傳奇最經(jīng)典網(wǎng)頁(yè)版,多人團戰跨服競技玩法冰火戰場(chǎng),十年最經(jīng)典游戲,英雄合擊,3D特效絢麗,趕緊注冊試玩一下! >剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲,就是點(diǎn)點(diǎn)任務(wù)賺取金幣(注意,你永遠只用管最下面一個(gè)任務(wù),最下面一個(gè)任務(wù)的收益是你倒數第二個(gè)任務(wù)收益的N倍)升級士兵推層然,到50層轉生,期間注意點(diǎn)商店里的2倍速度和免費金幣,士兵的強度是由強化等級和普通等級兩部分組成如圖所示所以初始可以把送的人類(lèi)騎士賣(mài)掉,會(huì )有4000勛章,平均分配在另外2個(gè)士兵身上,提高強度,迅速到達50層1轉一轉過(guò)后會(huì )給一個(gè)5星券,隨機贈送一個(gè)5星士兵(這里要講一下,很多新手喜歡一直刷開(kāi)局,想刷出好的5星兵,我覺(jué)得完全沒(méi)有這個(gè)必要,5星兵太多了,出你要的概率很低,而且前期最主要的還是等級,能提高等級的只有阿拉丁,所以千萬(wàn)不要沒(méi)隨出好的5星就刪檔重玩,浪費時(shí)間這里強調再次強調前文說(shuō)過(guò)的一句話(huà):士兵的種類(lèi)星級只是影響你推層的速度,士兵的等級才是你推層能推多遠的依據,放置類(lèi)游戲數據指數增長(cháng)的情況下前期提升層數才是主要的)隨機到的5星兵如果你用起來(lái)感覺(jué)并不是那么強(主要指是否有aoe,移動(dòng)速度是否很快),可以選擇賣(mài)掉,得到15000勛章用來(lái)平均強化初始贈送的一個(gè)物理一個(gè)魔法士兵會(huì )讓你多推很多層需要保留的5星(德魯伊,獅鷲,阿拉丁),前面2個(gè)是推圖快一點(diǎn)(也是以后的主力部隊),最后一個(gè)是初期神器,阿拉丁的技能是任務(wù)加成,可以讓你在前期沒(méi)有遺物的情況下將士兵普通等級升到1100級,相當于多推1000層其他的建議賣(mài)了,反正日后可以在時(shí)間商店里購回(無(wú)論你此時(shí)是否開(kāi)啟了時(shí)間商店功能)期間就是推層-推不動(dòng)-復活-積累勛章-強化士兵-推層,循環(huán),注意點(diǎn):前文說(shuō)過(guò),你能推的最高層數≈士兵強化等級 普通等級,例如上圖德魯伊,可以推到1799 504層以上所以為了提升你推層的最遠距離,最優(yōu)的勛章分配方式是主力提升2個(gè),一個(gè)物理一個(gè)魔法(最好2個(gè)單位都能對空),而不要浪費勛章培養多個(gè)士兵得不償失。
這是工作室的第二個(gè)作品,是由我來(lái)來(lái)制作的,期望大家支持~由于本作的機戰是外傳故事,所以游戲類(lèi)型成了RPG,不過(guò)這并不降低游戲的素質(zhì),昨天小試玩了一下發(fā)現綜合素質(zhì)很不錯所以決定寫(xiě)篇攻略~游戲采用的戰斗系統比較獨特,關(guān)于這個(gè)論壇有玩家發(fā)了比較詳細的介紹因此在這就不再闡述了,大家去看看即可。
廢話(huà)完了下面開(kāi)始進(jìn)入流程~~~ 第一個(gè)異世界流程: 游戲一開(kāi)始玩家出生在某遺跡內,游戲會(huì )教大家地圖上的石頭清理和戰斗系統的教程,實(shí)際上就是按A攻擊掉石頭而已,不過(guò)石頭會(huì )爆物品噢。 開(kāi)頭游戲只有兩人的隊伍,機器女的攻擊輸出要高于牛仔,不過(guò)初期怪物基本是一人就能KO一個(gè),所以攻擊輸出差別不明顯。
