先從大龍說起 1.對(duì)面開龍,如果你方打野的任務(wù)是在龍一絲血時(shí)搶龍,那么你的任務(wù)就是在大龍二絲血時(shí)給對(duì)面打野硬控。
2.段位越高開大龍會(huì)越早,前期偷大龍,前排必須帶魔抗,大龍輸出的是魔法傷害。 3.野區(qū)開團(tuán),邊打邊吃血,邊打邊插眼,尤其是輔助。
4.對(duì)面開沙漏,復(fù)活甲,潘森跳大等,女警給個(gè)夾子可行?炸彈人,提莫,金克絲同理。 5.現(xiàn)在版本是坦克聯(lián)盟,鞋加5肉裝,與鞋加4肉裝1輸出裝的區(qū)別是:后者犧牲20%的抗打擊能力,提升80%的輸出能力。
6,從裝備獲取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻譯一下,狂徒配反甲,此時(shí)你護(hù)甲是不夠的,況且你還要出魔抗)。 7.最起碼懲戒,點(diǎn)燃,虛弱要換成智能施法,你試試,用過幾次你就知道了,如果你非要玩卡牌,VN,拳姐,把那個(gè)被動(dòng)技能的鍵換成破敗,沙漏,蘭頓等。
8.注意和隊(duì)友點(diǎn)控的連接(這點(diǎn)很重要),S3小組賽OMG和TSM小龍團(tuán),OMG用狐貍,蜘蛛,錘石把對(duì)面深海控了5秒,從滿血到死一個(gè)技能沒使出來。 9.中路第一次對(duì)拼,非要鬧人頭出來的話,用閃現(xiàn)躲對(duì)面主升的技能。
這點(diǎn)要求你提前想好這一次拼會(huì)不會(huì)拼到死,并且要朝靠近對(duì)面的位置閃現(xiàn),防止對(duì)面閃現(xiàn)出你的攻擊范圍。 10.輔助:走砍,A技能A,敵人進(jìn)草同時(shí)給眼,對(duì)拼就開始吃血藥,主動(dòng)站在自家脆皮和對(duì)面英雄的中間,幫ADC調(diào)整塔下兵的血量,把這些當(dāng)作基本常識(shí)。
11.輔助:你用日女,對(duì)面螳螂獅子切你們半血C位,請(qǐng)你直接閃現(xiàn)加Q,等你E完接Q,ADC早就死了。錘石在野區(qū)記得用野怪帶隊(duì)友跑。
用機(jī)器人,當(dāng)對(duì)面有末日時(shí),開著W盯著對(duì)面末日,他不參團(tuán)你不參團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)輸了不怪你。 12.利用大無法被打斷,如人馬,石頭,拳女,再將要吃團(tuán)控時(shí)把大扔出去,別和隊(duì)友一起吃AOE,順便提一下,發(fā)條的大你可以理解為把敵人聚在一個(gè)點(diǎn),讓隊(duì)友的AOE變成真正的AOE,所以發(fā)條在隊(duì)友團(tuán)傷越高時(shí)作用越明顯,如果你們隊(duì)友AOE少到爆的話,別用發(fā)條了。
13.用弱勢(shì)英雄打野,知道對(duì)面2級(jí)會(huì)抓你為什么不先去打上方的BUFF,(注:可通過對(duì)面英雄上線時(shí)間判斷對(duì)面藍(lán)紅開)(再注:鉆石以后中單上單可以刻意晚上線5秒,中單要是出來前隨便費(fèi)一個(gè)技能就更好了)。 14.LUX,火男控住對(duì)面后,機(jī)器人別手踐。
當(dāng)你決定幫別人擋女警子彈時(shí)別開沙漏娛樂氣氛。 15.對(duì)遠(yuǎn)程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟著彈道用技能。
16.藍(lán)方中路可以在中路靠上的邊草插眼,之后靠近這個(gè)草對(duì)線,這樣不會(huì)輕易被GANK,紫色則選擇靠下的草(打中路你有責(zé)任報(bào)MISS,你也有責(zé)任在MISS后告訴隊(duì)友對(duì)面中單去了上還是下,你若不知道請(qǐng)買眼)。 17.上路一次血戰(zhàn),(你打野)雙方打野都跪,且你方線上人獲得雙BUFF,對(duì)面線上死了,那么你復(fù)活后打個(gè)野就去上路反蹲吧,對(duì)面打野肯定會(huì)彌補(bǔ)過錯(cuò)蹲上,中路同理。
