傳奇最經(jīng)典網(wǎng)頁(yè)版,多人團(tuán)戰(zhàn)跨服競(jìng)技玩法冰火戰(zhàn)場(chǎng),十年最經(jīng)典游戲,英雄合擊,3D特效絢麗,趕緊注冊(cè)試玩一下! >剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲,就是點(diǎn)點(diǎn)任務(wù)賺取金幣(注意,你永遠(yuǎn)只用管最下面一個(gè)任務(wù),最下面一個(gè)任務(wù)的收益是你倒數(shù)第二個(gè)任務(wù)收益的N倍)升級(jí)士兵推層然,到50層轉(zhuǎn)生,期間注意點(diǎn)商店里的2倍速度和免費(fèi)金幣,士兵的強(qiáng)度是由強(qiáng)化等級(jí)和普通等級(jí)兩部分組成如圖所示所以初始可以把送的人類騎士賣掉,會(huì)有4000勛章,平均分配在另外2個(gè)士兵身上,提高強(qiáng)度,迅速到達(dá)50層1轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)過(guò)后會(huì)給一個(gè)5星券,隨機(jī)贈(zèng)送一個(gè)5星士兵(這里要講一下,很多新手喜歡一直刷開(kāi)局,想刷出好的5星兵,我覺(jué)得完全沒(méi)有這個(gè)必要,5星兵太多了,出你要的概率很低,而且前期最主要的還是等級(jí),能提高等級(jí)的只有阿拉丁,所以千萬(wàn)不要沒(méi)隨出好的5星就刪檔重玩,浪費(fèi)時(shí)間這里強(qiáng)調(diào)再次強(qiáng)調(diào)前文說(shuō)過(guò)的一句話:士兵的種類星級(jí)只是影響你推層的速度,士兵的等級(jí)才是你推層能推多遠(yuǎn)的依據(jù),放置類游戲數(shù)據(jù)指數(shù)增長(zhǎng)的情況下前期提升層數(shù)才是主要的)隨機(jī)到的5星兵如果你用起來(lái)感覺(jué)并不是那么強(qiáng)(主要指是否有aoe,移動(dòng)速度是否很快),可以選擇賣掉,得到15000勛章用來(lái)平均強(qiáng)化初始贈(zèng)送的一個(gè)物理一個(gè)魔法士兵會(huì)讓你多推很多層需要保留的5星(德魯伊,獅鷲,阿拉?。?,前面2個(gè)是推圖快一點(diǎn)(也是以后的主力部隊(duì)),最后一個(gè)是初期神器,阿拉丁的技能是任務(wù)加成,可以讓你在前期沒(méi)有遺物的情況下將士兵普通等級(jí)升到1100級(jí),相當(dāng)于多推1000層其他的建議賣了,反正日后可以在時(shí)間商店里購(gòu)回(無(wú)論你此時(shí)是否開(kāi)啟了時(shí)間商店功能)期間就是推層-推不動(dòng)-復(fù)活-積累勛章-強(qiáng)化士兵-推層,循環(huán),注意點(diǎn):前文說(shuō)過(guò),你能推的最高層數(shù)≈士兵強(qiáng)化等級(jí) 普通等級(jí),例如上圖德魯伊,可以推到1799 504層以上所以為了提升你推層的最遠(yuǎn)距離,最優(yōu)的勛章分配方式是主力提升2個(gè),一個(gè)物理一個(gè)魔法(最好2個(gè)單位都能對(duì)空),而不要浪費(fèi)勛章培養(yǎng)多個(gè)士兵得不償失。
