風暴英雄之中新手都應該要注意些什么?風暴英雄之中都有什么技巧是新手所需要掌握的呢?下面就是帶來的風暴英雄新手怎么玩 新手實用技巧分享。
1、按住ctrl 數(shù)字可以快速選擇天賦技能 2、攻擊雇傭兵F4的時候優(yōu)先干掉法師(最矮的那一個并且會放奧彈)。 4、塔薩達的護盾可以給己方的建筑但是不可以給基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回來比如伊利丹,陳。
5、“V”可以提示隊友撤退,“G”則是發(fā)出普通信號。按住“G”與鼠標左鍵,你能詳細查看所能發(fā)出的信號的內容,包括“危險”“防守”“求助”等一系列信號。
6、擊敗雇傭兵會獲得補給,擊殺遠程小兵的法師也可以獲得補給。 7、防止扎加拉的快速擴張,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如維拉的掃射,索亞的旋風等等。
10、蠻子的旋風斬,巫醫(yī)的僵尸陣,小強的鉆地技能是可以釋放后馬上取消的,同理澤拉圖大招虛空牢籠和巫醫(yī)的貪婪之魂也可以取消。 11、礦坑這張地圖中間區(qū)域的F4被干掉之后,他們會朝向對方傀儡方向前進。
14、爭奪線上經驗,在現(xiàn)在的版本補丁中,線上經驗顯著增加了,所以一直5人抱團會使你經驗落后。尤其在10級學會大招以前。
15、優(yōu)先使用地圖機制會讓你更輕松贏得比賽。比如優(yōu)先獲取金幣,團戰(zhàn)奪取烏鴉貢品等。
16、把握抱團推進時機,比如和雇傭兵一起抱團推線遠比你殺死雇傭兵不理要好,除非你遇到特別重要的地圖機制刷新,比如巨龍鎮(zhèn)開祭壇等等。 17、在使用地圖機制的時候不要大家同去做同一件事,比如一起點去祭壇,一起去站塔等等,你應該去站在附近草叢使用技能防止隊友被騷擾, 18、盡量不要被擊殺!殘血了爐石(B)總比被擊殺要好。
盡可能地與隊友多溝通。 當你要支援其他路時,你可以先告知在同一路的隊友。
19、注意小地圖!無論在什么時間,玩家往往很容易會只關注了自己的英雄與團戰(zhàn)而忽視了在地圖上其他位置發(fā)生的其他戰(zhàn)斗,注意敵人抱團推進或者個人推線能力較強的英雄單人推進。 20、花時間嘗試各種類型的英雄。
了解戰(zhàn)士、刺客、輔助英雄到底應該怎么玩,對于這個英雄有了更好的了解后你才會與其他隊友配合得更好。并不是說一定要快速記得所有角色的技能,至少要理解一個優(yōu)秀的團隊的配置應該是戰(zhàn)士、刺客、刺客、輔助、專家,而一個配置如戰(zhàn)士、戰(zhàn)士、輔助、輔助、專家的團隊明顯就是有問題的。
21、在游戲前為自己設定好每場游戲內的目標(與勝負無關)。比如,我這周末玩《風暴英雄》的目標:1。
每場比賽中都要成為隊伍中死亡次數(shù)最少的角色。2。
調整我的在戰(zhàn)場上的大局觀意識。3。
與周圍的隊友好好配合。雖然這個周末我輸了很多局,因為有太多隊友打的很隨性,但我還是進步了不少,對于《風暴英雄》的理解與游戲技術也上升了一個檔次。
22、如雷諾、獵魔人與麗麗都很容易上手,建議新手選擇。自然玩這些英雄,活著才是第一要務,只有活著才有輸出才能幫助隊友,每次你死亡時就意味著對手獲得了經驗。
23、不用搶人頭,游戲里的擊殺數(shù)量在范圍內共享。 24、集體站在樹林里可以蹲人,比如開場的時候在小兵到達線上交戰(zhàn)前可以躲避起來陰1個敵人。
25、游戲中后期隨時觀察雇傭兵的刷新時間,在還剩下幾秒刷新的時候可以前往附近。 以上就是帶來的風暴英雄新手怎么玩 新手實用技巧分享。