18.打石頭人時(shí)進(jìn)離他最近的草里,可以在打一個(gè)的時(shí)候,另一個(gè)跟那來回走不打你。(亞索可用4人幫和3狼穿墻,自己練去吧) 19.既然知道7:10是對(duì)面中單拿藍(lán)的時(shí)間,你為什么不去蹲,你知道盲僧可以5級(jí)SOLO小龍,為什么不去偷,包括之前的若干條,知道和用是兩個(gè)概念。
20.注意自己的經(jīng)驗(yàn)槽,當(dāng)你差1絲經(jīng)驗(yàn)升級(jí),看到有個(gè)敵方小兵要死時(shí),且自己小兵數(shù)多于對(duì)面小兵2到3個(gè)時(shí),這是一個(gè)對(duì)拼的好時(shí)機(jī)(每級(jí)都管用)(最好升級(jí)一瞬間你開打,打一套就走,能殺再說殺)。21.線上領(lǐng)先1級(jí)等于一個(gè)多蘭所以:1、前期上中單越早打死一個(gè)野,越好卡等級(jí)。
2、殺死對(duì)面推線是最基本的思維。3、打野別去線上搶經(jīng)驗(yàn),蹲人也離經(jīng)驗(yàn)區(qū)遠(yuǎn)點(diǎn)。
4、逆風(fēng)別經(jīng)常被打殘就回家,多帶血瓶,出個(gè)防御裝。(對(duì)面打野在的話趕緊走) 22.小逆風(fēng)被塔下強(qiáng)殺時(shí),不要亂打:1、把所有傷害技能給對(duì)面抗塔的人,點(diǎn)燃什么全算上。
2、用你的位移技能躲對(duì)面的控制。3、往塔后的視覺障礙區(qū)跑,如果都做到你死了,那你沒有錯(cuò)。
23.關(guān)于塔:1、外塔傷害低于內(nèi)塔傷害,拆塔注意順序。2、中期團(tuán)戰(zhàn),你們險(xiǎn)勝,破對(duì)面下路,全體復(fù)活后,立刻去上,我強(qiáng)調(diào)的是立刻。
上路拖著,沒有絕對(duì)好的機(jī)會(huì)不打,對(duì)面追你們打,注意抱團(tuán)跑,拖3分鐘,超級(jí)兵就可以把對(duì)面主塔拆一個(gè),有人回家管兵線就開團(tuán)。 24.接23,當(dāng)你們明確拔邊路塔時(shí),去的路上,把你們旁邊的野區(qū)插眼到接近全亮,此時(shí)其他野區(qū)的視野一點(diǎn)意義也沒有。
25.關(guān)于怎么分辨小丑、猴子,我是習(xí)慣打之前上引燃,并且留AOE,在他分身時(shí)候用AOE,通常可以打到本體,來彌補(bǔ)此時(shí)的輸出空缺。 26.你隨便找一場(chǎng)職業(yè)賽視頻,里面的中上單有個(gè)共同點(diǎn):用的2/3技能是用來補(bǔ)刀刷兵的。
還有,不要和幾個(gè)殘血小兵站一起,別讓人一個(gè)技能既補(bǔ)刀又消耗。 27.中路逆風(fēng)趕緊憋帽子,別一個(gè)一個(gè)小件的,這時(shí)候嗑個(gè)藍(lán)藥是可取的,但別開個(gè)藍(lán)藥四處跑耽誤時(shí)間。
28.想好接下來會(huì)發(fā)生什么,比如,你ADC下路壓線被酒桶GANK,你明知道他會(huì)用大炸你撤退路線前一個(gè)身位的點(diǎn),在他把大扔在空中時(shí),你就可以用閃現(xiàn)跨過這個(gè)點(diǎn),借他手跑。還有你用錘石,對(duì)面日女要突你ADC,你看到她E的動(dòng)畫時(shí),就可以往她突進(jìn)的路線中間扔E,。
ADC:遠(yuǎn)程物理后期
APC:法術(shù)后期
肉就是出的裝備偏向于加血加護(hù)甲和磨抗,屬于頂對(duì)面?zhèn)Α_@些只是都是必要的,先去LOL官網(wǎng)上看,都有的,
進(jìn)了草叢對(duì)面英雄就看不到你,除非你在草叢中進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)(唄人打到不算,有些技能會(huì)顯示視野除外)或則對(duì)面英雄查眼,或則你在里面釋放技能打到對(duì)面單位了。