往前走進(jìn)入有電梯的場(chǎng)景,不過(guò)電梯是不會(huì )動(dòng)的,通過(guò)第一個(gè)電梯后在左右兩邊各有一個(gè)房間,右邊房間里有寶箱一個(gè),可獲得裝備一件。 繼續往上通過(guò)電梯后到達LV1的門(mén),往左走進(jìn)入房間會(huì )看到一個(gè)人,對話(huà)后加入隊伍并得到重要道具“LV1鑰匙”。
新人物的攻擊力并不是很高,但比較容易高HITS,并且精神也是比較好用的。 先不急于去開(kāi)門(mén),往右走還有個(gè)房間,進(jìn)去砍掉石頭拿物品,出房間后可以看到右邊有個(gè)箱子,但給墻擋著(zhù)過(guò)不去, 房間正下有個(gè)小地方里面有臺機器,操作的話(huà)會(huì )提示是否要取消激光,確認取消就能發(fā)現給擋著(zhù)的箱子前方的藍色激光消失。
現在對著(zhù)LV1按A就能開(kāi)門(mén)了,進(jìn)入后一直向前能看到LV3的門(mén),不過(guò)沒(méi)鑰匙無(wú)法打開(kāi),向右走往下能看到跟前面類(lèi)似的機器, 操作的話(huà)也會(huì )提示激光,確認取消后鏡頭移動(dòng)到箱子位置,紅色激光取消,這樣兩道激光就全沒(méi)了。(不過(guò)現在的劇情拿不到箱子)。
回過(guò)頭來(lái)去左邊,地形和右邊相同,相同的也有一臺機器。不過(guò)這臺機器操作后是打開(kāi)電梯電源,意思就是電梯可以移動(dòng)了,其實(shí)沒(méi)差什么啦。
到這里記得在LV3門(mén)前的記錄點(diǎn)保存一下,因為要BOSS戰了呢~~~ 在左邊的電梯機器往上偏右一點(diǎn)的位置能看到一個(gè)小門(mén),進(jìn)去后走到底能看到LV2的門(mén),不過(guò)有個(gè)人站在前面,按照慣例這種人就是給大家踩的。 BOSS戰: 進(jìn)入戰斗后敵方有兩人,血量估計是2W左右,由于是第一場(chǎng)BOSS戰所以很簡(jiǎn)單,大家只要一直K他們就行了,沒(méi)什么難度。
如果打BOSS前人物血不多之類(lèi)的話(huà)靠精神來(lái)補一下就行了,比藥品實(shí)用很多。 戰斗勝利后會(huì )給強制送回艦船上,這里要說(shuō)一下的是,BOSS戰結束在大家回去以后會(huì )從LV2門(mén)內出現一名人物,但不必回去找人,那只是劇情。
后續流程: 在飛船上跟艦長(cháng)等人一堆廢話(huà)后有選項給大家,第一個(gè)是休息室意思大家都知道、第二個(gè)是保存、第三個(gè)是主菜單就是裝備之類(lèi)、最后的是離開(kāi)艦船。 從飛船出來(lái)后往上走,通過(guò)橋后有點(diǎn)小劇情,會(huì )看到左邊海里有個(gè)紫色光圈,54掉即可因為劇情沒(méi)到呢,往右過(guò)橋后看到第一個(gè)城市,進(jìn)去吧~~~ 城內的選項在這也說(shuō)一下,第一個(gè)是旅館、第二個(gè)是商店(道具和裝備)、第三個(gè)是保存、第四個(gè)主菜單、第五個(gè)是執務(wù)室、第六個(gè)是出城。
選第五個(gè)的執務(wù)室會(huì )發(fā)生劇情對話(huà),一堆看不懂的對話(huà)結束后出城往正上方走,看到一個(gè)藍色飛船樣的東西后進(jìn)去就對了。 藍色飛船: 進(jìn)入后一直往前走會(huì )看到綠色的樓梯- -?反正要按著(zhù)A然后爬上去,爬兩次這個(gè)東西后往右走進(jìn)入2號場(chǎng)景。
2號場(chǎng)景的中間是陷入的地形,所以開(kāi)始只能走兩邊,而上邊給水晶擋住了并且現在是無(wú)法破壞的,只能走下方砍石頭開(kāi)路走。 砍石頭從下放繞一個(gè)圈后能看到綠色的樓梯,按住A往下就行了,放掉A的話(huà)會(huì )直接掉下去,似乎沒(méi)什么損害降落速度倒是比爬快來(lái)著(zhù)。