這是工作室的第二個(gè)作品,是由我來(lái)來(lái)制作的,期望大家支持~由于本作的機(jī)戰(zhàn)是外傳故事,所以游戲類型成了RPG,不過(guò)這并不降低游戲的素質(zhì),昨天小試玩了一下發(fā)現(xiàn)綜合素質(zhì)很不錯(cuò)所以決定寫篇攻略~游戲采用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較獨(dú)特,關(guān)于這個(gè)論壇有玩家發(fā)了比較詳細(xì)的介紹因此在這就不再闡述了,大家去看看即可。
廢話完了下面開(kāi)始進(jìn)入流程~~~ 第一個(gè)異世界流程: 游戲一開(kāi)始玩家出生在某遺跡內(nèi),游戲會(huì)教大家地圖上的石頭清理和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的教程,實(shí)際上就是按A攻擊掉石頭而已,不過(guò)石頭會(huì)爆物品噢。 開(kāi)頭游戲只有兩人的隊(duì)伍,機(jī)器女的攻擊輸出要高于牛仔,不過(guò)初期怪物基本是一人就能KO一個(gè),所以攻擊輸出差別不明顯。
往前走進(jìn)入有電梯的場(chǎng)景,不過(guò)電梯是不會(huì)動(dòng)的,通過(guò)第一個(gè)電梯后在左右兩邊各有一個(gè)房間,右邊房間里有寶箱一個(gè),可獲得裝備一件。 繼續(xù)往上通過(guò)電梯后到達(dá)LV1的門,往左走進(jìn)入房間會(huì)看到一個(gè)人,對(duì)話后加入隊(duì)伍并得到重要道具“LV1鑰匙”。
新人物的攻擊力并不是很高,但比較容易高HITS,并且精神也是比較好用的。 先不急于去開(kāi)門,往右走還有個(gè)房間,進(jìn)去砍掉石頭拿物品,出房間后可以看到右邊有個(gè)箱子,但給墻擋著過(guò)不去, 房間正下有個(gè)小地方里面有臺(tái)機(jī)器,操作的話會(huì)提示是否要取消激光,確認(rèn)取消就能發(fā)現(xiàn)給擋著的箱子前方的藍(lán)色激光消失。
現(xiàn)在對(duì)著LV1按A就能開(kāi)門了,進(jìn)入后一直向前能看到LV3的門,不過(guò)沒(méi)鑰匙無(wú)法打開(kāi),向右走往下能看到跟前面類似的機(jī)器, 操作的話也會(huì)提示激光,確認(rèn)取消后鏡頭移動(dòng)到箱子位置,紅色激光取消,這樣兩道激光就全沒(méi)了。(不過(guò)現(xiàn)在的劇情拿不到箱子)。
回過(guò)頭來(lái)去左邊,地形和右邊相同,相同的也有一臺(tái)機(jī)器。不過(guò)這臺(tái)機(jī)器操作后是打開(kāi)電梯電源,意思就是電梯可以移動(dòng)了,其實(shí)沒(méi)差什么啦。
到這里記得在LV3門前的記錄點(diǎn)保存一下,因?yàn)橐狟OSS戰(zhàn)了呢~~~ 在左邊的電梯機(jī)器往上偏右一點(diǎn)的位置能看到一個(gè)小門,進(jìn)去后走到底能看到LV2的門,不過(guò)有個(gè)人站在前面,按照慣例這種人就是給大家踩的。 BOSS戰(zhàn): 進(jìn)入戰(zhàn)斗后敵方有兩人,血量估計(jì)是2W左右,由于是第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)所以很簡(jiǎn)單,大家只要一直K他們就行了,沒(méi)什么難度。
如果打BOSS前人物血不多之類的話靠精神來(lái)補(bǔ)一下就行了,比藥品實(shí)用很多。 戰(zhàn)斗勝利后會(huì)給強(qiáng)制送回艦船上,這里要說(shuō)一下的是,BOSS戰(zhàn)結(jié)束在大家回去以后會(huì)從LV2門內(nèi)出現(xiàn)一名人物,但不必回去找人,那只是劇情。
