以中國市場為例,傳統(tǒng)電子商務網站面對1.4億網民,而B2M面對則是14億的中國公民。
★1、網絡自身有局限性 有一位消費者在網上訂購了一新款女式背包,雖然質量不錯,但怎么看款式都沒有網上那個中意。許多消費者都反應實際得到的商品不是在網上看中的商品。
這是怎么回事呢?其實在把一件立體的實物縮小許多變成平面的畫片的過程中,商品本身的一些基本信息會丟失;輸入電腦的只是人為選擇商品的部分信息,人們無法從網上得到商品的全部信息,尤其是無法得到對商品的最鮮明的直觀印象。 ★2、搜索功能不夠完善 當在網上購物時,用戶面臨的一個很大的問題就是如何在眾多的網站找到自己想要的物品,并以最低的價格買到。
搜索引擎看起來很簡單:用戶輸入一個查詢關鍵詞,搜索引擎就按照關鍵詞到數據庫去查找,并返回最合適的Web頁鏈接。但根據NEC研究所與Inktomi公司最近研究結果表明,目前在互聯(lián)網上至少10億網頁需要建立索引。
而現(xiàn)有搜索引擎僅僅能對5億網頁建立索引。仍然有一半不能索引。
這主要不是由于技術原因,而是由于在線商家希望保護商品價格的隱私權。因此當用戶在網上購物時,不得不一個網站一個網站搜尋下去,直到找到滿意價格的物品。
★3、用戶消費觀念跟不上 電子商務與傳統(tǒng)商務方式一個很大的不同是交易的當事人不見面,交易的虛擬性強,這就要求整個社會的信用環(huán)境要好,信用消費的觀念要深入人心。西方國家的電子商務發(fā)展勢頭比較好,一個重要的原因是西方的市場秩序比較好,信用制度比較健全,信用消費觀念已被人們普遍接受。
然而在我國,一方面人們信用消費的意識非常薄弱,信用卡的使用遠沒有普及;另一方面,人們到商場還怕買到假冒偽劣產品,更何況是在不知道離自己多遠的網上? ★4、交易的安全性得不到保障 電子商務的安全問題仍然是影響電子商務發(fā)展的主要因素。由于Internet的迅速流行,電子商務引起了廣泛的注意,被公認為是未來IT業(yè)最有潛力的新的增長點。
然而,在開放的網絡上處理交易,如何保證傳輸數據的安全成為電子商務能否普及的最重要的因素之一。調查公司曾對電子商務的應用前景進行過在線調查,當問到為什么不愿意在線購物時,絕大多數的人的問題是擔心遭到黑客的侵襲而導致信用卡信息丟失。
因此,有一部分人或企業(yè)因擔心安全問題而不愿使用電子商務,安全成為電子商務發(fā)展中最大的障礙。 ★5、電子商務的管理還不夠規(guī)范 電子商務的多姿多彩給世界帶來全新的商務規(guī)則和方式,這更加要求在管理上要做到規(guī)范,這個管理的概念應該涵蓋商務管理、技術管理、服務管理等多方面,因此要同時在這些方面達到一個比較令人滿意的規(guī)范程度,不是一時半時就可以做到的。
另外電子商務平臺的前后端相一致也是非常重要的。前臺的Web平臺是直接面向消費者的,是電子商務的門面。
而后臺的內部經營管理體系則是完成電子商務的必備條件,它關系到前臺所承接的業(yè)務最終能不能得到很好的實現(xiàn)。一個完善的后臺系統(tǒng)更能體現(xiàn)一個電子商務公司的綜合實力,因為它將最終決定提供給用戶的是什么樣的服務,決定電子商務的管理是不是有效,決定電子商務公司最終能不能實現(xiàn)贏利。
★6、稅務問題 稅務(包括關稅和稅收)是一個國家重要的財政來源。由于電子商務的交易活動是在沒有固定場所的國際信息網絡環(huán)境下進行,造成國家難以控制和收取電商務的稅金。
★7、標準問題 各國的國情不同,電子商務的交易方式和手段當然也存在某些差異,而且我們要面對無國界、全球性的貿易活動,因此需要在電子商務交易活動中建立相關的、統(tǒng)一的國際性標準,以解決電子商務活動的互操作問題。中國電子商務目前的問題是概念不清,搞電子的搞商務,搞商務的搞電子,呈現(xiàn)一種離散、無序、局部的狀態(tài)。
★8、支付問題 由于金融手段落后、信用制度不健全,中國人更喜歡現(xiàn)金交易,沒有使用信用卡的習慣。而在美國,現(xiàn)金交易較少,國民購物基本上采用信用卡支付,而且國家出于金融、稅收、治安等方面的原因,也鼓勵使用信用卡以減少現(xiàn)金的流通。