進(jìn)入下面后發(fā)生劇情對話(huà),然后往左一點(diǎn)繼續爬樓梯上去,看到小門(mén)后進(jìn)去即可。 一進(jìn)來(lái)就能看到右邊有個(gè)升降電梯,不過(guò)這么顯眼的東西鐵定不能用是RPG的定律,這個(gè)當然也不例外,因為它沒(méi)電。
好吧,沒(méi)電的話(huà)只能找其他路,往左走能看到大量的綠色樓梯?交錯著(zhù)在墻上,大家按A開(kāi)始爬吧。 要提醒一下,某些綠色中間是不連接的斷層,大家放掉A掉落下來(lái)后再按A抓住就行了,還有記得搜刮下寶箱。
一直爬到最頂端后和往下一區域的通道中間有個(gè)空擋,這時(shí)需要打開(kāi)電梯電源,電梯就升上來(lái)彌補空擋了,繼續往右進(jìn)入3號場(chǎng)景。 3號場(chǎng)景進(jìn)入后就劇情對話(huà)了,然后能看到三臺機器,左右兩邊是紅色的中間是藍色,只有藍色的是能使用的,走過(guò)去操作操作吧~ 操作后傳送機啟動(dòng),頭兩次會(huì )傳送過(guò)來(lái)石頭,走過(guò)去砍掉有好東西,第三次是傳送過(guò)來(lái)小怪強制戰斗,然后機器報廢了。
往右走能看到中間有扇大門(mén),不過(guò)現在是進(jìn)不去的所以別理會(huì )了,繼續走還能看到三臺機器, 這次是紅紅藍,不過(guò)操作機器的話(huà)會(huì )顯示一直傳送然后就一直那樣子不動(dòng)了- -。
紅紅藍往右就能到4號場(chǎng)景了,一到新地方就看見(jiàn)異度傳說(shuō)那誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)了,然后又是劇情對話(huà)反正我也看不懂,結束后走過(guò)去有個(gè)記錄點(diǎn)保存下吧。
這個(gè)地方一條路走到黑,也沒(méi)什么搜刮的東西和機器,走到底換區到就是最后BOSS戰的地方了。 BOSS并不是站在那里等我們,而是需要去操作那臺大型傳送機后傳送過(guò)來(lái)的(可見(jiàn)這BOSS多么懶多么不敬業(yè)- -)。
BOSS戰: 記得在BOSS戰前補一下血,因為有三個(gè)敵人血不多。
我為什么批判“宇宙有限說(shuō)”,就是因為其證明的方法剛好與其理論基礎矛盾。
人們往往以多維空間論來(lái)說(shuō)明人類(lèi)的鼠目寸光。但是,如果真的是閉合的曲面,那么,就不會(huì )是宇宙的膨脹了。
因為必然有從最遠處的回歸。 參考資料: 宇宙是有限的 我們又從200億年前那個(gè)遙遠的年代回來(lái)了,經(jīng)歷了大爆炸時(shí)的灼熱,目睹了宇宙膨脹時(shí)的壯觀(guān),體味了太陽(yáng)系誕生時(shí)的玄妙,感嘆著(zhù)世間變化的無(wú)常。
從清新而浩淼的宇宙返回到喧囂而骯臟的地球,我們又將為柴米油鹽醬醋茶同小販討價(jià)還價(jià),又將為理想現實(shí)成功失敗竭心殆慮;我們又將為戀人的眼神而陶醉,為父母額頭的皺紋而傷懷……人類(lèi)終究是有七情六欲的生物,不可能脫離凡塵俗世。因此,對宇宙未來(lái)的命運,系以關(guān)切之情的人寥寥無(wú)幾。
然而,好奇是人類(lèi)的天性,未來(lái)會(huì )怎樣?這個(gè)問(wèn)題每個(gè)人都想知道。下面,讓我們欣賞一下宇宙未來(lái)的風(fēng)采。
我們已經(jīng)知道,遠處的星系正飛離地球而去。由于星系之間存在的萬(wàn)有引力,隨著(zhù)時(shí)間的推移,星系退行的速度將會(huì )變慢。
