需要的基礎(chǔ)就是一些簡(jiǎn)單的美術(shù)基礎(chǔ)和平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ),要求也不算高,你這個(gè)情況應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題,編程不太需要。一般流程是這樣的,大致5個(gè)階段,都會(huì)培訓(xùn)你一些基本需要的基礎(chǔ)。PS ,Illustrator , DW,InDesign都會(huì)用到。
第一階段 UI用戶設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(UI行業(yè)發(fā)展及UI設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃,美術(shù)基礎(chǔ),平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ),圖形與創(chuàng)意設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),交互式網(wǎng)站),軟件:Photoshop、Illustrator
第二階段 移動(dòng)界面設(shè)計(jì)(圖標(biāo)創(chuàng)意思路與方法,圖標(biāo)的創(chuàng)作設(shè)計(jì),主題圖標(biāo)設(shè)計(jì),Ios系統(tǒng)Android系統(tǒng)Windows phone系統(tǒng),UI設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)課程)
第三階段 交互類(UCD,交互設(shè)計(jì)高級(jí)技術(shù))
第四階段 流程設(shè)計(jì)(界面開(kāi)發(fā)對(duì)接,流程管理,移動(dòng)媒體綜合開(kāi)發(fā)實(shí)訓(xùn))
第五階段 綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)及就業(yè)階段(根據(jù)所學(xué)內(nèi)容,選擇一種移動(dòng)平臺(tái)(IOS/Android/Winphone),軟件界面,WUI類型設(shè)計(jì),完成初稿設(shè)計(jì)。依據(jù)項(xiàng)目初期確定的需求進(jìn)行驗(yàn)收,并簽署驗(yàn)收?qǐng)?bào)告。)
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UI需要哪些繪畫基礎(chǔ)知識(shí)?
結(jié)構(gòu):物體占據(jù)空間的方式。
一般設(shè)計(jì)行業(yè)的素描都是結(jié)構(gòu)素描。結(jié)構(gòu)的重要性不言而喻。
?
為什么素描要從幾何圖形畫起?原因就是夠簡(jiǎn)單。當(dāng)你去處理一個(gè)復(fù)雜圖形的時(shí)候,把它拆解成簡(jiǎn)單的幾何圖形最容易理解,和控制。
我們是在二維世界里,去表現(xiàn)三維世界的空間,所以理解了結(jié)構(gòu),就能理解很多其他東西。
比如光原理:
光是一個(gè)永遠(yuǎn)的存在,影響光的因素,其實(shí)就是結(jié)構(gòu),其次是材質(zhì)對(duì)光的反射比例。
?
肯定也需要學(xué)習(xí)和了解透視原理
因?yàn)榻裉爝@部分不是講解美術(shù)基礎(chǔ),所以只能做簡(jiǎn)單介紹
常規(guī)透視:基礎(chǔ)透視原理
平行透視:其實(shí)是平面設(shè)計(jì)行業(yè)用的最多的透視方式,不用考慮滅點(diǎn)形變之類的因素。
視覺(jué)透視:人的視覺(jué)是有生理誤差了,所以感官上來(lái)講,很多透視都做了相應(yīng)的修改,以適應(yīng)人眼的觀看方式。