戰(zhàn)斗狀態(tài):就是用了技能打到人了,或則普通攻擊打到人了,都算進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)
玩這個(gè)游戲要注意補(bǔ)兵,既前期打小兵只打最后一下(最后一下才有錢),不然會(huì)把兵線壓過去,這對(duì)導(dǎo)致唄地方英雄GANK(被別的線的英雄趁機(jī)過來圍殺)。
我的經(jīng)驗(yàn)可以告訴你,但是我希望你看了以后一定要記住,一定要,否則你在成長(zhǎng)以前會(huì)一直被虐。還有,最好別問我為什么,因?yàn)榻忉屍饋砗苜M(fèi)勁,以后你成長(zhǎng)了你就會(huì)懂了。
第一:插眼。不管你玩什么英雄,培養(yǎng)插眼習(xí)慣。你只要養(yǎng)成一個(gè)順手在男爵跟小龍兩個(gè)位置插眼的習(xí)慣就行了。習(xí)慣的意思就是每次回城買一個(gè)眼或者兩個(gè)眼,路過這兩個(gè)地方的時(shí)候插一個(gè)。
第二:草叢別亂進(jìn)。你面前沒人別以為對(duì)面掛機(jī),很有可能他們?cè)诓輩驳饶恪D阋怀鋈ゾ蜁?huì)被一血。在對(duì)面所有人出現(xiàn)以前不要輕易進(jìn)草叢和靠近草叢。盡量站在遠(yuǎn)離草叢的那邊是最安全的。第三:不要亂追人。不要看見對(duì)面還有一些血就拼命去追,特別是有小丑發(fā)明家這種英雄的時(shí)候。殺不掉就放他走,要不然你一追到草叢就會(huì)被秒殺。對(duì)面死了四個(gè)的情況除外。
第四:能不浪的時(shí)候盡量別浪。特別是跟能控制的英雄對(duì)線的時(shí)候。不要以為你血少過30%還在前面補(bǔ)兵很顯示你技術(shù),你站位稍微靠前一點(diǎn)對(duì)面閃現(xiàn)可以直接送你回家。還有草叢出來一個(gè)人頂塔可以干你。
第五:不要抱怨你的隊(duì)友,特別是看見打野英雄的時(shí)候。看見隊(duì)友打野不要說“都是你不會(huì)玩,不來幫我看塔”一類的傻話。看不了塔是你技術(shù)不夠。還有,不要一逆風(fēng)就抱怨隊(duì)友坑你,這話說的每次你的對(duì)手都是不會(huì)玩的一樣。你的對(duì)手也是有大神的,如果每次輸了都是隊(duì)友坑你而不是對(duì)面厲害那你豈不是全中國最厲害的人了?有些人總覺得贏了就是自己厲害,輸了就是隊(duì)友坑他!這話說的。
其他的也沒什么要注意的了。多練補(bǔ)兵,放好心態(tài)。不過心態(tài)這個(gè)東西,一個(gè)階段一個(gè)心態(tài)。我現(xiàn)在說了你可能聽不進(jìn)去,以后你會(huì)懂的。
1、需要了解基礎(chǔ)的詞匯常識(shí),比如中路MID、上路TOP、打野、下路BOT怎么走,AD和AP又代表了什么,輔助要緊跟AD保護(hù)。
2、了解英雄分類,比如坦克、AD、AP、輔助、刺客分別是哪些英雄。 3、了解地圖上的怪物,比如大龍小龍的位置,紅藍(lán)buff的位置,河道蟹有什么用等等。
4、需要了解這是一個(gè)推塔游戲,殺人只是為了更好的推塔,怎么樣才可以推掉水晶,防御塔有幾座等等。 5、需要了解基礎(chǔ)技能的操作,比如哪個(gè)鍵對(duì)應(yīng)哪個(gè)技能(例如R對(duì)應(yīng)的是大招)。
6、對(duì)要玩的英雄首先要百度了解他的基本技能,出什么裝備,可以下載游戲盒子做自動(dòng)推薦。 7、了解地圖信號(hào)是什么,怎么打信號(hào)。
8、商城買東西怎么買,商品分別有什么作用。 英雄聯(lián)盟新手入門十大必讀冷知識(shí): 1. 取個(gè)低調(diào)的名字。
小編水貨一枚,果斷取“煙小弟”這個(gè)ID,此后極少被罵,甚至好心大神帶刷,如此豈不美哉?ID要是類似“龍城狂拽霸”“XX第一帥哥”“帥的驚動(dòng)XX”“狂屠一條街”等等該種肥豬流專用ID,那么你每天都得刷新死亡次數(shù)的記錄!作為一個(gè)新手玩家最重要的自我認(rèn)知就是“臉嘲諷沒關(guān)系,但是名字嘲諷那就大件事!” 2. 無限人機(jī)20局,這個(gè)不解釋。不想太坑人的話,不妨加多10局。