完善的金融制度,方便、可*、安全的支付手段是B to C電子商務發(fā)展的基本條件。不難看出,影響我國電子商務發(fā)展的不單是網絡帶寬的狹窄、上網費用的昂貴、人才的不足以及配送的滯后,更重要的原因來自于信用制度不健全與人們的生活習慣。
★9、配送問題 配送是讓商家和消費者都很傷腦筋的問題。網上消費者經常遇到交貨延遲的現(xiàn)象,而且配送的費用很高。
業(yè)內人士指出,我國國內缺乏系統(tǒng)化、專業(yè)化、全國性的貨物配送企業(yè),配送銷售組織沒有形成一套高效、完備的配送管理系統(tǒng),這毫無疑問地影響了人們的購物熱情。 ★10、知識產權問題 在由電子商務引起的法律問題中,保護知識產權問題又首當其沖。
由于計算機網絡上承載的是數字化形式的信息,因而在知識產權領域(專利、商標、版權和商業(yè)秘密等)中,版權保護的問題尤為突出。 ★11、電子合同的法律問題 在電子商務中,傳統(tǒng)商務交易中所采取的書面合同已經不適用了。
一方面,電子合同存在容易編造、難以證明其真實性和有。
我曾建看過中國網庫王海波先生總結電子商務都有哪些基礎知識,深有感悟,今天分享給你,希望能夠幫到你。
電子商務通常是指是在全球各地廣泛的商業(yè)貿易活動中,在因特網開放的網絡環(huán)境下,基于瀏覽器/服務器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現(xiàn)消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業(yè)運營模式。
電子商務專業(yè)是融計算機科學、市場營銷學、管理學、法學和現(xiàn)代物流于一體的新型交叉學科。培養(yǎng)掌握計算機信息技術、市場營銷、國際貿易、管理、法律、會計學、和現(xiàn)代物流的基本理論及基礎知識,具有利用網絡開展商務活動的能力和利用計算機信息技術、現(xiàn)代物流方法改善企業(yè)管理方法,提高企業(yè)管理水平能力的創(chuàng)新型復合型電子商務高級專門人才。
電子商務學習課程 基礎課程: 電子商務概論、經濟學、管理學、會計學、運籌學、統(tǒng)計學、英語、市場營銷學、現(xiàn)代企業(yè)運作、計算機基礎與應用、C語言、網絡與數據通訊技術、數據庫原理與網絡數據庫技術、電子商務原理。 專業(yè)課程 : 電子商務系統(tǒng)的分析與設計、網絡營銷基礎與實踐、電子商務與國際貿易、電子商務信函寫作、電子商務營銷寫作實務、營銷策劃、網頁配色、網頁設計、Web標準與網站重構、Flash Action Script動畫設計、UI設計、Asp 電子商務網站建設、電子商務管理務實、會計電算化、photoshop、經濟法、ERP與客戶關系管理。
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一.電子商務常用術語解釋 1.什么是電子商務 專業(yè)定義:以電子及電子技術為手段,以商務為核心,把原來傳統(tǒng)的銷售、購物渠道移到互聯(lián)網上來,打破國家與地區(qū)有形無形的壁壘,使生產企業(yè)達到全球化,網絡化,無形化,個性化、一體化。
簡單的說,就是利用網絡通信形式,達到買賣雙方不謀面地進行的各種商業(yè)和貿易活動。 2.什么是網上商城 網上商城類似于現(xiàn)實世界當中的商店,簡單的理解就是在網上開的一個商店,產品通過圖片的形式展示出來,可以用網上支付方式結算貨款,送貨時用快遞進行。
3.什么是網上支付 是指交易雙方在結算貨款時,通過網上借助于網上第三方平臺,實現(xiàn)資金轉帳匯款的交易。如銀行卡的網上銀行功能,是顧客直接在網銀確定對方帳號,確認支付密碼,直接將款轉到對方帳號實現(xiàn)網上轉帳支付。
