首先說說御魂的位置
1號位固定攻擊
2號位攻擊加成,防御加成,生命加成,速度
3號位固定防御
4號位效果命中,效果抵抗,生命加成,攻擊加成,防御加成。
5號位固定生命
6號位攻擊加成,防御加層,生命加成,暴擊傷害,暴擊。
135都是固定的,所以只看副屬性,246要注意的就多了,之前不懂用個(gè)生命加成的四星心眼給三尾,還強(qiáng)化到6,看著還覺得很強(qiáng)。
御魂的話有6個(gè)等級,三星以下直接忽視,沒有強(qiáng)化價(jià)值,三星以上可以留著強(qiáng)化用。
先說一個(gè)大方向,六星御魂一般是很難得到的,所以前期都會有一個(gè)過渡裝備,而過渡裝備一般都是四星到五星,所以遇到好的要毫不猶豫的強(qiáng)化,然后慢慢的換六星。
從式神的定位選擇御魂,攻擊型御魂,輔助型御魂。
如果是輸出型式神,那必然的攻擊型御魂-攻擊加成,暴擊,暴擊傷害,副屬性如上。
如果是輔助式神,根據(jù)式神的輔助定位選擇御魂:
一般治療式神選擇速度+生命加成+生命加成/暴擊爆傷,副屬性主加生命/暴擊。
一般控制式神選擇速度+效果命中+生命加成/暴擊爆傷,副屬性主加效果命中和速度。
一般功能性輔助選擇速度/生命加成+生命加成/效果抵抗+生命加成/暴擊爆傷,副屬性主加生命/抵抗。
總結(jié)一點(diǎn),要從式神的角度選擇適合的御魂。
御魂刷取技巧 想要刷到好的御魂,建議玩家初期盡快升級到19級。
19級就可以刷御魂困難本,有幾率出四星御魂,如果有能力的話更可以去刷蛇五。 御魂副本打法技巧 1.同覺醒材料副本一樣,一共十層。
難度比覺醒材料難,而且每一層難度是幾何增長的。 點(diǎn)開御魂副本_八岐大蛇,可以【選擇難度】,每次單刷通關(guān)會解鎖下一難度并且默認(rèn)進(jìn)入下一層。
2.假如玩家打不過該關(guān)卡,可以試著調(diào)到簡單再打,因?yàn)橛旮北镜碾y度是自動(dòng)提升的。 3.有的人會發(fā)現(xiàn)打boss會看到boss技能機(jī)制,好好閱讀boss技能機(jī)制,會幫助玩家更輕松地通關(guān)御魂副本。
所有兩件套激活效果為百分百某一面板屬性加成,比如攻擊防御生命暴擊等,而值得一提的是不論是攻擊生命還是暴擊加成都是15%,唯獨(dú)防御加成為30%,培養(yǎng)防御作用向的式神不妨考慮這一條。
御魂套的種類已經(jīng)有另一位大大發(fā)帖整理這里我就不做無用功了,接下來我就個(gè)人看法說一說魂套的第二條效果的作用和搭配方向。 御魂套每次升級,首條屬性會有固定提升,我沒做大概統(tǒng)計(jì),數(shù)值向大概是20%左右,會隨著增高逐漸趨于這個(gè)值,比如一級御魂加100攻擊強(qiáng)化到二級后會增加到120,最低取1,這也是為什么初始幾點(diǎn)防御每次升級加1點(diǎn)的原因, 而對百分比加成的屬性比如攻擊加成1%每次升級固定加1%。
御魂每升三級會額外強(qiáng)化一條屬性,第一次是1級到3級,第二次是6級,第三次9級,以此類推。 白板(一星)御魂帶一條基本屬性,默認(rèn)其他額外屬性為0不顯示,每三級獲得一次強(qiáng)化,使原本為0的某一條屬性數(shù)值發(fā)生改變從而表現(xiàn)在御魂上。
多星御魂相當(dāng)于額外強(qiáng)化,每多一顆星意味著強(qiáng)化一次。所以選擇星數(shù)更多的御魂意味著同等級已被強(qiáng)化過的次數(shù)更多。
同時(shí)也能主動(dòng)選擇適合的詞綴 而當(dāng)御魂上面有四條屬性條后不再增加額外的屬性條而是隨機(jī)強(qiáng)化前面已經(jīng)獲得的屬性。 這樣增加的屬性包含所有式神面板上有的屬性,增加方式也分為數(shù)值和百分百兩種 為什么選擇星數(shù)更多的御魂,第一是因?yàn)榍懊嫣岬竭^的強(qiáng)化次數(shù)的原因,第二點(diǎn)更重要的是有時(shí)候一些詞綴混在一起非但不能達(dá)到強(qiáng)化的作用反而會起到反效果。
舉個(gè)簡單的例子,對純攻擊向的式神搭配的御魂肯定都希望是攻擊暴擊速度啥啥啥的,來個(gè)防御生命也就算了,如果在諸多詞綴里混入一個(gè)效果命中那基本也就GG了,你每強(qiáng)化三級都要默默禱告一遍不要讓廢詞綴獲得強(qiáng)化那豈不是很蛋疼。
陰陽師手游御魂升星技巧:
以三星升四星為例子
主角源博雅御靈升級到25級,可帶1級N卡式神,刷第六章
主角帶1級N卡式神刷到10級時(shí),換刷第八章
然后刷至20級即可
接著分別用兩張【1級兩星N卡】同1張【20級滿級N卡】合成1張【20級3星N卡】
最后用3張【20級3星N卡】升星R或SR或SSR式神
N卡雖為爛大街,但是合成六星式神的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,等自己已經(jīng)有式神已經(jīng)技能全滿了之后,不同的式神可以當(dāng)垃圾合成,如果指望5個(gè)式神走天下,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,畢竟游戲式神一個(gè)壓制一個(gè),新陣容和老陣容的搭配更替無非是出了新式神,如果出了新式神比自己原有的好,此時(shí)合掉舊式神的想法是不對的。
因?yàn)榕f式神壓根不值幾個(gè)經(jīng)驗(yàn)(以涂壁用三星覺醒雪女升級為例子)(附帶N卡1級升級例子,附帶R卡1級升級例子,附帶SR卡1級升級例子,有這么點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)花30體力隨便刷一輪第六章前提主角是25級,都6級,所以1級卡經(jīng)驗(yàn)合成有什么用),所以別用你的N卡升級R或SR或SSR,未來的差距就只可能是你卡在升星別人在打比你高10級的副本。
合成了的小伙伴,先剎住車,N卡別合成了,用升星就好了。白達(dá)摩和紅達(dá)摩都可以作為升星材料。黑達(dá)摩是SSR升技能材料,因?yàn)槟悴荒鼙WC你一年內(nèi)能免費(fèi)抽到相同SSR式神12次。此處的你為假設(shè)人物不針對任何人。主角一次性可帶5張N卡刷級,包括兩個(gè)圍觀位置。——引用于說玩手游網(wǎng)
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