后續(xù)流程: 在飛船上跟艦長(zhǎng)等人一堆廢話后有選項(xiàng)給大家,第一個(gè)是休息室意思大家都知道、第二個(gè)是保存、第三個(gè)是主菜單就是裝備之類、最后的是離開(kāi)艦船。 從飛船出來(lái)后往上走,通過(guò)橋后有點(diǎn)小劇情,會(huì)看到左邊海里有個(gè)紫色光圈,54掉即可因?yàn)閯∏闆](méi)到呢,往右過(guò)橋后看到第一個(gè)城市,進(jìn)去吧~~~ 城內(nèi)的選項(xiàng)在這也說(shuō)一下,第一個(gè)是旅館、第二個(gè)是商店(道具和裝備)、第三個(gè)是保存、第四個(gè)主菜單、第五個(gè)是執(zhí)務(wù)室、第六個(gè)是出城。
選第五個(gè)的執(zhí)務(wù)室會(huì)發(fā)生劇情對(duì)話,一堆看不懂的對(duì)話結(jié)束后出城往正上方走,看到一個(gè)藍(lán)色飛船樣的東西后進(jìn)去就對(duì)了。 藍(lán)色飛船: 進(jìn)入后一直往前走會(huì)看到綠色的樓梯- -?反正要按著A然后爬上去,爬兩次這個(gè)東西后往右走進(jìn)入2號(hào)場(chǎng)景。
2號(hào)場(chǎng)景的中間是陷入的地形,所以開(kāi)始只能走兩邊,而上邊給水晶擋住了并且現(xiàn)在是無(wú)法破壞的,只能走下方砍石頭開(kāi)路走。 砍石頭從下放繞一個(gè)圈后能看到綠色的樓梯,按住A往下就行了,放掉A的話會(huì)直接掉下去,似乎沒(méi)什么損害降落速度倒是比爬快來(lái)著。
進(jìn)入下面后發(fā)生劇情對(duì)話,然后往左一點(diǎn)繼續(xù)爬樓梯上去,看到小門后進(jìn)去即可。 一進(jìn)來(lái)就能看到右邊有個(gè)升降電梯,不過(guò)這么顯眼的東西鐵定不能用是RPG的定律,這個(gè)當(dāng)然也不例外,因?yàn)樗鼪](méi)電。
好吧,沒(méi)電的話只能找其他路,往左走能看到大量的綠色樓梯?交錯(cuò)著在墻上,大家按A開(kāi)始爬吧。 要提醒一下,某些綠色中間是不連接的斷層,大家放掉A掉落下來(lái)后再按A抓住就行了,還有記得搜刮下寶箱。
一直爬到最頂端后和往下一區(qū)域的通道中間有個(gè)空擋,這時(shí)需要打開(kāi)電梯電源,電梯就升上來(lái)彌補(bǔ)空擋了,繼續(xù)往右進(jìn)入3號(hào)場(chǎng)景。 3號(hào)場(chǎng)景進(jìn)入后就劇情對(duì)話了,然后能看到三臺(tái)機(jī)器,左右兩邊是紅色的中間是藍(lán)色,只有藍(lán)色的是能使用的,走過(guò)去操作操作吧~ 操作后傳送機(jī)啟動(dòng),頭兩次會(huì)傳送過(guò)來(lái)石頭,走過(guò)去砍掉有好東西,第三次是傳送過(guò)來(lái)小怪強(qiáng)制戰(zhàn)斗,然后機(jī)器報(bào)廢了。
往右走能看到中間有扇大門,不過(guò)現(xiàn)在是進(jìn)不去的所以別理會(huì)了,繼續(xù)走還能看到三臺(tái)機(jī)器, 這次是紅紅藍(lán),不過(guò)操作機(jī)器的話會(huì)顯示一直傳送然后就一直那樣子不動(dòng)了- -。
紅紅藍(lán)往右就能到4號(hào)場(chǎng)景了,一到新地方就看見(jiàn)異度傳說(shuō)那誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)了,然后又是劇情對(duì)話反正我也看不懂,結(jié)束后走過(guò)去有個(gè)記錄點(diǎn)保存下吧。