當(dāng)然你要是想坑人的話,那么直接匹配,而剩下的八條你也不用看了。 3. 英雄選擇。
這環(huán)節(jié)千萬不要手賤秒選,否則后果是各樓隊(duì)友輪流爆菊之!肉類型的英雄是新手首選,最好蓋倫,皮厚耐看,易操作。假如有人跟你搶兩個(gè)英雄,蓋倫和艾希,那么這一局可以安息了。
蓋倫與艾希乃小學(xué)生居家旅行隨便坑人必選英雄! 4. 開局出裝。就算你是游戲白癡,什么都不懂。
那也得讀點(diǎn)攻略,知道什么類型的英雄該用什么類型的裝備。這個(gè)叫做態(tài)度!假如你不懂裝懂,蓋倫出多蘭戒,火女出多蘭劍,那你就得洗干凈耳朵接受隊(duì)友暴風(fēng)雨般的惡罵吧。
5. 出門帶眼,不要吝嗇你的錢,LOL有云:“出門帶眼乃好習(xí)慣!”低端局幾乎沒人插眼,你多點(diǎn)插眼,隊(duì)友肯定對(duì)你贊賞有加,就算你送上幾個(gè)人頭,看到你排的眼,最多就抱怨幾句“猥瑣點(diǎn)”什么的。 6. 忌裝高玩。
整局開始就一直“指導(dǎo)”,什么野區(qū)如何如何,什么這樣都拿不了人頭。哥啊,你這是在競(jìng)技啊,不是參加《非誠勿擾》啊。
沒有24個(gè)妹子任你調(diào)戲的。 7. 沉默是金,從選英雄開始就嘰嘰喳喳的說不個(gè)停,隊(duì)友送了,就罵人。
完全不理會(huì)和諧的真諦.被反罵了,就什么“不服SOLO”。或者學(xué)別人送人頭,掛機(jī),各種游走。
這個(gè)完全就是小學(xué)生的節(jié)奏。 8. 窮寇莫追,看到殘血,心里那個(gè)開心,幾百大洋在等你啊有沒有?便屁顛屁顛的追上去。
就在下一個(gè)轉(zhuǎn)角的草叢里,各種草叢倫跳出來大喊一聲:“呔,兀那惡徒,拿命來!”然后,5秒鐘后,你發(fā)現(xiàn)自己的屏幕已黑…… 9. 一往無前,新手多推薦玩肉,如果你是個(gè)肉,那么請(qǐng)不要貪生怕死。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),你只需要沖進(jìn)敵群里,任務(wù)完成,生的偉大,死的光榮。
壯哉我大肉兄!兄弟們會(huì)記住你的! 10. 慣用大猥瑣術(shù),什么叫做猥瑣術(shù)?舉個(gè)例子,假如你用蓋倫,那么草叢蹲定的了,見人大喊:“德瑪西亞”,Q完立即滾回草叢,深藏功與名。作為新手必須熟讀《如何蹲草叢》《草叢君的自我修養(yǎng)》。
也許有天會(huì)有個(gè)乞丐對(duì)你說:帥哥,你有道靈光從天靈蓋沖出來你知道嗎?年紀(jì)輕輕就有一身橫練的筋骨,如果有天被你打通任督二脈,那你還不會(huì)飛天?。
一、技能按法施放技能Q W E R升級(jí)技能 Ctrl+Q W E R (個(gè)人覺得還是比較實(shí)用的,沒當(dāng)英雄升級(jí)的時(shí)候,就不用鼠標(biāo)去點(diǎn)那個(gè)加號(hào)了)召喚師技能 DF對(duì)自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時(shí)候直接對(duì)你鼠標(biāo)指標(biāo)處或目標(biāo)施放,跳過了用鼠標(biāo)點(diǎn)擊施放的步驟)另外召喚師技能也是可以智能施法的。
這是系統(tǒng)默認(rèn)的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇“鍵位修改”即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。
智能施法有說好用有說不好用,完全取決于個(gè)人游戲習(xí)慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預(yù)判的,也可能會(huì)導(dǎo)致預(yù)判失誤。