如果速度太慢,最終使星系停止運動(dòng),這樣星系會(huì )向相反的方向彼此靠近嗎?或者星系的速度永遠不會(huì )降到零點(diǎn),宇宙會(huì )永遠膨脹下去?在20世紀初葉,蘇聯(lián)(今俄羅斯)數學(xué)家亞力山大?弗里德曼對宇宙的結構和大小進(jìn)行了思考,并對前面的問(wèn)題做出了解答。 “宇宙正在膨脹”的論斷隱含了一個(gè)前提假設——宇宙是有限的。
往往一提到“有限宇宙”,馬上就會(huì )被“千夫所指”:宇宙以外還有什么呢?答案是:“外面”什么都沒(méi)有。人們之所以要提出這個(gè)“外面”的問(wèn)題,是因為人們的思維早已習慣于一個(gè)有限大的體積,如一個(gè)球體,它有“內部”和“外部”之分。
人類(lèi)的這種經(jīng)驗是從自然界中得出的,但是作為整體的宇宙是不能納入這一經(jīng)驗的。前面我們提到過(guò)宇宙的膨脹是在四維空間中進(jìn)行的,而不是三維的變化,現在我們再具體談一談。
一個(gè)圓周線(xiàn)顯然是有固定長(cháng)度的,它是一維的;假設有一種動(dòng)物生活在一維的圓周線(xiàn)上,動(dòng)物的運動(dòng)可以使它回到出發(fā)點(diǎn),但是它不會(huì )發(fā)現這個(gè)一維世界的盡頭,一維世界的“外面”對這種動(dòng)物來(lái)說(shuō)是永遠也發(fā)現不了的;考察一下地球的表面,它是一個(gè)球面,面積顯然也是可以計算的。 假設有一種動(dòng)物,只能生活在地球的表面,不會(huì )脫離球面。
那么,在這個(gè)二維空間中,動(dòng)物向任意方向上奔跑,它永遠也發(fā)現不了世界的盡頭,雖然它可以回到出發(fā)點(diǎn),這個(gè)二維世界是有限的。 先別為那些動(dòng)物鳴不平,現在回到我們三維世界中來(lái),設想一下宇宙有限的情況。
它應該有固定的體積,但是我們卻永遠找不到它的盡頭在哪里,這是人類(lèi)的局限,也許是人類(lèi)的悲哀。宇宙如果是有限的,那么從地球出發(fā)的一只太空探險隊向一個(gè)方向飛行,給他們足夠的時(shí)間,他們將最終回到地球,只是會(huì )出現在出發(fā)時(shí)的反方向上,就像在圓周線(xiàn)和球面上運動(dòng)的動(dòng)物一樣。
宇宙的這種結構稱(chēng)為“穹形”結構。如果我們能夠超出三維空間來(lái)觀(guān)察宇宙,我們將可以看到我們的過(guò)去。
這種特異功能是歷史學(xué)家夢(mèng)寐以求的,恐怕也是不可能獲得的。 人們常想知道宇宙究竟有多大。
他們問(wèn):空間是不是向各方伸展沒(méi)有止境呢?抑或被某種界限所包圍著(zhù)?果真這樣,界限之外又是什么呢?除了我們所在的宇宙之外,還有別的宇宙嗎?希臘思想家很早就提出這些問(wèn)題,在中國古代很早也展開(kāi)過(guò)討論。 柏拉圖和亞里土多德回答說(shuō):“我們的宇宙是一個(gè)有限的球,外面沒(méi)有什么,即使空間也不存在。”
亞里土多德從天球每日自轉一周的現象去推證宇宙是有限的。他說(shuō)道:“如果天球有一部分是無(wú)限的,那么這一部分圍繞中心所走的路程是無(wú)限的長(cháng),因而需要無(wú)限大的速度,才能于24小時(shí)內運行一周。
因為沒(méi)有無(wú)限大的速度,所以宇宙不能是無(wú)限大的。”這個(gè)思想流行于中世紀,但哥白尼卻沒(méi)能推翻它。
哥白尼的宇宙體系里,外面有一個(gè)大圓叫做“靜止的恒星天”。至于這層天是不是宇宙的界限,哥白尼沒(méi)有說(shuō)明,只有讓“哲學(xué)家”們去辯論。