這個(gè)地方一條路走到黑,也沒(méi)什么搜刮的東西和機(jī)器,走到底換區(qū)到就是最后BOSS戰(zhàn)的地方了。 BOSS并不是站在那里等我們,而是需要去操作那臺(tái)大型傳送機(jī)后傳送過(guò)來(lái)的(可見(jiàn)這BOSS多么懶多么不敬業(yè)- -)。
BOSS戰(zhàn): 記得在BOSS戰(zhàn)前補(bǔ)一下血,因?yàn)橛腥齻€(gè)敵人血不多。
我為什么批判“宇宙有限說(shuō)”,就是因?yàn)槠渥C明的方法剛好與其理論基礎(chǔ)矛盾。
人們往往以多維空間論來(lái)說(shuō)明人類的鼠目寸光。但是,如果真的是閉合的曲面,那么,就不會(huì)是宇宙的膨脹了。
因?yàn)楸厝挥袕淖钸h(yuǎn)處的回歸。 參考資料: 宇宙是有限的 我們又從200億年前那個(gè)遙遠(yuǎn)的年代回來(lái)了,經(jīng)歷了大爆炸時(shí)的灼熱,目睹了宇宙膨脹時(shí)的壯觀,體味了太陽(yáng)系誕生時(shí)的玄妙,感嘆著世間變化的無(wú)常。
從清新而浩淼的宇宙返回到喧囂而骯臟的地球,我們又將為柴米油鹽醬醋茶同小販討價(jià)還價(jià),又將為理想現(xiàn)實(shí)成功失敗竭心殆慮;我們又將為戀人的眼神而陶醉,為父母額頭的皺紋而傷懷……人類終究是有七情六欲的生物,不可能脫離凡塵俗世。因此,對(duì)宇宙未來(lái)的命運(yùn),系以關(guān)切之情的人寥寥無(wú)幾。
然而,好奇是人類的天性,未來(lái)會(huì)怎樣?這個(gè)問(wèn)題每個(gè)人都想知道。下面,讓我們欣賞一下宇宙未來(lái)的風(fēng)采。
我們已經(jīng)知道,遠(yuǎn)處的星系正飛離地球而去。由于星系之間存在的萬(wàn)有引力,隨著時(shí)間的推移,星系退行的速度將會(huì)變慢。
如果速度太慢,最終使星系停止運(yùn)動(dòng),這樣星系會(huì)向相反的方向彼此靠近嗎?或者星系的速度永遠(yuǎn)不會(huì)降到零點(diǎn),宇宙會(huì)永遠(yuǎn)膨脹下去?在20世紀(jì)初葉,蘇聯(lián)(今俄羅斯)數(shù)學(xué)家亞力山大?弗里德曼對(duì)宇宙的結(jié)構(gòu)和大小進(jìn)行了思考,并對(duì)前面的問(wèn)題做出了解答。 “宇宙正在膨脹”的論斷隱含了一個(gè)前提假設(shè)——宇宙是有限的。
往往一提到“有限宇宙”,馬上就會(huì)被“千夫所指”:宇宙以外還有什么呢?答案是:“外面”什么都沒(méi)有。人們之所以要提出這個(gè)“外面”的問(wèn)題,是因?yàn)槿藗兊乃季S早已習(xí)慣于一個(gè)有限大的體積,如一個(gè)球體,它有“內(nèi)部”和“外部”之分。
人類的這種經(jīng)驗(yàn)是從自然界中得出的,但是作為整體的宇宙是不能納入這一經(jīng)驗(yàn)的。前面我們提到過(guò)宇宙的膨脹是在四維空間中進(jìn)行的,而不是三維的變化,現(xiàn)在我們?cè)倬唧w談一談。
一個(gè)圓周線顯然是有固定長(zhǎng)度的,它是一維的;假設(shè)有一種動(dòng)物生活在一維的圓周線上,動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)可以使它回到出發(fā)點(diǎn),但是它不會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)一維世界的盡頭,一維世界的“外面”對(duì)這種動(dòng)物來(lái)說(shuō)是永遠(yuǎn)也發(fā)現(xiàn)不了的;考察一下地球的表面,它是一個(gè)球面,面積顯然也是可以計(jì)算的。 假設(shè)有一種動(dòng)物,只能生活在地球的表面,不會(huì)脫離球面。