二、位置介紹1、上單被稱為最靠個(gè)人實(shí)力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防御逃生的能力。
英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據(jù)陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優(yōu)勢(shì),就要有抗壓能力,切記一直對(duì)拼,不然會(huì)一直輸。特別是對(duì)抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對(duì)手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。
沖動(dòng)的人不要選這個(gè)位置。2、中單被稱為難打的位置,作為一個(gè)拆塔游戲,不管從什么方面計(jì)算,中單都是拆基地的最短位置。
中單一般都是全隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,由實(shí)力較強(qiáng)的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防御塔,還要與打野聯(lián)動(dòng)進(jìn)行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防御塔,不然中期抱團(tuán)非常難受。
不要選清線能力弱的英雄。3、打野打野位置是最揣摩不透的位置,說簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說難也難。
前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹(jǐn)慎。主要還是看個(gè)人意識(shí)。
不過打野位承受的心理壓力最大的,因?yàn)椴粌H要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個(gè)最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什么不去幫忙,但是很多時(shí)候無能為力,因?yàn)殛?duì)友總是壓線,被別人抓爆。
4、ADCADC位置是全隊(duì)給予期望最大的位置,重點(diǎn)集中在補(bǔ)兵和保護(hù)自己的發(fā)育。在這有輔助的幫助下要保證自己后期團(tuán)戰(zhàn)的站位和輸出力。
但是也是最脆的,特別是現(xiàn)在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。5、輔助輔助的前期有兩種選擇,游走插眼跟繼續(xù)跟著ADC。
一個(gè)地圖的眼位可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)也可以縮小優(yōu)勢(shì),保證中期打小團(tuán)時(shí)輸出的安全,就一定要在自己野區(qū)河道或者對(duì)面野區(qū)放眼。繼續(xù)跟著ADC一般都是逆風(fēng)期,ADC去哪里就去哪,保護(hù)好ADC才是關(guān)鍵。
這是一個(gè)比較輕松點(diǎn)的位置,但是也承擔(dān)著隊(duì)伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不愿意去玩。三、新手適合的英雄1、琴瑟仙女——索娜琴瑟仙女是一位操作非常簡(jiǎn)單的英雄,所有技能都是非指向性,除了大招之外甚至都不需要選擇施法方向。
使用她你唯一要做的只是臉滾鍵盤。2、眾星之子——索拉卡眾星之子是游戲中最強(qiáng)力的奶媽,如果你只是用她來輔助你的隊(duì)友的話,那么你只要加加血就可以了,當(dāng)然如果你想用她來當(dāng)做法師,那么難度就另當(dāng)別論了。