如支付寶、財付通等第三方擔保支付平臺,顧客是先購買產品,然后確定支付后,將款轉到支付寶網站代為保存,等收到商家貨物后,在從支付寶中確認,支付寶將款打給商家完成支付。網上支付有很多種客戶和商家之間可采用信用卡、電子錢包、電子支票和電子現(xiàn)金等多種電子支付方式進行網上支付,這種形式可以節(jié)省時間及減少手續(xù)費支出。
4.什么是B2B B2B是英文Business to Business(商家對商家)的縮寫,是商家(泛指企業(yè))對商家的電子商務模式,即企業(yè)與企業(yè)之間通過互聯(lián)網進行產品、服務及信息的交換。這些過程包括:發(fā)布供求信息,訂貨及確認訂貨,支付過程及票據的簽發(fā)、傳送和接收,確定配送方案并監(jiān)控配送過程等。
國內目前比較知名的B2B網站綜合類:阿里巴巴、慧聰網,網盛生意寶、環(huán)球資源網、中國制造網、中國網庫、敦煌網等;垂直類:中國化工網等。 5.什么是B2C B2C是英文Business to Consumer(商家對客戶)的縮寫,就是通常說的商業(yè)零售,直接面向消費者銷售產品和服務。
這種形式的電子商務一般以網絡零售業(yè)為主,主要借助于互聯(lián)網開展在線銷售活動。B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志。
國內目前比較知名的B2C網站綜合類:京東商城、當當網、卓越亞馬遜、易迅網、一號店等;垂直類:新蛋、好樂買、凡客誠品、酷運動、左岸女人等。 6.什么是C2C C2C是英文Consumer to Consumer(個人對個人)的縮寫,C2C同B2B、B2C一樣,都是電子商務的模式之一。
不同的是C2C是個人對個人的電子商務模式,C2C商務平臺就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平臺,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。 國內目前比較知名的C2C網站有:淘寶網、易趣網拍拍網、樂酷天等。
7.什么是B2G B2G模式即企業(yè)與政府之間通過網絡所進行的交易活動的運作模式,比如電子通關,電子報稅等。舉例來說,一個提供 B2G 服務的網站可以提供一個單一地方的業(yè)務,為一級或多級政府(城市,州或省,國家等等)來定位應用程序和稅款格式;提供送出填好表格和付款的能力;更新企業(yè)的信息;請求回答特定的問題等等。
B2G 也可能包括電子采購服務,通過它商家可以了解代理處的購買需求并且代理處請求提議的回應。B2G有時也被稱為電子政府。
8.什么是 Groupon模式 可以簡單的歸納為是一種多方共贏(消費者,商家)的電子商務和線下消費的模式。消費者、商家、網站運營商各取所需,讓資源分配得到最大的優(yōu)化。
國內目前比較知名的Groupon模式網站有:美團、拉手、F團、糯米、滿座等。 二.相關術語解釋 1.門戶網站 門戶網站最初提供搜索引擎、目錄服務,后來由于市場競爭日益激烈,門戶網站不得不快速地拓展各種新的業(yè)務類型,希望通過門類眾多的業(yè)務來吸引和留住互聯(lián)網用戶,以至于目前門戶網站的業(yè)務包羅萬象,成為網絡世界的“百貨商場”或“網絡超市”。
從現(xiàn)在的情況來看,門戶網站主要提供新聞、搜索引擎、網絡接入、聊天室、電子公告牌、免費郵箱、影音資訊、電子商務、網絡社區(qū)、網絡游戲、免費網頁空間,等等。在我國,典型的門戶網站有新浪網、網易和搜狐網等。
2.網站流量 通常說的網站流量(traffic)是指網站的訪問量,是用來描述訪問一個網站的用戶數量以及用戶所瀏覽的網頁數量等指標,常用的統(tǒng)計指標包括網站的獨立用戶數量、總用戶數量(含重復訪問者)、網頁瀏覽數量、每個用戶的頁面瀏覽數量、用戶在網站的平均停留時間等。 3.網絡廣告 網絡廣告就是在網絡上做的廣告。