那么,在這個(gè)二維空間中,動(dòng)物向任意方向上奔跑,它永遠(yuǎn)也發(fā)現(xiàn)不了世界的盡頭,雖然它可以回到出發(fā)點(diǎn),這個(gè)二維世界是有限的。 先別為那些動(dòng)物鳴不平,現(xiàn)在回到我們?nèi)S世界中來(lái),設(shè)想一下宇宙有限的情況。
它應(yīng)該有固定的體積,但是我們卻永遠(yuǎn)找不到它的盡頭在哪里,這是人類的局限,也許是人類的悲哀。宇宙如果是有限的,那么從地球出發(fā)的一只太空探險(xiǎn)隊(duì)向一個(gè)方向飛行,給他們足夠的時(shí)間,他們將最終回到地球,只是會(huì)出現(xiàn)在出發(fā)時(shí)的反方向上,就像在圓周線和球面上運(yùn)動(dòng)的動(dòng)物一樣。
宇宙的這種結(jié)構(gòu)稱為“穹形”結(jié)構(gòu)。如果我們能夠超出三維空間來(lái)觀察宇宙,我們將可以看到我們的過(guò)去。
這種特異功能是歷史學(xué)家夢(mèng)寐以求的,恐怕也是不可能獲得的。 人們常想知道宇宙究竟有多大。
他們問(wèn):空間是不是向各方伸展沒(méi)有止境呢?抑或被某種界限所包圍著?果真這樣,界限之外又是什么呢?除了我們所在的宇宙之外,還有別的宇宙嗎?希臘思想家很早就提出這些問(wèn)題,在中國(guó)古代很早也展開(kāi)過(guò)討論。 柏拉圖和亞里土多德回答說(shuō):“我們的宇宙是一個(gè)有限的球,外面沒(méi)有什么,即使空間也不存在?!?/p>
亞里土多德從天球每日自轉(zhuǎn)一周的現(xiàn)象去推證宇宙是有限的。他說(shuō)道:“如果天球有一部分是無(wú)限的,那么這一部分圍繞中心所走的路程是無(wú)限的長(zhǎng),因而需要無(wú)限大的速度,才能于24小時(shí)內(nèi)運(yùn)行一周。
因?yàn)闆](méi)有無(wú)限大的速度,所以宇宙不能是無(wú)限大的?!边@個(gè)思想流行于中世紀(jì),但哥白尼卻沒(méi)能推翻它。
哥白尼的宇宙體系里,外面有一個(gè)大圓叫做“靜止的恒星天”。至于這層天是不是宇宙的界限,哥白尼沒(méi)有說(shuō)明,只有讓“哲學(xué)家”們?nèi)マq論。
文藝復(fù)興時(shí)期,人們重新提出了希臘人喜歡討論的宇宙是否無(wú)限的問(wèn)題。 哥白尼將天球的周日運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象解釋為由于地球自轉(zhuǎn),便推翻了亞里士多德的論證根據(jù)。
如果天球不是每日旋轉(zhuǎn)一周,為什么宇宙不能向各方無(wú)限地伸展呢?所以哥白尼以后的天文學(xué)家們都根據(jù)無(wú)限宇宙的思想去進(jìn)行研究。 首先重新提出這個(gè)老問(wèn)題的是英國(guó)的一位科學(xué)家迪杰斯。
他于公元1576年發(fā)表了一本年歷,其中載有哥白尼理論的解說(shuō)——《天體運(yùn)行論》中的一章和哥白尼的宇宙體系圖。這個(gè)圖上的恒星并不繪在一個(gè)大圓上,而是向各方向發(fā)展至無(wú)限遠(yuǎn)的空間。
迪杰斯的圖上還保留一個(gè)固定的中心。但是如果宇宙是無(wú)限的,就不能有一個(gè)中心。