3、無極劍圣——易大師無極劍圣是唯一一位后期攻擊力堪比蠻王的英雄,大招的攻速加成能使他在1V1的戰(zhàn)斗中占盡優(yōu)勢(shì),而同時(shí)提供的移動(dòng)速度和無視控制效果也使易大師成為了游戲中的偷塔好手。4、德瑪西亞之力——蓋倫德瑪西亞之力——蓋倫,他已經(jīng)不能用一般的辭藻來形容了。
他已經(jīng)成了英雄聯(lián)盟的代表,相信每位召喚師在接觸這款游戲的第一時(shí)間就會(huì)知道德瑪西亞這個(gè)詞,更重要的是無論是誰,在見到蓋倫的時(shí)候總是會(huì)被他的威懾力所震懾。四、出裝的技巧與原則出裝這方面說簡(jiǎn)單很簡(jiǎn)單說復(fù)雜也復(fù)雜,簡(jiǎn)要的說一下。
怎樣判斷一個(gè)選手的水平,很大的程度是看他的出裝。拿ap舉例:中單安妮,如果對(duì)線妖姬這種爆發(fā)型英雄,并且對(duì)手打的非常侵略,在第一次回家的時(shí)候出負(fù)極斗篷然后合成深淵權(quán)杖。
如果遇見前期能讓我欺負(fù)的,例如火男、小法,就會(huì)考慮直接裸滅世者的死亡之帽。如果對(duì)線非常不好擊殺,并且非常賴線的英雄時(shí)候,例如發(fā)條,會(huì)先出凱奇的幸運(yùn)手和幽魂面具然后上下路游走尋找機(jī)會(huì),想辦法幫助下路或者上路英雄建立優(yōu)勢(shì),打好后期。
如果遇見突進(jìn)非常厲害的對(duì)手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,盡快的出中婭沙漏以至于不會(huì)第一時(shí)間就被切死。所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對(duì)性才是最合理的神裝。
其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。
還有提到幾種裝備深淵權(quán)杖冰霜之心 軍團(tuán)圣盾這些光環(huán)裝備非常厲害。五、基本功的練習(xí)所謂基本功就是如下2點(diǎn),如有不對(duì)多指證,1是平A補(bǔ)刀 2是技能補(bǔ)刀、走位、意識(shí),感覺不應(yīng)該歸類到基本功。
被坑的多了自然會(huì)領(lǐng)悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆后會(huì)永遠(yuǎn)帶眼。很多人都說過基本功的練習(xí)方式,就是自定義打電腦補(bǔ)刀,想說明的一點(diǎn)就是,其實(shí)每個(gè)英雄的彈道都不一樣,所以補(bǔ)兵的練習(xí)不能說一個(gè)英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。
第二個(gè)就是。
1.首先,要確定你想玩哪種英雄,是法師、戰(zhàn)士、還是刺客等等。
2.你可以去相關(guān)網(wǎng)站例如多玩lol區(qū)參考每周的免費(fèi)英雄的打法和出裝,看點(diǎn)視頻,然后再打電腦練練手。
3.當(dāng)你覺得差不多時(shí)(個(gè)人建議新上手英雄最好玩夠20+,最少把技能效果,出裝的大體套路等搞清楚后),就可以試試匹配了。lol的好處是新手基本上都能匹配上新手,所以一般匹配到的都是水平差不多的人。
4.lol作為一個(gè)推塔游戲,推塔為主,殺人其次。所以逆風(fēng)的時(shí)候要有好心態(tài),最好不要自暴自棄。
5.補(bǔ)刀很是重要。但是練好補(bǔ)刀需要長(zhǎng)期的訓(xùn)練,補(bǔ)刀的好壞可以影響勝利。
6.視頻的話我建議可以找JY的系列教學(xué)看看,我是受益頗多。
7.熟能生巧,多練多想是有好處的。比如在匹配中遇到跟你一樣的英雄,你可以參考他的出裝、技能釋放等,取長(zhǎng)補(bǔ)短嘛。打的多了,自然水到渠成了。
以上僅是個(gè)人意見,希望對(duì)你有所幫助~~