利用網站上的廣告橫幅、文本鏈接、多媒體的方法,在互聯(lián)網刊登或發(fā)布廣告,通過網絡傳遞到互聯(lián)網用戶的一種高科技廣告運作方式。與傳統(tǒng)的四大傳播媒體(報紙、雜志、電視、廣播)廣告及近來備受垂青的戶外廣告相比,網絡廣告具有得天獨厚的優(yōu)勢,是實施現(xiàn)代營銷媒體戰(zhàn)略的重要一部分。
Internet是一個全新的廣告媒體,速度最快效果很理想,是中小企業(yè)擴展壯大的很好途徑,對于廣泛開展國際業(yè)務的公司更是如此。 4.轉換率 Conversions Rates,又稱轉化率。
在互聯(lián)網領域里,轉化率是指用戶進行了相應目標行動的訪問次數與總訪問次數的比率。要注意,這里所指的相應的行動可以是用戶登錄、用。
子商務:(Electronic Commerce) 是網絡化的新型經濟活動,即基于互聯(lián)網、廣播電視網和電信網絡等電子信息網絡的生產、流通和消費活動,以實現(xiàn)整個商務過程的電子化、數字化和網絡化,而不僅僅是基于互聯(lián)網的新型交易或流通方式。
●網上交易:是指買賣雙方利用互聯(lián)網進行的商品或服務交易,又稱“網絡貿易”。其常見的形勢主要有:企業(yè)間交易(B2B)、企業(yè)和消費者間交易(B2C)、個人間交易(C2C)、企業(yè)和政府間交易(B2G)等。
電子商務分類:●B2B:Business To Business的簡稱。指這樣一種互聯(lián)網企業(yè)以提供互聯(lián)網展示推廣平臺的方式,為跨行業(yè)的各類企業(yè)的國際、國內貿易和即時溝通提供便利,同時也在線下為企業(yè)提供市場推廣服務,特別是在交易會等場合的市場推廣活動,是企業(yè)對企業(yè)的電子商務。
●B2C: 按電子商務的交易對象分類,即BtoC,全稱是Business to Customer,是指企業(yè)與消費者之間的電子商務模式。一般以網絡零售業(yè)為主,主要借助于Internet開展在線銷售活動。
●C2C:按電子商務的交易對象分類,即CtoC,全稱是Customer to Customer,是指消費者與消費者之間的電子商務模式。由于是個人與個人之間的交易,C2C的特點就是大眾化交易。
●B2G:即企業(yè)與政府之間通過網絡所進行的交易活動的運作模式,該模式由于活動在網上完成,使得企業(yè)可以隨時隨地了解政府的動向,能減少中間環(huán)節(jié)的時間延誤和費用,提高政府辦公的公開性與透明度?!馚2M:Business to Marketing,面向市場營銷的電子商務企業(yè)。
B2M電子商務公司根據客戶需求為核心而建立起的營銷型站點,并通過線上和線下多種渠道對站點進行廣泛的推廣和規(guī)范化的導購管理,從而使得站點作為企業(yè)的重要營銷渠道。相對于擁有站點的簡單電子商務模式,B2M注重的是網絡營銷市場和企業(yè)網絡營銷渠道的建立,相對于B2B、B2C、C2C的一種全新的電子商務模式。
●M2C:Merchant to Consumer商家對消費者,商家通過網絡平臺發(fā)布該企業(yè)的產品或者服務,消費者通過支付費用獲得自己想要的。商家最終還是要將產品銷售給最終消費者。
此模式是針對B2M的電子商務模式而出現(xiàn)的延伸概念。在M2C環(huán)節(jié)中,經理人將面對Consumer,即最終消費者。
電子商務基礎知識 1.4 Java 簡介 Web正改變著我們生活的方方面面,但任何領域都沒有象商務運作方式那樣經歷著一場快速而巨大的變革。
眾多商家正在準備或已經走向轉變到電子商務的道路,即使用Internet技術轉變關鍵的商務過程。本章介紹電子商務理念及有關技術基礎,包括Internet、Web和Java。
1.1 電子商務理念 從20世紀70年代以來,很多機構依靠電子數據交換(EDI、Electronic Data Interchange)實現(xiàn)業(yè)務處理的自動化。EDI著重于商業(yè)伙伴之間的事務處理標準化,但是EDI標準缺乏靈活性和可擴展性。