1.前期準(zhǔn)備真正了解UI是做什么的,不要盲目聽(tīng)從網(wǎng)上UI工資高,容易找工作什么的,這個(gè)只限于少數(shù)的大神或者經(jīng)驗(yàn)豐富的(天賦極高的也算),剛學(xué),無(wú)論是自學(xué)或者培訓(xùn),都非常難找工作,工資也不高。
所以啊,沖著UI好找工作,工作輕松(一點(diǎn)都不輕松),工資高的童鞋,不要浪費(fèi)時(shí)間了。有點(diǎn)跑題了,題主說(shuō)的長(zhǎng)期堅(jiān)持的前提要素:強(qiáng)大的自制力和持續(xù)的學(xué)習(xí)欲望,沒(méi)有的話,什么工作都不可能成為牛逼的少數(shù)人。
1.最基本的,每天都要看設(shè)計(jì)網(wǎng)站,有名的就那幾個(gè),不碼字了,稍微了解設(shè)計(jì)的都知道;2.持續(xù)了解最新的設(shè)計(jì)趨勢(shì),因?yàn)槲沂轻槍?duì)App和Web的,所以一般看NEXT網(wǎng)頁(yè),還有兩個(gè)比較小眾的就不介紹了;還有很重要的,保持跟其他設(shè)計(jì)師的交流,其實(shí)很多所謂的設(shè)計(jì)群都是閑聊工具,所以要懂得找里面真的學(xué)習(xí)或者大神級(jí)別的人,臉皮厚點(diǎn),多交流;3.多聽(tīng)他人意見(jiàn),一開(kāi)始自己覺(jué)得滿意的作品可能會(huì)被比自己能力強(qiáng)的人批得一文不值要保持謙虛的心態(tài),別人真的比自己強(qiáng),比自己經(jīng)驗(yàn)豐富(因?yàn)樽约盒宰颖容^強(qiáng),沒(méi)少吃虧);4.一開(kāi)始保持高強(qiáng)度的臨摹,就算什么都不懂,不思考,也要持續(xù)臨摹(建議還是臨摹dribbble),這階段很重要的是培養(yǎng)美感;5.在4的基礎(chǔ)上,過(guò)了一段階段(還是比較長(zhǎng)的過(guò)度期),臨摹就要有目的性和思考了,包括用色,排版等(一開(kāi)始千萬(wàn)不要原創(chuàng),特別是沒(méi)有美學(xué)基礎(chǔ)的童鞋);6.持續(xù)大量學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)書籍,包括色彩,平面,排版,心理學(xué),交互。
非常多7.堅(jiān)持每天臨摹一頁(yè)App優(yōu)秀的界面或者插畫之類的,一開(kāi)始可以慢點(diǎn),兩三天一張(軟件操作起來(lái)慢的話);8.持續(xù)學(xué)習(xí)各種軟件,多了,總不會(huì)錯(cuò),不過(guò)這個(gè)是個(gè)長(zhǎng)期階段,主要時(shí)間還是放在設(shè)計(jì)的思考,一天抽一兩個(gè)小時(shí)學(xué)習(xí),差不多了,自學(xué)的軟件一大堆,真的很多;9.建議會(huì)基礎(chǔ)的編程,HTML,Android,iOS,后面做設(shè)計(jì)或者讓開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)某種效果的時(shí)候,才心中有數(shù),不過(guò)這個(gè)是比較靠后的了;。
基礎(chǔ):
UI設(shè)計(jì)除了要學(xué)習(xí)一些基本的操作軟件,如PS AI AE AXURE
還要學(xué)習(xí)比如配色,排版,字體設(shè)計(jì),三大構(gòu)成,
中級(jí):
消費(fèi)心理學(xué),溝通學(xué),以及思維導(dǎo)圖,原型圖,還有交互邏輯,規(guī)范,切圖,了解程序,用戶體驗(yàn),還有營(yíng)銷課程方面的內(nèi)容。
高級(jí):
具有把控整個(gè)項(xiàng)目進(jìn)展的能力。并且了解前端代碼,能夠提出合理的方案!縮短項(xiàng)目中的時(shí)間成本
代碼以前端HTML5為主!