所以下一階段就是將太陽(yáng)和它所屬的行星從那個(gè)優(yōu)越的中心位置推開(kāi),而把它看作是宇宙里無(wú)數(shù)類似體系中的一個(gè)。首先提出這種主張的人便是慘遭殺害的布魯諾。
有限、無(wú)限及宇宙的邊界 中國(guó)古代即有“天地四方曰宇,往古來(lái)今曰宙”的說(shuō)話。
我們的宇宙就是時(shí)間和空間的結(jié)合體。天地?zé)o極,時(shí)間無(wú)始無(wú)終,這是我們通常對(duì)宇宙的認(rèn)識(shí)。
宇宙實(shí)在是太神秘,太莫測(cè)的,以至人類在它面前只不過(guò)是沙灘上的一個(gè)小孩子罷了。人類的智慧太有限了。
那么宇宙到底是無(wú)限的還是有限的,它有沒(méi)有邊界呢。千萬(wàn)年來(lái),人類從來(lái)沒(méi)有停止過(guò)對(duì)這個(gè)問(wèn)題的追問(wèn)。
再者,有限和無(wú)限又是怎么區(qū)分的呢。何為有限?何為無(wú)限?在我看來(lái),沒(méi)有絕對(duì)的無(wú)限,在人類小小的智慧面前,只有絕對(duì)的有限。
有限和無(wú)限不是那么容易分得清楚的。 西諺有云“一花一世界,一沙一天堂”,有限和無(wú)限在一個(gè)瞬間便可以得到轉(zhuǎn)化和超脫。
我們舉一個(gè)數(shù)學(xué)上的例子: 我們知道實(shí)數(shù)軸是無(wú)限可分的,處處稠密。所謂“一尺之棰,日取其半,萬(wàn)世不竭”。
從這個(gè)意義是說(shuō),整個(gè)實(shí)數(shù)軸是由無(wú)窮個(gè)點(diǎn)組成的。而一個(gè)小小的區(qū)間(1,2)也是由無(wú)窮個(gè)不可再分的點(diǎn)組成的。
在這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),一個(gè)在距離上可以衡量的小小的區(qū)間便和整個(gè)無(wú)窮的實(shí)數(shù)軸有共通之處。再者,一個(gè)兩厘米的線段是由無(wú)窮個(gè)點(diǎn)組成的,而一個(gè)三厘米的線段也是由無(wú)窮個(gè)點(diǎn)組成的。
這樣一來(lái),我們勢(shì)必陷入了一種困惑:有限即是無(wú)限,無(wú)限即是有限,有限與無(wú)限是如此容易的可以轉(zhuǎn)化。 數(shù)學(xué)上有無(wú)窮小量和無(wú)窮大量的問(wèn)題。
所謂小量是指一個(gè)無(wú)限接近0的小的不能再小的數(shù)(但是我們不能把一個(gè)可以寫出來(lái)、可以說(shuō)出來(lái)、甚至可以想象到的數(shù)稱為無(wú)窮小量)。而無(wú)窮大量則是一個(gè)大的不可能再大的數(shù),一般可以用∞表示。
我們能夠想象到無(wú)窮個(gè)無(wú)窮小量的和是什么嗎?是不是無(wú)窮大量呢?經(jīng)過(guò)舉例,可以得知無(wú)窮多個(gè)無(wú)窮小量的和可以是一個(gè)具體的數(shù)字,比如說(shuō)1、2、0、和100等,也可以是無(wú)窮大∞。 再舉一個(gè)例子:0。
9的循環(huán),也就是說(shuō)小數(shù)點(diǎn)之后有無(wú)數(shù)個(gè)9,在小學(xué)的時(shí)候老師教給我們的是后邊有無(wú)窮個(gè)9,但是它卻永遠(yuǎn)會(huì)比1小。老師解釋的原因就是:它永遠(yuǎn)也不可能達(dá)到1。
但是運(yùn)用數(shù)學(xué)的級(jí)數(shù)理論和極限理論都可以證明,0。9的循環(huán)和1是完全相等的。