文藝復興時(shí)期,人們重新提出了希臘人喜歡討論的宇宙是否無(wú)限的問(wèn)題。 哥白尼將天球的周日運動(dòng)現象解釋為由于地球自轉,便推翻了亞里士多德的論證根據。
如果天球不是每日旋轉一周,為什么宇宙不能向各方無(wú)限地伸展呢?所以哥白尼以后的天文學(xué)家們都根據無(wú)限宇宙的思想去進(jìn)行研究。 首先重新提出這個(gè)老問(wèn)題的是英國的一位科學(xué)家迪杰斯。
他于公元1576年發(fā)表了一本年歷,其中載有哥白尼理論的解說(shuō)——《天體運行論》中的一章和哥白尼的宇宙體系圖。這個(gè)圖上的恒星并不繪在一個(gè)大圓上,而是向各方向發(fā)展至無(wú)限遠的空間。
迪杰斯的圖上還保留一個(gè)固定的中心。但是如果宇宙是無(wú)限的,就不能有一個(gè)中心。
所以下一階段就是將太陽(yáng)和它所屬的行星從那個(gè)優(yōu)越的中心位置推開(kāi),而把它看作是宇宙里無(wú)數類(lèi)似體系中的一個(gè)。首先提出這種主張的人便是慘遭殺害的布魯諾。
有限、無(wú)限及宇宙的邊界 中國古代即有“天地四方曰宇,往古來(lái)今曰宙”的說(shuō)話(huà)。
我們的宇宙就是時(shí)間和空間的結合體。天地無(wú)極,時(shí)間無(wú)始無(wú)終,這是我們通常對宇宙的認識。
宇宙實(shí)在是太神秘,太莫測的,以至人類(lèi)在它面前只不過(guò)是沙灘上的一個(gè)小孩子罷了。人類(lèi)的智慧太有限了。
那么宇宙到底是無(wú)限的還是有限的,它有沒(méi)有邊界呢。千萬(wàn)年來(lái),人類(lèi)從來(lái)沒(méi)有停止過(guò)對這個(gè)問(wèn)題的追問(wèn)。
再者,有限和無(wú)限又是怎么區分的呢。何為有限?何為無(wú)限?在我看來(lái),沒(méi)有絕對的無(wú)限,在人類(lèi)小小的智慧面前,只有絕對的有限。
有限和無(wú)限不是那么容易分得清楚的。 西諺有云“一花一世界,一沙一天堂”,有限和無(wú)限在一個(gè)瞬間便可以得到轉化和超脫。
我們舉一個(gè)數學(xué)上的例子: 我們知道實(shí)數軸是無(wú)限可分的,處處稠密。所謂“一尺之棰,日取其半,萬(wàn)世不竭”。
從這個(gè)意義是說(shuō),整個(gè)實(shí)數軸是由無(wú)窮個(gè)點(diǎn)組成的。而一個(gè)小小的區間(1,2)也是由無(wú)窮個(gè)不可再分的點(diǎn)組成的。
在這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),一個(gè)在距離上可以衡量的小小的區間便和整個(gè)無(wú)窮的實(shí)數軸有共通之處。再者,一個(gè)兩厘米的線(xiàn)段是由無(wú)窮個(gè)點(diǎn)組成的,而一個(gè)三厘米的線(xiàn)段也是由無(wú)窮個(gè)點(diǎn)組成的。
這樣一來(lái),我們勢必陷入了一種困惑:有限即是無(wú)限,無(wú)限即是有限,有限與無(wú)限是如此容易的可以轉化。 數學(xué)上有無(wú)窮小量和無(wú)窮大量的問(wèn)題。
所謂小量是指一個(gè)無(wú)限接近0的小的不能再小的數(但是我們不能把一個(gè)可以寫(xiě)出來(lái)、可以說(shuō)出來(lái)、甚至可以想象到的數稱(chēng)為無(wú)窮小量)。而無(wú)窮大量則是一個(gè)大的不可能再大的數,一般可以用∞表示。
我們能夠想象到無(wú)窮個(gè)無(wú)窮小量的和是什么嗎?是不是無(wú)窮大量呢?經(jīng)過(guò)舉例,可以得知無(wú)窮多個(gè)無(wú)窮小量的和可以是一個(gè)具體的數字,比如說(shuō)1、2、0、和100等,也可以是無(wú)窮大∞。 再舉一個(gè)例子:0。