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì) 建議 到 AAA 數(shù)字 教育
望采納!謝謝
1.前期準(zhǔn)備
真正了解UI是做什么的,不要盲目聽(tīng)從網(wǎng)上UI工資高,容易找工作什么的,這個(gè)只限于少數(shù)的大神或者經(jīng)驗(yàn)豐富的(天賦極高的也算),剛學(xué),無(wú)論是自學(xué)或者培訓(xùn),都非常難找工作,工資也不高。所以啊,沖著UI好找工作,工作輕松(一點(diǎn)都不輕松),工資高的童鞋,不要浪費(fèi)時(shí)間了。
有點(diǎn)跑題了,題主說(shuō)的長(zhǎng)期堅(jiān)持的前提要素:強(qiáng)大的自制力和持續(xù)的學(xué)習(xí)欲望,沒(méi)有的話,什么工作都不可能成為牛逼的少數(shù)人。
1.最基本的,每天都要看設(shè)計(jì)網(wǎng)站,有名的就那幾個(gè),不碼字了,稍微了解設(shè)計(jì)的都知道;
2.持續(xù)了解最新的設(shè)計(jì)趨勢(shì),因?yàn)槲沂轻槍?duì)App和Web的,所以一般看NEXT網(wǎng)頁(yè),還有兩個(gè)比較小眾的就不介紹了;
還有很重要的,保持跟其他設(shè)計(jì)師的交流,其實(shí)很多所謂的設(shè)計(jì)群都是閑聊工具,所以要懂得找里面真的學(xué)習(xí)或者大神級(jí)別的人,臉皮厚點(diǎn),多交流;
3.多聽(tīng)他人意見(jiàn),一開(kāi)始自己覺(jué)得滿意的作品可能會(huì)被比自己能力強(qiáng)的人批得一文不值要保持謙虛的心態(tài),別人真的比自己強(qiáng),比自己經(jīng)驗(yàn)豐富(因?yàn)樽约盒宰颖容^強(qiáng),沒(méi)少吃虧);
4.一開(kāi)始保持高強(qiáng)度的臨摹,就算什么都不懂,不思考,也要持續(xù)臨摹(建議還是臨摹dribbble),這階段很重要的是培養(yǎng)美感;
5.在4的基礎(chǔ)上,過(guò)了一段階段(還是比較長(zhǎng)的過(guò)度期),臨摹就要有目的性和思考了,包括用色,排版等(一開(kāi)始千萬(wàn)不要原創(chuàng),特別是沒(méi)有美學(xué)基礎(chǔ)的童鞋);
6.持續(xù)大量學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)書籍,包括色彩,平面,排版,心理學(xué),交互。。。非常多
7.堅(jiān)持每天臨摹一頁(yè)App優(yōu)秀的界面或者插畫之類的,一開(kāi)始可以慢點(diǎn),兩三天一張(軟件操作起來(lái)慢的話);
8.持續(xù)學(xué)習(xí)各種軟件,多了,總不會(huì)錯(cuò),不過(guò)這個(gè)是個(gè)長(zhǎng)期階段,主要時(shí)間還是放在設(shè)計(jì)的思考,一天抽一兩個(gè)小時(shí)學(xué)習(xí),差不多了,自學(xué)的軟件一大堆,真的很多;
9.建議會(huì)基礎(chǔ)的編程,HTML,Android,iOS,后面做設(shè)計(jì)或者讓開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)某種效果的時(shí)候,才心中有數(shù),不過(guò)這個(gè)是比較靠后的了;
想做UI交互設(shè)計(jì),只會(huì)簡(jiǎn)單的平面設(shè)計(jì)肯定是不夠的。UI交互設(shè)計(jì)指的是:對(duì)產(chǎn)品的人機(jī)交互,操作邏輯,界面美觀的整體設(shè)計(jì)。既然需要交互,就一定要去懂一些代碼方面的知識(shí)的,到是不太需要去碼代碼。
第一階段:軟件基礎(chǔ)及平面手繪
第二階段:電商廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)
第三階段:網(wǎng)頁(yè)版式設(shè)計(jì)與配色技巧
第四階段:移動(dòng)端UI界面設(shè)計(jì)
第五階段:Animate交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)
第六階段:網(wǎng)頁(yè)前端制作
第七階段:Javascript+jQuery+HTML5+CSS3
望采納。
安卓開(kāi)發(fā)要學(xué)什么?
1.熟悉java編程語(yǔ)言,android應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)是以java語(yǔ)言為基礎(chǔ)的,所以沒(méi)有扎實(shí)的java基礎(chǔ)知識(shí),如果只是簡(jiǎn)單機(jī)械的照抄照搬別人的代碼,是沒(méi)有任何意義的。
2.具備一定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ)知識(shí),如果明白這些可以很清楚的明白到底應(yīng)該選擇哪個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或者是算法,掌握這一方面的基礎(chǔ)知識(shí),也可以很好地為后續(xù)的學(xué)習(xí)做鋪墊。
3.需要掌握一些Linux操作系統(tǒng),在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們會(huì)需要使用到一些Linux命令,所以說(shuō)Linux的基礎(chǔ)知識(shí)也是必備的。
這些基礎(chǔ)的安卓開(kāi)發(fā)要學(xué)的內(nèi)容,作為安卓開(kāi)發(fā)工程師必須掌握這些扎實(shí)的概念基礎(chǔ)和技術(shù)技能必須掌握。
安卓開(kāi)發(fā)需要哪些基礎(chǔ)知識(shí)呢?