看似不成立的東西,運(yùn)用極其嚴(yán)格的數(shù)學(xué)證明之后,卻是實(shí)在的真理,我們不得不面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,也面對(duì)人類的困惑。通過(guò)這兩個(gè)例子,抽象的東西,可以和具象的東西聯(lián)系和轉(zhuǎn)化。
比如說(shuō)無(wú)窮小量的和可能是一個(gè)具體的數(shù)目。二者之間不存在鴻溝,可以相互轉(zhuǎn)化和溝通的。
既然抽象的無(wú)窮大和無(wú)限可以和具象的有限相互溝通??梢源竽懙南逻@樣的一個(gè)結(jié)論(雖然我問(wèn)過(guò)很多老師,在傳統(tǒng)觀念上是不可以這樣提的,但是我固執(zhí)的認(rèn)為這是正確的):y=1/x的圖像在x趨向于無(wú)窮大的時(shí)候是和x軸相交的,交點(diǎn)就是(∞,0)。
雖然無(wú)窮大是一個(gè)想象中的大的無(wú)法描述的數(shù)。 但是我們可以化抽象為具象,曲線有∞這樣一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候是相于數(shù)軸的。
那么有人可能要問(wèn)了,既然可以相交,那么相交之后的圖像是什么東西呢?問(wèn)這個(gè)問(wèn)題的人首先把我們討論的前提給放棄了。因?yàn)槲覀冋劦氖菬o(wú)窮大∞,什么是無(wú)窮大呢?它是一個(gè)大的不能再大的概念,也就是說(shuō),在它之后,我們便不能再想到更大的數(shù)了。
我們和智慧和思想遇到了不能再想象到的東西,便給它起了一個(gè)名字叫無(wú)窮大∞。在它之后的數(shù)字是超出我們的想象的,那么相交之后的圖像和點(diǎn)卻是我們的智慧能夠想到的,便不是無(wú)窮大。
承認(rèn)交點(diǎn)是無(wú)窮大的情況下,就承認(rèn)了后面的點(diǎn)和數(shù)是無(wú)法想象的。我們想象到的不是無(wú)窮大。
于是,繞了一個(gè)大圈子。我們回到宇宙的邊界這個(gè)問(wèn)題上。
有了前面的鋪墊,我們便可以得出這個(gè)一個(gè)結(jié)論:宇宙在時(shí)間和空間上都是無(wú)限的,卻是有邊界的。我們不妨把宇宙的邊界起一個(gè)名字叫:∞。
也就是說(shuō),宇宙的邊界是我們?nèi)祟愔腔鄣囊粋€(gè)邊界,是我們能想象到一個(gè)極限,超過(guò)這個(gè)極限的東西,是我們不能想象的。 所謂宇宙是人類創(chuàng)造出來(lái)的一個(gè)詞匯,就像時(shí)間一樣。
有人問(wèn):“上帝在創(chuàng)造時(shí)間之前在干什么啊?”這是一個(gè)有意思的問(wèn)題。上帝在創(chuàng)造時(shí)間之前,肯定還沒(méi)有時(shí)間,因?yàn)闀r(shí)間是在上帝創(chuàng)造了之后才出現(xiàn)了。
那么我們用一個(gè)后來(lái)才出現(xiàn)的詞匯來(lái)描述這個(gè)詞匯出現(xiàn)之前的東西,肯定是不合理的。 我們?cè)谙肷系蹌?chuàng)造時(shí)間之前在干什么這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,是用的人類的語(yǔ)言和思維體系來(lái)思考不屬于人類語(yǔ)言體系和思維體系的東西當(dāng)然是不可能得出結(jié)論的。
就像一個(gè)在二維世界里人是無(wú)法想象三維空間的。 同樣,宇宙之外是什么呢?我們可以如前一樣,把宇宙之外的這一個(gè)人類無(wú)法定義和思維和東西暫時(shí)的稱為“非宇宙”。