9的循環(huán),也就是說(shuō)小數點(diǎn)之后有無(wú)數個(gè)9,在小學(xué)的時(shí)候老師教給我們的是后邊有無(wú)窮個(gè)9,但是它卻永遠會(huì )比1小。老師解釋的原因就是:它永遠也不可能達到1。
但是運用數學(xué)的級數理論和極限理論都可以證明,0。9的循環(huán)和1是完全相等的。
看似不成立的東西,運用極其嚴格的數學(xué)證明之后,卻是實(shí)在的真理,我們不得不面對這個(gè)問(wèn)題,也面對人類(lèi)的困惑。通過(guò)這兩個(gè)例子,抽象的東西,可以和具象的東西聯(lián)系和轉化。
比如說(shuō)無(wú)窮小量的和可能是一個(gè)具體的數目。二者之間不存在鴻溝,可以相互轉化和溝通的。
既然抽象的無(wú)窮大和無(wú)限可以和具象的有限相互溝通。可以大膽的下這樣的一個(gè)結論(雖然我問(wèn)過(guò)很多老師,在傳統觀(guān)念上是不可以這樣提的,但是我固執的認為這是正確的):y=1/x的圖像在x趨向于無(wú)窮大的時(shí)候是和x軸相交的,交點(diǎn)就是(∞,0)。
雖然無(wú)窮大是一個(gè)想象中的大的無(wú)法描述的數。 但是我們可以化抽象為具象,曲線(xiàn)有∞這樣一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候是相于數軸的。
那么有人可能要問(wèn)了,既然可以相交,那么相交之后的圖像是什么東西呢?問(wèn)這個(gè)問(wèn)題的人首先把我們討論的前提給放棄了。因為我們談的是無(wú)窮大∞,什么是無(wú)窮大呢?它是一個(gè)大的不能再大的概念,也就是說(shuō),在它之后,我們便不能再想到更大的數了。
我們和智慧和思想遇到了不能再想象到的東西,便給它起了一個(gè)名字叫無(wú)窮大∞。在它之后的數字是超出我們的想象的,那么相交之后的圖像和點(diǎn)卻是我們的智慧能夠想到的,便不是無(wú)窮大。
承認交點(diǎn)是無(wú)窮大的情況下,就承認了后面的點(diǎn)和數是無(wú)法想象的。我們想象到的不是無(wú)窮大。
于是,繞了一個(gè)大圈子。我們回到宇宙的邊界這個(gè)問(wèn)題上。
有了前面的鋪墊,我們便可以得出這個(gè)一個(gè)結論:宇宙在時(shí)間和空間上都是無(wú)限的,卻是有邊界的。我們不妨把宇宙的邊界起一個(gè)名字叫:∞。
也就是說(shuō),宇宙的邊界是我們人類(lèi)智慧的一個(gè)邊界,是我們能想象到一個(gè)極限,超過(guò)這個(gè)極限的東西,是我們不能想象的。 所謂宇宙是人類(lèi)創(chuàng )造出來(lái)的一個(gè)詞匯,就像時(shí)間一樣。
有人問(wèn):“上帝在創(chuàng )造時(shí)間之前在干什么啊?”這是一個(gè)有意思的問(wèn)題。上帝在創(chuàng )造時(shí)間之前,肯定還沒(méi)有時(shí)間,因為時(shí)間是在上帝創(chuàng )造了之后才出現了。
那么我們用一個(gè)后來(lái)才出現的詞匯來(lái)描述這個(gè)詞匯出現之前的東西,肯定是不合理的。 我們在想上帝創(chuàng )造時(shí)間之前在干什么這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,是用的人類(lèi)的語(yǔ)言和思維體系來(lái)思考不屬于人類(lèi)語(yǔ)言體系和思維體系的東西當然是不可能得出結論的。