1.java基礎(chǔ)知識(shí),在android系統(tǒng)的框架當(dāng)中,會(huì)使用大量的設(shè)計(jì)模式,所以掌握這些基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)原則,可以在學(xué)習(xí)過(guò)程中舉一反三,更好地利用所學(xué)內(nèi)容。
2.Linux基礎(chǔ)知識(shí),android系統(tǒng)的基礎(chǔ)是Linux操作系統(tǒng),所以在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們可以使用一些Linux命令。
3.數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)知識(shí),這部分知識(shí)點(diǎn)相對(duì)來(lái)講比較簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是增刪改查數(shù)據(jù)庫(kù)的操作。
4.網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,http協(xié)議和socket協(xié)議這兩種基礎(chǔ)的協(xié)議是需要掌握的。
5.android基礎(chǔ)知識(shí)
6.服務(wù)器端的開(kāi)發(fā)知識(shí),很多android應(yīng)用程序都需要服務(wù)器端的支持,所以掌握一些服務(wù)器的開(kāi)發(fā)知識(shí)是很有必要的…… JAVA EE、PHP、.NET和ruby on rails這么多的類型,至于要選擇哪一種服務(wù)器端知識(shí)進(jìn)行學(xué)習(xí),這樣就會(huì)比較麻煩,畢竟技術(shù)的種類確實(shí)是很多。
UI需要哪些繪畫基礎(chǔ)知識(shí)?結(jié)構(gòu):物體占據(jù)空間的方式。
一般設(shè)計(jì)行業(yè)的素描都是結(jié)構(gòu)素描。結(jié)構(gòu)的重要性不言而喻。
?為什么素描要從幾何圖形畫起?原因就是夠簡(jiǎn)單。當(dāng)你去處理一個(gè)復(fù)雜圖形的時(shí)候,把它拆解成簡(jiǎn)單的幾何圖形最容易理解,和控制。
我們是在二維世界里,去表現(xiàn)三維世界的空間,所以理解了結(jié)構(gòu),就能理解很多其他東西。 比如光原理:光是一個(gè)永遠(yuǎn)的存在,影響光的因素,其實(shí)就是結(jié)構(gòu),其次是材質(zhì)對(duì)光的反射比例。
?肯定也需要學(xué)習(xí)和了解透視原理因?yàn)榻裉爝@部分不是講解美術(shù)基礎(chǔ),所以只能做簡(jiǎn)單介紹常規(guī)透視:基礎(chǔ)透視原理平行透視:其實(shí)是平面設(shè)計(jì)行業(yè)用的最多的透視方式,不用考慮滅點(diǎn)形變之類的因素。 視覺(jué)透視:人的視覺(jué)是有生理誤差了,所以感官上來(lái)講,很多透視都做了相應(yīng)的修改,以適應(yīng)人眼的觀看方式。
追答 變形透視:特殊目的下,會(huì)使用變形透視,比如,你的手機(jī)其實(shí)并不是水平于你的眼睛的。很多時(shí)候都會(huì)有傾斜。
ui設(shè)計(jì)的時(shí)候,根據(jù)目的也會(huì)做相應(yīng)的調(diào)整。 色彩原理:色彩是一個(gè)可以單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)事的知識(shí):色彩是視覺(jué)引導(dǎo),情緒引導(dǎo),觀感控制的一個(gè)重要手段。
很多人都覺(jué)得色彩是很難掌握的一個(gè)能力,其實(shí)也不用太擔(dān)心,因?yàn)橛写罅康默F(xiàn)成的色彩構(gòu)成,與色表等可以參考。在不能主觀去使用的時(shí)候,至少學(xué)會(huì)收集色表,和根據(jù)需求使用它們。