進入20世紀90年代,隨著Web技術的發(fā)展,尤其是在1995年Java出現(xiàn)以后,許多機構開始采用Web應用系統(tǒng)來支持電子商務。電子商務(e-business)是指借助Internet及相關技術進行商務活動,而一個電子商務(an e-business)是這樣的一個機構,它通過內部網、外部網和Web將關鍵業(yè)務系統(tǒng)直接連接到客戶、員工、供應商和業(yè)務伙伴。
一個機構要轉型為一個電子商務,就要使用Internet技術轉變關鍵的業(yè)務過程,如客戶關系管理、電子商貿、供應鏈管理、企業(yè)內部管理。這個轉變過程也是一個綜合使用Internet技術、信息技術、商務技術轉變業(yè)務方式的過程。
然而,電子商務不僅僅是技術更新。轉變到電子商務必須對需要做什么有一個明確的藍圖,以及對實現(xiàn)這個藍圖有一個清晰的發(fā)展指南。
電子商務周期模型正是為企業(yè)開展電子商務提供了一個模型。電子商務周期(參見圖1-1)由四個組成階段,包括轉變、構造、運行和利用。
想要轉變到電子商務的機構無論何時均可以從任何一個階段開始。這也是一個重復的過程。
1) 轉變階段是關于轉變核心的商務過程,也就是要將現(xiàn)有的商務模型擴展到網絡世界以創(chuàng)造一個電子商務模型。應用Internet技術為商務創(chuàng)造最大限度的價值,電子商務改變著客戶關系管理、供應鏈和電子商貿的傳統(tǒng)準則。
在轉變商務過程時,每一個商務過程應該放在整體環(huán)境中加以考慮。否則,充其量只是離散的各個更好的商務過程,無法帶來期望的改善客戶服務和提高電子商務價值的效果。
2) 構造階段是關于構造新的應用系統(tǒng)。轉變核心的商務過程需要新一代的應用系統(tǒng)。
構造階段也包括使用一個基于開放標準的途徑將已有應用系統(tǒng)遷移到Web上。要求電子商務應用系統(tǒng)是基于標準的、以服務器為中心的、可伸縮的、可快速部署、易用和易管理的。
3) 運行階段涉及一個可伸縮的、可用的、安全的運行環(huán)境。圍繞著商務和應用系統(tǒng)通常有一個基礎設施。
基礎設施提供的服務要求是可用的、可伸縮的、易管理的和安全的。 4) 利用階段是關于知識和信息的利用。
這里的焦點是知識管理,也就是說利用我們知道的東西。與信息管理不同,知識管理包括對顯式知識和隱式知識的管理。
傳統(tǒng)的IT系統(tǒng)處理的是顯式知識,即能寫下來并能編程處理的。而隱式知識是人們知道的但沒有被寫下來的東西,它基于直覺、經驗和洞察力。
從簡單的開始,快速地增長。從現(xiàn)有的基礎上構造電子商務應用系統(tǒng),逐步將核心業(yè)務擴展到Internet上,最終實現(xiàn)電子商務帶來的巨大的投資回報。
然而,電子商務的技術基礎主要包括Internet、Web和Java,本章以下各節(jié)介紹這些技術的基礎知識。 1.2 Internet基礎知識 Internet已經成為企業(yè)、政府和研究機構共享信息的基礎設施,同時也是開展電子商務的基礎。
Internet 的先驅是ARPANET。美國國防高級研究計劃局 (Defense Advanced Research Project Agency、簡稱DARPA)于20 世紀 60 年代后期資助開發(fā)了一種叫做 ARPANET的實驗性通訊系統(tǒng)。
起初,它僅用于連接美國軍事機構的計算機網絡,但隨后不久,這個網絡很快擴展到與國防有關的公司和研究機構。從此,面向特定應用需求的不同網絡協(xié)議及網絡技術相繼出現(xiàn),同時也帶來了網絡互連的問題。