一、根據(jù)團隊配置決定戰(zhàn)術
無論何時,看到你們的團隊配置組成都是非常重要的,決定了你們該以何種方式進行團戰(zhàn),如果搭配較為平衡,前排戰(zhàn)士有控制又足夠耐打,后排Dps容易找到輸出空間,自然正面沖擊對手是最佳選擇,如果你的隊中只有一個全是輔助與刺客靈動性較強時,抓住落單的英雄后逐一解決對手或是擁有強大的群體傷害爆發(fā)技能的英雄則就需要進行“Hit and Run”??磾澄译p方配置與場上形勢來選擇團戰(zhàn)戰(zhàn)術才是正道,任何團隊陣容都站在原地與對手互拼剛正面無疑是將勝利拱手相讓。
二、選擇合適的團戰(zhàn)時機
《風暴英雄》強調團隊合作,但并非時刻都要演變成“一方有難八方支援”,無論是看其他玩家直播還是周圍玩伴的反應,抑或是自己的游戲體驗,其他路兵線上占線吃經驗的英雄也過來幫忙,最終演變成為5人野區(qū)大混戰(zhàn)。只為團戰(zhàn)勝利,這樣也許固然能取得一些經驗上的優(yōu)勢,在氣勢上能壓倒對手。但如果此時兵線不好不能趁機推塔,或者重要地圖元素尚未刷新等情況,為團隊帶來的收益則十分有限。
三、分推還是回救?團隊收益最大化
假設遇到以下情景:對方五人開始集合抱團推中,而己方有推進能力較強的英雄如扎加拉或加茲魯維這樣的推進利器在其他線路分推,加茲魯維與扎加拉是否需要回救?
不妨進行簡單的計算(雖然不如星靈數(shù)學那么精確):那么此時你們的隊伍就同時吸收了3條兵線的經驗,而對方僅僅吸收了一條兵線的經驗,并且往往對手如果發(fā)現(xiàn)了他們的其他路正被“免費”推進,也會選擇回救,如果對方還是執(zhí)意5人推進的話,即使放掉己方一路,換取對方將近兩路的堡壘城門等設施(雖然有己方其他3名成員進行騷擾,但畢竟對手是5人推進,肯定比一人拆的快。)也絕對是這波不虧。并且己方防守的三名隊員肯定也不是吃素的,在塔后對敵方對手進行一定消耗后,對手狀態(tài)必定不佳,此時即使分推的英雄回救包夾對手,肯定也會讓團戰(zhàn)勝率大增。
四、注重地圖要素,必要時自我犧牲
既然《風暴英雄》是以團隊為核心的游戲,就需要很多玩家犧牲小我,來完成大我,尤其是在一些關鍵地圖元素獲取的過程中,如詛咒谷的祭品、抑或是黑心灣上交金幣或者巨龍鎮(zhèn)上引導變身巨龍,這些都只需要一位玩家進行引導來完成。此時其周圍的玩家的首要任務便是保護他不受攻擊,無論是擊暈對手還是將對手擊退,抑或是火力壓制對手,如果有必要用肉身當技能也是完全可取的。
五、終極技能COMBO很重要
聽起來似乎是一句廢話,人人都知道的道理,但又有幾位玩家能在《風暴英雄》中做到呢?盡管并非所有玩家都能在《風暴英雄》國服開測初期找到好基友一起開黑,但即使在路人局中一些簡單可行的COMBO一旦成功完成,幾乎就可以奠定團戰(zhàn)勝利,所以玩家在使用一些可以對敵方造成毀滅性打擊的終極技能(尤其是范圍技能)時,一定要把握好施放時機。假設你的隊友已經用終極技能控制住了對方的關鍵人物,此時你的迪亞波羅卻身處千里之外,但沒關系,簡單地施放終末之兆同樣能幫助隊友建立團戰(zhàn)優(yōu)勢。
六、追擊殘血敵人的抉擇
看到對手殘血時是否追擊不是一句話的簡單選擇題,但對大部分普通玩家而言,一名殘血敵人的誘惑力十分巨大!以致于玩家忘記了當前的第一要務是什么,是推進還是搶野,還是擊殺其他敵方關鍵英雄。一個個人在國服首測中親身經歷的案例,在鬼靈礦上,原本經驗上領先兩級的我方隊伍在正面團戰(zhàn)中已經完全能碾壓對手,但是一個殘血的巫醫(yī)讓全員迷失了心智,巫醫(yī)成功帶著我方隊伍“遛狗”,而敵方其他成員則乘機收下了其他所有的骷髏,最后收集的骷髏數(shù)量對比為11:89,直接導致了最后被翻盤。