這是一個(gè)搞笑的概念。怎么說(shuō)呢,我又是用一個(gè)人類的語(yǔ)言體系和思維體系中的字匯來(lái)定義非屬于人類語(yǔ)言體系和思維體系的東西。
甚至這個(gè)東西都不能夠被稱為東西。就像當(dāng)初人類第一次給雞蛋命名的時(shí)候,如果把它叫做“狗”,我們今天也便理所當(dāng)然的雞蛋稱為狗了。
宇宙的邊界其實(shí)是一個(gè)人類智慧思維和極限,到了那里人類的語(yǔ)言方式和思維方式再也無(wú)法前行了,便是宇宙的邊界了。 邊界之外的東西,不僅是無(wú)法表述的,也是無(wú)法想象的,甚至人類根本不知道它的存在,不知道它是不是存在的。
宇宙是無(wú)限的,卻是有邊界的。
無(wú)盡的邊界游戲中超越方法:
超越是一件超級(jí)費(fèi)鉆的。以阿拉丁為例子,超越一次阿拉丁,總計(jì)花費(fèi)鉆石高達(dá)2800+2800+2800+2000=10400,一共一萬(wàn)鉆石。而超越,是決定了你后期層數(shù)的關(guān)鍵。
無(wú)盡的邊界游戲攻略:
①開(kāi)局:作為一款掛機(jī)類游戲,開(kāi)局所獲得的英雄,決定了你的發(fā)展速度。有阿拉丁和沒(méi)有阿拉丁,決定了你是花一周時(shí)間苦逼,還是一天內(nèi)輕松到一千層。
②重生:第一次重生沒(méi)什么可說(shuō)的,先把10次的重生刷滿,也就是前面十次一達(dá)到50就重生。這樣可以大幅度加強(qiáng)你的實(shí)力,勛章直接給阿拉丁。五百的高等阿拉丁效果跟一堆遺物效果差不多。
③士兵:利用阿拉丁給的各種加成,你可以輕松達(dá)到500層左右,耐心的重復(fù)這個(gè)過(guò)程,留一萬(wàn)五的勛章,留意購(gòu)買商店給的英雄。優(yōu)先順序?yàn)槲逍?,法系,群攻,特效?;灸憧吹轿逍嵌伎梢阅脕?lái)用,但千萬(wàn)別隨便用勛章升級(jí),因?yàn)橐坏┥揭话?,想賣就得花一百鉆石。
④地下城:因此想通過(guò)任意地下城的最好方法就是準(zhǔn)備好四個(gè)種族各一個(gè)物理一個(gè)法系士兵,主要有人族精靈就行,不死獸族可以視情況無(wú)視)因此差不多主升四個(gè)士兵。
⑤遺物:遺物分為一到六,然后一開(kāi)始只會(huì)給一星的。只有當(dāng)一星遺物升到+10以上后,才會(huì)出現(xiàn)二星遺物,最高聽(tīng)說(shuō)是五星,六星只能靠榮譽(yù)商店購(gòu)買了。
⑥商店:時(shí)間商店肯定是第一時(shí)間開(kāi)啟的,這可以讓你加快積攢榮譽(yù)的速度。開(kāi)了時(shí)間商店后,請(qǐng)你不管什么時(shí)候。都留下一萬(wàn)五千的勛章。士兵商店一個(gè)小時(shí)可以刷新一次,如果你開(kāi)了時(shí)間商店,你就可以選擇將其買下放入時(shí)間商店里,你可以將刷出的士兵保留到時(shí)間商店內(nèi),等需要的再用勛章買出來(lái)。同時(shí),時(shí)間商店內(nèi)的士兵可以用來(lái)爬塔。因此,每次的士兵商店刷新,除了鉆石士兵,其他的都買下來(lái)。
⑦然后就是轉(zhuǎn)生勛章加成,地下城次數(shù),地下城材料量,四種族特技,離線速度加成。這里轉(zhuǎn)生加成和次數(shù)推薦買滿,用處特別大,尤其是地下城次數(shù),因?yàn)楦咝沁z物花費(fèi)巨大,前期只能靠次數(shù)硬堆,不買次數(shù)實(shí)在太慢。
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