我玩的很菜,只打過匹配,感覺要玩好真的有很多基本功要做: 1、找到適合你性格的英雄,還有就是該英雄技能讓你喜歡:比如你是喜歡打消耗(豹女),陰人為快樂之本(寡婦,豹女也是可以躲在暗處標(biāo)人,也算有陰人的快感,明處遠(yuǎn)距離除非混亂的團(tuán)戰(zhàn),否則很難標(biāo)中),惡心人(蒙多,發(fā)育起來的蒙多開打打不死,黏上別人又讓人跑不掉,q真實(shí)傷害還不低 總之足夠惡心,作為懲罰,他的聲音太性感了,惡心對(duì)手也惡心自己),猥瑣發(fā)育(大嘴,VN,等我發(fā)育起來你們都得死),簡(jiǎn)單粗暴帶控(火女,火男),秀操作(亞索、盧西安、ez),形象控(狐貍,靈動(dòng),最美中單,好運(yùn)姐,開大時(shí) 額哈哈哈哈,有點(diǎn)浪),救世主(可以在逆風(fēng)的情況下還可能挽回局面的英雄,VN?算了吧,從輸出上是可以,面臨手長(zhǎng)帶控的那得多神級(jí)的操作啊,至于用什么英雄還是先過其他基本關(guān)吧)總有適合自己性格,讓自己喜歡的理由,你不是職業(yè)玩家,沒必要去研究版本 …… 2、位置:我覺得打野的要求是最高的,除了帶動(dòng)節(jié)奏,其他就是次要,這需要極高的整體意識(shí),必須是有一定經(jīng)驗(yàn)的玩家了,中路抓一次(哪怕逼對(duì)手回家),這樣前期偏弱的英雄就不再容易被壓,其他路成功抓兩次就會(huì)導(dǎo)致該路崩盤,中期走勢(shì)就基本奠定了,剩下如果中期團(tuán)戰(zhàn)配合的好(節(jié)奏帶起打成順風(fēng)后來翻盤多半就是在團(tuán)戰(zhàn)配合問題讓對(duì)手抓住失誤進(jìn)行了一波反打)的話整場(chǎng)就差不多了;上單打的是單人對(duì)拼能力,由于線長(zhǎng),被殺一次就足夠你崩了,新人還是不要輕易嘗試;新手還是打打中單,叫打野的過來抓抓(有人帶就好了),這種有人帶的情況雖然對(duì)單人作戰(zhàn)能力提高緩慢(管他呢,團(tuán)戰(zhàn)打贏就行,又不是玩賈克斯,老想著1V2),但可以更快感悟團(tuán)戰(zhàn) —— 我沒寫錯(cuò),就是 “感悟” 3、補(bǔ)兵:找到補(bǔ)兵的節(jié)奏,盡量不漏,不同的英雄初期補(bǔ)兵是不同的,比如拉克絲因?yàn)閑后有被動(dòng)就很好補(bǔ),而用狐貍就必須補(bǔ)最后一絲血,也就是說用狐貍補(bǔ)刀的技術(shù)比用拉克絲要求稍高; 4、對(duì)英雄的了解:熟悉常用英雄的技能,盡量走位躲避,同時(shí)會(huì)計(jì)算傷害并在有機(jī)會(huì)的時(shí)候不斷消耗后一波帶走,并且還要防止對(duì)方打野的過來gank,這在初期就是要一心多用啊,如果一路死兩次又沒有隊(duì)友過來支援縮短差距的話就會(huì)被滾雪球,出現(xiàn)是崩的節(jié)奏;前面說的對(duì)英雄的了解,比如火女的暈可算作指向性被動(dòng)技能,而拉克絲的q就算躲在小兵后面也容易命中,但是只要和拉克絲保持一定距離還是很好躲的,同樣對(duì)于莫甘娜,她的q只能命中一個(gè)目標(biāo),躲小兵后她是怎么也q不中的,火男的暈也一樣,同樣在血量可以讓對(duì)手一套帶走時(shí)小心對(duì)手閃現(xiàn)q一套技能加點(diǎn)燃,就算對(duì)手殺不死你(他也知道的情況)也還有一種就是閃現(xiàn)一套技能逼你回家,下次再來技能加點(diǎn)燃又逼你回家,這樣就初期落后兩個(gè)等級(jí),下次就算他沒有召喚師技能你也怎么都打不過他了,等級(jí)高,補(bǔ)兵多,先有大招; 5、放技能:有多技能就有預(yù)判釋放技能,評(píng)價(jià)一個(gè)英雄玩的好與壞就是從技能的命中率可以看出,比如蒙多的菜刀,拉克絲的q,錘石 機(jī)器人的勾,稻草人有沒有空大,開中亞的時(shí)機(jī)、技能的連貫性(比如小法秒人就要在一瞬間完成 e、w、r、q、冥火甚至中亞 ,如果手速不夠快可能殺不死人還會(huì)被集火秒殺),當(dāng)然有時(shí)也會(huì)用一些技能封對(duì)手走位(比如拉克絲e —— 要么繞道要么減速, 女警的夾子) 6、意識(shí):前面算是初期個(gè)人對(duì)線,這只是我個(gè)人感受,肯定不全,也需要自己多摸索,看看視頻什么的,lol終究是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,意識(shí)與配合算是最高級(jí)的了,只有通過多打才能慢慢培養(yǎng),這是沒法短時(shí)間內(nèi)可以學(xué)會(huì)的;要有好的心態(tài)最重要,任何大神的崛起都或多或少有過坑的歲月,不要因?yàn)楸蝗肆R坑就不敢打,直接把他拉黑或者跟你的好基友一起打,畢竟娛樂為主,沒有多少人是奔著職業(yè)玩家這條路去打吧? ----- 總之就是lol就是一個(gè)意識(shí)、博弈、操作、配合 的游戲,有很多東西待你玩后慢慢發(fā)掘,正如官方宣傳的那樣,一百多名英雄總有一款適合你,英雄為你而戰(zhàn),為榮譽(yù)而戰(zhàn),這不想其他一些網(wǎng)游比戰(zhàn)力就是比誰更土豪,在這里技術(shù)才是做重要的,不論多么土豪 在這里也頂多幾款皮膚而已。
新手英雄聯(lián)盟基本常識(shí)1:英雄的操作難度是新手選人的重要因素。
2:一個(gè)擁有肉盾+輔助+輸出的團(tuán)隊(duì)更容易獲取勝利。 3:團(tuán)隊(duì)中擁有一名打野英雄會(huì)幫助你們更好的發(fā)展。
4:天賦的選擇比符文更加重要,選擇適合你打法的天賦比選擇適合你裝備的符文更重要。 5:法屬穿透符文比法術(shù)傷害符文更受高手喜愛。
6:了解對(duì)手的召喚師技能比了解隊(duì)友的召喚師技能更重要。 7:想了解對(duì)手英雄的弱點(diǎn)請(qǐng)先自己去試玩那個(gè)英雄。
8:開局的裝備請(qǐng)選擇適合你英雄類型中屬性最多的。 9:攜帶血瓶可以更持久的留在線上。
10:請(qǐng)合理擺放道具的位置,便于更準(zhǔn)確的按選相對(duì)應(yīng)的快捷鍵。 11:與其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草叢里當(dāng)路燈。
12:中路請(qǐng)留給隊(duì)伍中最強(qiáng)力的輸出。 13:中路對(duì)線如果對(duì)方委瑣在塔下補(bǔ)刀,請(qǐng)迅速清光敵兵,兵線壓過去后返回己方野區(qū)打野,再返回線上繼續(xù)清兵。
14:補(bǔ)刀的意思是最后時(shí)刻補(bǔ)上致命的一刀。從滿血將兵打到死的行為叫做清兵。
15:近戰(zhàn)英雄請(qǐng)去靠近己方的草叢里等待補(bǔ)刀。 16:小兵可以幫助你抵擋許多技能,請(qǐng)站在他們后面。
17:小兵會(huì)優(yōu)先攻擊正在攻擊你的英雄,初期敵方英雄攻擊你的傷害小于一群小兵對(duì)他的傷害。 18:三級(jí)前血瓶可以抵消掉點(diǎn)燃的傷害。
19:走下路的玩家請(qǐng)主意偵查龍的區(qū)域。 20:騷擾小丑打野很有難度,想抓死他更難。
21:插眼是團(tuán)隊(duì)中所有玩家的事情。 22:視野比任何裝備都能讓你保住性命。
23:任何英雄都沒有包眼的職責(zé)。 24:發(fā)展越好的玩家越有責(zé)任買眼。
25:眼睛插在草叢外是無法看到草叢內(nèi)的。 26:草叢看似平靜,暗藏殺機(jī),請(qǐng)不要總想走進(jìn)去看看。
27:鞋是英雄聯(lián)盟必須要出的道具,選擇適合你的。 28:游戲前期抓野的目的是干擾對(duì)方打野,不是追死為止。
29:打buff時(shí)請(qǐng)將怪物引入草叢后再打,這樣對(duì)手不進(jìn)草叢便無法發(fā)現(xiàn),給你充足的逃跑機(jī)會(huì)。 30:打野時(shí)即便不將怪物引入草叢打,自己也請(qǐng)去草叢里,避免敵人在草叢中守株待兔。
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