另一個對追擊結果有巨大影響的就是輔助英雄的治療。不同于其他同類型游戲,《風暴英雄》中大多輔助英雄都有治療技能,并且效果卓越,更有雷加爾遠古治療這樣的“春哥”技能,瞬間能將一位英雄從死亡邊緣來回來,并且在兩方塔后還有泉水可以進行短暫回復,同樣可以讓追擊方無功而返。也許沒有擊殺到殘血的敵人沒有太大影響。但換個思維考慮:如果我用追擊殘血敵人的時間去占領附近的雇傭兵營地化為有型的優(yōu)勢就完全不一樣了。
風暴英雄大局觀養(yǎng)成 英雄定位基礎理論 一個肉盾的自我修養(yǎng): 作為新手,要理解T的作用,我認為T的作用就是保護后排,阻止對方突擊。
能讓后排刺客安心持續(xù)輸出。 所以作為: 作為一個好肉盾首要目標是保護后排,吸收傷害,其次目標才是控制對方和打出傷害。
作為一個好肉盾要注意雙方的站位,位置不妥要主動帶領隊伍后退至有利位置。 作為一個好肉盾要明白自己方的優(yōu)勢,比如有伊利丹的,隊伍必須勇猛,幫助吸收傷害,比如有坦克和地精防守的,布置防守后,要主動引對方進入地精和坦克范圍內進行開團 作為一個好肉盾,要做到能進能出。
比如你進去吸收一輪傷害后,出來給治療加加血,T的防護技能又好了,又可以繼續(xù)吸收傷害了。 作為一個好肉盾在能要能保護到已方時候必須犧牲的時候第一個犧牲,畢竟刺客才是團隊輸出核心,肉盾再厲害輸出也是有限的。
作為一個好肉盾以上條件都能做到時候請輸出,哪怕只有普攻傷害,每敲多一下,隊伍的輸出壓力就減弱一分。 最后在你剩下一絲血的時候,又無法補充血量情況下,戰(zhàn)況膠著能安全撤退時,就別猶豫,回城吧,這個總好過你給打進去復活,送對方1個英雄的經驗值。
常見錯誤: 1、T常犯錯誤就是,“突進”,每次開團時候T相當于一把戰(zhàn)旗,開團的指示燈。自己隊友雖然都趕著過來,急沖沖進去甩技能了。
在沒有已方刺客情況的T就是一個大號小兵,傷害打不出來,還送一個英雄的經驗,然后等刺客到位后,因為沒有防護T了,一下就給人控制送走了。 2、對方往后撤退或者對方剩下一絲血了,就緊追著不放,至隊伍空門大開,回頭你可能追上殺了對方一個英雄,結果導致已方4個后排均陣亡。
3、有位移技能的先手使用。通常位移技能是保命的技能,先手使用會讓對方有集火的機會,更可能會導致T離開了治療的范圍,無法加血而白白犧牲,活著的T,特別7進7出的T才是真正吸收傷害的好T。
一個刺客的自我修養(yǎng): 刺客就是輸出位,無論是爆發(fā)型還是持續(xù)輸出型,最終目標就是干掉對方刺客》輔助》肉 作為一個好刺客首要目標是輸出,而不是突進。 作為一個好刺客打擊目標是對方的輸出,而不是把輸出都甩到了肉身上,除非對方肉一下就突進到我方隊伍,而他們的刺客又沒辦法跟上情況下。
作為一個好刺客在T能保護你情況下,治療還沒陣亡情況下,別頭也不回就跑了,團隊沒有你的輸出,剩下的人就相當于沒牙的老虎。 作為一個好刺客在不能逃生情況下,請站定輸出,把后背留給敵人,你的貢獻等于0。
作為一個好刺客在把血量快沒了情況下(治療陣亡),如果還有藍就要估計對方血量和攻擊距離,來決定遠程輸出(等cd丟技能)還是回城。 作為一個好刺客你最好是最后一個陣亡的,畢竟有刺客團隊才有希望。
常見錯誤: 1、雙方未接觸就先交一輪技能,浪費輸出。 2、只有技能輸出,平A幾乎沒有,這個游戲除了40%技能輸出,剩下的60%是平A輸出 3、未觀察已方肉盾大招加啥技能,沒血就快速逃亡。
身上的無敵盾,防護盾視而不見。 4、一觸就跑,更多時候位置沒站好,對方一突進就慫得頭也不回就跑了,這個時候你應該往輔助或T方向跑。
