“確定”按鈕(如圖2)。
這時,一個漂亮的幻燈片雛形已經展現在我們眼前。 2.文字錄入 圖2 在幻燈片視圖下,單擊所要修改的文本的任意位置,其周圍的淺色邊框將被較寬的斜紋邊框所取代,在方框中有一個閃爍的光標提示符,表示可以在此錄入文字。
然后我們根據需要修改文字,其字體、字號及顏色等均由模板提供默認值,若不滿意可用鼠標框選所要修改的文字,再選擇好字體、字號及顏色即可。要在占位符外添加文字,可單擊“插入”,選擇“文本框”中的“水平”或“垂直”來實現。
如果我們想將該幻燈片的項目列表(表現為文本左側有一小圓點的項目符號)進行修改,例如添加或減少項目,也很簡單。 只需在幻燈片視圖下,單擊所要修改的項目文本的任意位置,然后在所要添加的項目上一行位置按一下回車鍵,將出現一個新的項目符號,帶項目符號的文本若長度超出一行,PowerPoint 2000將會使其自動換行并對齊。
如果要刪除該項目,只需將該項目中的文字全部刪除即可。 這樣第一張幻燈片就生成了,接下來我們再按同樣的方法修改下面幾張幻燈片。
全部完成后,只需單擊文件菜單并選擇保存,將已經做好的演示部分保存即可。 3.改變背景 若不喜歡當前的背景,可在虛線框外單擊鼠標右鍵,在彈出子菜單的“背景”對話框中的下拉菜單中選“填充效果”進行更改(如圖3)。
4.增減幻燈片 圖3 大家可能會覺得模板提供的幻燈片張數不能滿足您的需求。 如果想增加同樣版式的幻燈片,只需在視圖的左框中,用鼠標點選所要復制的幻燈片圖標,這時左框中將會出現反白區(qū)域(如圖4),點擊常用工具欄上的“復制”圖標,然后在所要增加的位置點擊“粘貼”即可。
當然我們也可以通過點擊常用工具欄中的“新幻燈片”圖標的形式來建立新的幻燈片,只不過通過這種方法來建立幻燈片,就不能保持該演示文稿的一致性。 如果要減少幻燈片,只需在視圖的左框中,用鼠標點選所要刪除的幻燈片圖標,這時左框中將會出現反白區(qū)域,然后點擊常用工具欄上的“剪切”即可。
圖4 提示:單擊“視圖”菜單中的“幻燈片瀏覽”可進入幻燈片瀏覽視圖。幻燈片瀏覽視圖將向你提供幻燈片的總體流程和外觀。
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