如果兩個網絡使用不同的協(xié)議,即使采用某種網絡技術將它們在物理上互相連接起來,應用系統(tǒng)(如郵件系統(tǒng))之間也無法相互溝通。為此,很多組織,如CCITT(Consultative Committee on International Telephony and Telegraphy,現(xiàn)在成為 ITU-T,即International Telecommunications Union - Telecommunication Standardization Sector)和ISO(國際標準化組織),開始考慮定義一套分層協(xié)議族,使得應用系統(tǒng)之間能相互通信,即使這些應用系統(tǒng)運行在不同的網絡環(huán)境中(如不同的操作系統(tǒng)和不同的網絡技術)。
DARPA從1970年左右開始研究一套稱之為TCP/IP的分層協(xié)議族,于1978年左右基本定形。ARPANET于1980年左右開始采用TCP/IP協(xié)議族,并于1983年全面實現(xiàn)。
與此同時,TCP/IP協(xié)議族在 UNIX操作系統(tǒng)中也得到了實現(xiàn)(由加利福尼亞大學伯克利分校完成),并免費分發(fā)。從此,TCP/IP在大學和研究機構中迅速傳播,并成為連接UNIX系統(tǒng)的標準協(xié)議。
這些互相連接的網絡廣泛深入到大學和其它組織(一開始主要是非贏利組織)。由于個人計算機的迅速普及,該網絡擴展到全球大部分地方,并且開始吸引成千上萬的個人以及贏利組織加入,由此逐漸形成了所謂的 Internet(因特網)。
Internet指的是全球性互連網絡。它由下列網絡群構成: 1) 主。
主要功能 電子商務可提供網上交易和管理等全過程的服務,因此它具有廣告宣傳、咨詢洽談、網上訂購、網上支付、電子帳戶、服務傳遞、意見征詢、交易管理等各項功能。 (1)廣告宣傳 電子商務可憑借企業(yè)的Web服務器和客戶的瀏覽,在Internet上發(fā)播各類商業(yè)信息??蛻艨山柚W上的檢索工具(Search)迅速地找到所需商品信息,而商家可利用網上主頁(HomePage)和電子郵件(E-mail)在全球范圍內作廣告宣傳。與以往的各類廣告相比,網上的廣告成本最為低廉,而給顧客的信息量卻最為豐富。 (2)咨詢洽談 電子商務可借助非實時的電子郵件(E-mail),新聞組(NewsGroup)和實時的討論組(chat)來了解市場和商品信息、洽談交易事務,如有進一步的需求,還可用網上的白板會議(WhiteboardConference)來交流即時的圖形信息。網上的咨詢和洽談能超越人們面對面洽談的限制、提供多種方便的異地交談形式。 (3)網上訂購 電子商務可借助Web中的郵件交互傳送實現(xiàn)網上的訂購。網上的訂購通常都是在產品介紹的頁面上提供十分友好的訂購提示信息和訂購交互格式框。當客戶填完訂購單后,通常系統(tǒng)會回復確認信息單來保證訂購信息的收悉。訂購信息也可采用加密的方式使客戶和商家的商業(yè)信息不會泄漏。 (4)網上支付 電子商務要成為一個完整的過程。網上支付是重要的環(huán)節(jié)??蛻艉蜕碳抑g可采用信用卡帳號進行支付。在網上直接采用電子支付手段將可省略交易中很多人員的開銷。網上支付將需要更為可靠的信息傳輸安全性控制以防止欺騙、竊聽、冒用等非法行為。 (5)電子帳戶 網上的支付必需要有電子金融來支持,即銀行或信用卡公司及保險公司等金融單位要為金融服務提供網上操作的服務。而電子帳戶管理是其基本的組成部分。 (6)服務傳遞 對于已付了款的客戶應將其訂購的貨物盡快地傳遞到他們的手中。而有些貨物在本地,有些貨物在異地,電子郵件將能在網絡中進行物流的調配。而最適合在網上直接傳遞的貨物是信息產品 (7)意見征詢 電子商務能十分方便地采用網頁上的“選擇”、“填空”等格式文件來收集用戶對銷售服務的反饋意見。這樣使企業(yè)的市場運營能形成一個封閉的回路??蛻舻姆答佉庖姴粌H能提高售后服務的水平,更使企業(yè)獲得改進產品、發(fā)現(xiàn)市場的商業(yè)機會。 (8)交易管理 整個交易的管理將涉及到人、財、物多個方面,企業(yè)和企業(yè)、企業(yè)和客戶及企業(yè)內部等各方面的協(xié)調和管理。因此,交易管理是涉及商務活動全過程的管理。