往往輔助和T救你一命 5、騎馬走路的比T還快達到團戰(zhàn)位置,不等其他人,遇人后就交技能,結果導致對方控制,輕松收割經驗。 一個輔助的自我修養(yǎng): 輔助是就是保護隊友的英雄,提升隊伍的續(xù)航能力。
提供更多控制,偵查等來提升團隊優(yōu)勢。 作為一個好輔助首要目標是保護隊友,而不是輸出位,喜歡輸出位的請移步刺客。
作為一個好輔助要適當作為副T角色吸收傷害,因為畢竟血量來說,輔助屬于第二血量最多的英雄。 作為一個好輔助要適當輸出和控制,控制和輸出都有助緩解隊伍的T的血量和輸出量。
作為一個好輔助要時刻盯著隊伍核心人物的血量,盡量不讓隊友離開你的治療范圍,隨時做到應急處理。 作為一個好輔助團戰(zhàn)中能用光藍,不用光藍就陣亡,才是極大的浪費 作為一個好輔助要在T死亡藍用光的時候,請用血肉之軀保護刺客,畢竟有輸出位才有最后勝利的希望。
常見錯誤: 1、位置太靠后了,治療不到。作為治療不能位置太靠后,因為普遍治療的治療范圍其實并不大,所以位置應該為T和刺客的中間。
2、突進太快,致使隊伍脫節(jié),形成肉,治療,輸出3分開。給人層層殲滅。
3、為了控制一波沖鋒(迷之走位),導致死亡太快,治療還沒發(fā)揮隊伍續(xù)航能力就給打掉了。 4、不盯著已方核心隊友血量,給敵人打掉一點血就給自己治療,結果導致隊伍崩盤。
(常見對方一堆殘血,自己團隊剩下雷加爾和丹哥都殘血,這時一個大奶給了自己,結果2個都給對方收割了,但是給了丹哥就不同了,可以收割對方所有的殘血英雄。)這是典型的輔助死于刺客之后,但是刺客也沒辦法拯救世界。
一個專精的自我修養(yǎng): 專業(yè)就是某些方面擅長的英雄,比如推線帶經驗,快速推塔,單挑打野 作為一個好專業(yè)首要目標是擔負起團隊打野的任務(因為肉打野沒攻擊太慢,刺客打野站不?。?,在不影響團戰(zhàn)和帶線經驗基礎上。 作為一個好專業(yè)要擔負起團隊單人帶線任務,因為專業(yè)型的技能基本為范圍攻擊,利于清兵,遠的兵線就交給專業(yè)帶一。
分精氪和零氪兩種購買法。
精氪就是花大約100左右,能很快的加速你收集各類英雄的進度
零氪就是不花錢。
具體購買法(新手的話,基本一致)
精氪首先看禮包,一般都有減免%60以上的,約100快左右有5,6個英雄的包,買的時候注意一下,如果2000的英雄基本不太涵蓋,也不太涵蓋本周的周免就買了,然后找好友(一般禮包都送強化劑),強化劑+好友的經驗加成,去快速把買的英雄和周免一起都練到5級拿500塊,這部分錢差不多是10x500+4x25x10(一局算你%50勝率,打快速差不多4局一個五級英雄,而且這還沒算強化劑的額外加錢)=2000+5000=7000,加上玩家等級40的獎勵一萬六,差不多湊個3w左右很輕松。
然后打開商場,先購買便宜的,2000或4000的英雄,自己沒練到5級的,3w差不多能買10個左右,全練到5級,這又是5000,打的局數(shù)差不多能給你4x10x25=1000,可以再來兩個或一個英雄。
便宜的英雄并不弱,所以確實值得一買。
這時候你差不多買的英雄有12,3個吧,算上周免肯定夠14個,去打排位(反正這個賽季沒多久了,你混個賽季獎勵的坐騎也好。)排位錢更多一些,或者找一些直播平臺,很多主播半夜是給看的人免費打定級賽的,拿個坐騎很輕松
之后就是練級,每個英雄5級有500,9級有750,拿了9,5級的錢就行了,很快你就能買得起很多很多英雄了
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