就像一個(gè)在二維世界里人是無(wú)法想象三維空間的。 同樣,宇宙之外是什么呢?我們可以如前一樣,把宇宙之外的這一個(gè)人類(lèi)無(wú)法定義和思維和東西暫時(shí)的稱(chēng)為“非宇宙”。
這是一個(gè)搞笑的概念。怎么說(shuō)呢,我又是用一個(gè)人類(lèi)的語(yǔ)言體系和思維體系中的字匯來(lái)定義非屬于人類(lèi)語(yǔ)言體系和思維體系的東西。
甚至這個(gè)東西都不能夠被稱(chēng)為東西。就像當初人類(lèi)第一次給雞蛋命名的時(shí)候,如果把它叫做“狗”,我們今天也便理所當然的雞蛋稱(chēng)為狗了。
宇宙的邊界其實(shí)是一個(gè)人類(lèi)智慧思維和極限,到了那里人類(lèi)的語(yǔ)言方式和思維方式再也無(wú)法前行了,便是宇宙的邊界了。 邊界之外的東西,不僅是無(wú)法表述的,也是無(wú)法想象的,甚至人類(lèi)根本不知道它的存在,不知道它是不是存在的。
宇宙是無(wú)限的,卻是有邊界的。
無(wú)盡的邊界游戲中超越方法:
超越是一件超級費鉆的。以阿拉丁為例子,超越一次阿拉丁,總計花費鉆石高達2800+2800+2800+2000=10400,一共一萬(wàn)鉆石。而超越,是決定了你后期層數的關(guān)鍵。
無(wú)盡的邊界游戲攻略:
①開(kāi)局:作為一款掛機類(lèi)游戲,開(kāi)局所獲得的英雄,決定了你的發(fā)展速度。有阿拉丁和沒(méi)有阿拉丁,決定了你是花一周時(shí)間苦逼,還是一天內輕松到一千層。
②重生:第一次重生沒(méi)什么可說(shuō)的,先把10次的重生刷滿(mǎn),也就是前面十次一達到50就重生。這樣可以大幅度加強你的實(shí)力,勛章直接給阿拉丁。五百的高等阿拉丁效果跟一堆遺物效果差不多。
③士兵:利用阿拉丁給的各種加成,你可以輕松達到500層左右,耐心的重復這個(gè)過(guò)程,留一萬(wàn)五的勛章,留意購買(mǎi)商店給的英雄。優(yōu)先順序為五星,法系,群攻,特效。基本你看到五星都可以拿來(lái)用,但千萬(wàn)別隨便用勛章升級,因為一旦升到一百,想賣(mài)就得花一百鉆石。
④地下城:因此想通過(guò)任意地下城的最好方法就是準備好四個(gè)種族各一個(gè)物理一個(gè)法系士兵,主要有人族精靈就行,不死獸族可以視情況無(wú)視)因此差不多主升四個(gè)士兵。
⑤遺物:遺物分為一到六,然后一開(kāi)始只會(huì )給一星的。只有當一星遺物升到+10以上后,才會(huì )出現二星遺物,最高聽(tīng)說(shuō)是五星,六星只能靠榮譽(yù)商店購買(mǎi)了。
⑥商店:時(shí)間商店肯定是第一時(shí)間開(kāi)啟的,這可以讓你加快積攢榮譽(yù)的速度。開(kāi)了時(shí)間商店后,請你不管什么時(shí)候。都留下一萬(wàn)五千的勛章。士兵商店一個(gè)小時(shí)可以刷新一次,如果你開(kāi)了時(shí)間商店,你就可以選擇將其買(mǎi)下放入時(shí)間商店里,你可以將刷出的士兵保留到時(shí)間商店內,等需要的再用勛章買(mǎi)出來(lái)。同時(shí),時(shí)間商店內的士兵可以用來(lái)爬塔。因此,每次的士兵商店刷新,除了鉆石士兵,其他的都買(mǎi)下來(lái)。
⑦然后就是轉生勛章加成,地下城次數,地下城材料量,四種族特技,離線(xiàn)速度加成。這里轉生加成和次數推薦買(mǎi)滿(mǎn),用處特別大,尤其是地下城次數,因為高星遺物花費巨大,前期只能靠次數硬堆,不買(mǎi)次數實(shí)在太慢。
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