詳情咨詢:
系統(tǒng)的市場營銷理論,基本的HTML語言,數據庫設計思想,圖片處理,數據分析能力對電商市場的認知。
具體有以下幾點:
1.電子商務其實非常簡單,電子商務其實沒有任何神秘的,你只要會操作電腦。了解電子商務平臺提供商的各種發(fā)布功能。
2.管理學原理,經濟學,市場調研與預測,經濟法,計算機文化基礎,計算機網絡基礎,C語言,java語言,數據庫技術,網絡技術,市場信息學,電子商務安全技術,電子商務案例,電子貨幣與網上銀行、客戶關系管理,電子商務系統(tǒng)設計,網絡安全與病毒防范,消費心理學,管理信息系統(tǒng),保險學基礎,電子商務人才需要掌握的基礎知識。
3.電子商務系統(tǒng)一方面是一個相當復雜的工程,需要科學的系統(tǒng)規(guī)劃和項目管理,另一方面電子商務系統(tǒng)也只不過是一種應用計算機的系統(tǒng)工程,雖然涉及的技術內容和業(yè)務因素較多,但只要遵循合理的預定的項目規(guī)劃進行,仍然可以順利地完成電子商務系統(tǒng)的建設。為此項目規(guī)劃書就顯得非常重要。
4.項目規(guī)劃書一般包括,需求分析,設計方案,項目總體計劃,可行性分析,項目實施計劃,質 量管理,項目評估等與電子商務系統(tǒng)工程相關的詳細的技術文檔資料,這些資料是系統(tǒng)開發(fā)及后期維護的依據.因為電子商務系統(tǒng)形式多樣,為了簡化說明,本章以"網上在線交易系統(tǒng)"(B/S結構)這一商務模式為引線,介紹電子商務系統(tǒng)的項目規(guī)劃書的書寫。
好,肯定是好的,未來的趨勢就是電子商務
1.比如說你喜歡編程,那就專門學這一項,這樣就會有前途。
2.馬云做的就是電商,李宏彥也是電商,你的方向是很不錯的,現(xiàn)在需要你選擇一個著陸點,也就是說從每一個領域進入
3.一般電子商務學校只是簡單的帶你入門而已,沒什么實戰(zhàn)技術的,需要自己專研
4.電子商務包括,網站制作,圖片設計,影視制作,網絡營銷,電商等等都有
總結:所有的學習都是老師帶你入門而已,需要你自己找到一個屬于自己的行業(yè),然后去專研
電子商務指的是利用簡單、快捷、低成本的電子通訊方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動。 電子商務可以通過多種電子通訊方式來完成。簡單的,比如你通過打電話或發(fā)傳真的方式來與客戶進行商貿活動,似乎也可以稱作為電子商務;但是,現(xiàn)在人們所探討的電子商務主要是以EDI(電子數據交換)和INTERNET來完成的。尤其是隨著INTERNET技術的日益成熟,電子商務真正的發(fā)展將是建立在INTERNET技術上的。所以也有人把電子商務簡稱為IC(INTERNET COMMERCE)。
從貿易活動的角度分析,電子商務可以在多個環(huán)節(jié)實現(xiàn),由此也可以將電子商務分為兩個層次,較低層次的電子商務如電子商情、電子貿易、電子合同等;最完整的也是最高級的電子商務應該是利用INTENET網絡能夠進行全部的貿易活動,即在網上將信息流、商流、資金流和部分的物流完整地實現(xiàn),也就是說,你可以從尋找客戶開始,一直到洽談、訂貨、在線付(收)款、開據電子發(fā)票以至到電子報關、電子納稅等通過INTERNET一氣呵成。
要實現(xiàn)完整的電子商務還會涉及到很多方面,除了買家、賣家外,還要有銀行或金融機構、政府機構、認證機構、配送中心等機構的加入才行。由于參與電子商務中的各方在物理上是互不謀面的,因此整個電子商務過程并不是物理世界商務活動的翻版,網上銀行、在線電子支付等條件和數據加密、電子簽名等技術在電子商務中發(fā)揮著重要的不可或缺的作用。
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