構(gòu)圖:因?yàn)闊o(wú)論是繪畫還是做ui,我們看到的內(nèi)容都是有邊界的既然有邊界,就要安排主要內(nèi)容的位置。對(duì)于影視產(chǎn)品來(lái)說(shuō),就是鏡頭感。
對(duì)于UI來(lái)說(shuō),就是觀看舒適度,和操作舒適度。所以如果一個(gè)ui有繪畫能力,有幾個(gè)好處。
第一:就是你可以短時(shí)間,高效率的方式,快速嘗試設(shè)計(jì)和比對(duì)。 大大提高工作效率第二:就是你繪畫越熟練,你真的時(shí)工作效率越高。
因?yàn)槟銓?duì)透視,結(jié)構(gòu),光原理,光色,的熟練,可以讓你快速拆解你眼睛所見(jiàn)的一切事物,然后去根據(jù)需求改變和重新組合它們。第三:很多時(shí)候手繪是一種不可替代的存在。
我重新審視一下繪畫知識(shí)和UI的關(guān)系:結(jié)構(gòu):沒(méi)有任何東西是沒(méi)有厚度的,哪怕是扁平化設(shè)計(jì),很多也都有厚度透視:結(jié)構(gòu)的變形一定會(huì)在透視的框架下!光原理:能夠理解結(jié)構(gòu),就能夠自由控制光源。 構(gòu)圖:其實(shí)是UI工作使用最頻繁的原理,布局永遠(yuǎn)是整體控制的關(guān)鍵。
色彩原理:無(wú)處不在,無(wú)法忽略。無(wú)論你做任何繪畫練習(xí),請(qǐng)一定要明確你繪畫的目的。
畫畫這個(gè)事情其實(shí)就是一個(gè)量的積累,哪怕你沒(méi)有因?yàn)槔L畫而提高設(shè)計(jì)能力,但是長(zhǎng)期保持繪畫習(xí)慣,絕對(duì)大大提高你的設(shè)計(jì)效率是真的。 其實(shí)就國(guó)內(nèi)各行各業(yè)來(lái)看,其實(shí)沒(méi)有哪個(gè)職位是工作內(nèi)容范定的特別精準(zhǔn)的。
特別是一些小公司。除了UI本職工作以外,動(dòng)畫,特效,場(chǎng)景元件,角色切片,也都有可能遇到。
手繪能力可以讓UI職位錦上添花,擁有更強(qiáng)的適應(yīng)力,更高的工作效率。也有更多橫向擴(kuò)展職業(yè)能力的機(jī)會(huì)。
所以推薦多少都應(yīng)該具備一些手繪能力。以及相關(guān)的繪畫知識(shí)。
本回答由網(wǎng)友推薦#####1 (1)基礎(chǔ)繪圖能力基礎(chǔ)繪圖能力也就是手繪能力,要有一定的美術(shù)功底,素描水彩這些是必須會(huì)的,如果你是學(xué)藝術(shù)的這里應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題了,如果不是那就去學(xué)學(xué)吧!因?yàn)榛A(chǔ)的繪圖能力是掌握基本的色彩概念,色彩構(gòu)成和美學(xué)的前提,需要較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)。 2 (2)軟件應(yīng)用能力學(xué)好UI設(shè)計(jì),除了掌握PS、AI等設(shè)計(jì)工具外,還需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等網(wǎng)站技術(shù)工具,同時(shí)還需要具備交互設(shè)計(jì)的思想。
因此,UI設(shè)計(jì)的技術(shù)復(fù)合性廣、技術(shù)含量大。3然而根據(jù)調(diào)查,現(xiàn)在市場(chǎng)上標(biāo)準(zhǔn)的UI設(shè)計(jì)師嚴(yán)重稀缺,符合標(biāo)準(zhǔn)的UI設(shè)計(jì)師僅9000人,而市場(chǎng)每年最少產(chǎn)生15萬(wàn)的人才缺口。
所以,在這個(gè)供不應(yīng)求的市場(chǎng)上,學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的人數(shù)也日益增加,自然而然UI設(shè)計(jì)師的職位也就成為了企業(yè)急需的一個(gè)崗位。
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