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關于蒙版圖層
蒙版控制圖層或圖層組中的不同區(qū)域如何隱藏和顯示。通過更改蒙版,可以對圖層應用各種特殊效果,而不會實際影響該圖層上的像素。然后可以應用蒙版并使這些更改永久生效,或者刪除蒙版而不應用更改。有兩種類型的蒙版:
oo
圖層蒙版是位圖圖像,與分辨率相關,并且由繪畫或選擇工具創(chuàng)建。(Photoshop)矢量蒙版與分辨率無關,它是由鋼筆或形狀工具創(chuàng)建
的。在圖層調(diào)板中,圖層蒙版和矢量蒙版都顯示為圖層縮覽圖右邊的附加縮覽圖。對于圖層蒙版,此縮覽圖代表添加圖層蒙版時創(chuàng)建的灰度通道。(請參閱將蒙版存儲在Alpha通道中。)矢量蒙版縮覽圖代表從圖層內(nèi)容中剪下來的路徑。
蒙版圖層A.選中的圖層蒙版B.B.圖層蒙版鏈接圖標C.圖層蒙版縮略圖D.矢量蒙版縮覽圖E.矢量蒙版鏈接圖標F.F.新圖層蒙版
創(chuàng)建和編輯圖層蒙版
可以使用圖層蒙版遮蔽整個圖層或圖層組,或者只遮蔽其中的所選部分。也可以編輯圖層蒙版,向蒙版區(qū)域中添加內(nèi)容或從中減去內(nèi)容。圖層蒙版是灰度圖像,因此用黑色繪制的內(nèi)容將會隱藏,用白色繪制的內(nèi)容將會顯示,而用灰色色調(diào)繪制的內(nèi)容將以各級透明度顯示。
用黑色繪制的背景,用灰色繪制的說明卡片,用白色繪制的籃子添加顯示或隱藏整個圖層的蒙版:添加顯示或隱藏整個圖層的蒙
PS做圖就是有點費事~~~ 你可以先下個PS工具 photoshop下載【看不懂教程先了解PS】學習PS的步驟 photoshop教程下載【基礎知識】字體的下載和安裝 photoshop教程下載【基礎知識】怎樣安裝筆刷 photoshop教程下載【基礎知識】利用抽絲效果做簽名圖 photoshop教程下載【基礎知識】PS仿制圖章工具的使用 photoshop教程下載【基礎知識】簡單溶圖方法 photoshop教程下載【基礎知識】高光素材的使用 photoshop教程下載【第一課】美白教程 photoshop教程下載【第二課】磨皮教程 photoshop教程下載【第三課】簡單的瘦臉方法-液化 photoshop教程下載【第四課】漂亮的非主流紅臉蛋 photoshop教程下載【第五課】非主流照片之眼睫毛制作方法 photoshop教程下載【第六課】面部油光一掃光 photoshop教程下載【第七課】眼睛改色處理 photoshop教程下載【第八課】簡單人物化妝 photoshop教程下載【第九課】唇彩制作 photoshop教程下載【第十課】煙熏妝 photoshop教程下載【第十一課】添加酒窩 photoshop教程下載【第十二課】非主流頭發(fā)顏色 photoshop教程下載【第十三課】給MM打造眼影和唇彩 photoshop教程下載【第十四課】漂亮簡單的邊框 photoshop教程下載【第十五課】非主流照片制作教程之大眼睛MM photoshop教程下載【第十六課】彩色抽絲 photoshop教程下載【第十七課】漂亮的馬賽克效果 photoshop教程下載【第十八課】輕松讓你的照片成為焦點 photoshop教程下載【第十九課】彩妝筆刷的應用教程給自己化個漂亮的彩妝 photoshop教程下載【第二十課】海報非主流 photoshop教程下載【第二十一課】拼貼效果教程 photoshop教程下載【第二十二課】一種漂亮的藝術效果 photoshop教程下載【視頻】Photoshop CS2中文版從頭學(很好的視頻教程) photoshop教程下載【簡單教程】Komi圖片效果制作 photoshop教程下載【簡單教程】簡單非主流效果。
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★★★★Photoshop CS3中文版完全自學教程 ★T&T團隊★共享智慧★
版本:PDF 語言:普通話
本書全面、系統(tǒng)地講解了中文版Photoshop CS3的功能和使用方法,并提供了大量的實例、操作練習和軟件使用技巧。全書共分15章,分別講解了Photoshop CS3基礎知識和基本操作方法、選區(qū)、繪畫與圖像修飾、圖像的色彩處理、文字、路徑、濾鏡、動作與自動化、網(wǎng)頁與動畫等內(nèi)容,基本上涵蓋了 Photoshop CS3的所有常用功能及新增功能。此外,在對軟件基本功能進行詳細講解的基礎上,還深入剖析了圖層、蒙版和通道等軟件的核心功能。
本書及配套光盤主要面向Photoshop初級用戶和廣大圖像處理愛好者,同時也可以作為高等學校美術專業(yè)和平面設計培訓班的教材或?qū)W習輔導書。
目錄:
第一章PHotoshop基礎
第二章基本操作方法
第三章選區(qū)
第四章繪畫與圖像修飾
第五章圖像的色彩處理
第六章圖層
第七章圖層的高級應用
第八章蒙版與通道
第九章路徑與矢量圖形
第十章文字的創(chuàng)建與編輯
第十一章濾鏡
第十二章動作、自動化與腳本
第十三章數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形
第十四章網(wǎng)頁與動畫
第十五章綜合實例
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羽毛球基礎知識 1、羽毛球場地標準 羽毛球場為一長方形場地,長度為13.40米,雙打場地寬為6.10米,單打場地寬為5.18米。
球場上各條線寬均為4厘米,丈量時要從線的外沿算起。球場界限最好用白色、黃色或其它易于識別的顏色畫出。
按國際比賽規(guī)定,整個球場上空空間最低為9米,在這個高度以內(nèi),不得有任何橫梁或其它障礙物,球場四周2米以內(nèi)不得有任何障礙物。任何并列的兩個球場之間,最少應有2米的距離。
球場四周的墻壁最好為深色,不能有風。 羽毛球場示意圖(球線一般寬度為0.04M) 1 在進行單打比賽時,隊員往對手方向擊球時,球的落地范圍不能超出紅色(包括深紅和淺紅)區(qū)域,否則示為出界。
2 在進行雙打比賽時,隊員往對手方向擊球時,球的落地范圍不能超出藍色(包括深藍和淺藍)區(qū)域,否則示為出界。 3 深紅色區(qū)域表示單打發(fā)球區(qū) 4 深藍色區(qū)域表示雙打發(fā)球區(qū) 2、羽毛球網(wǎng)標準 羽毛球網(wǎng)長6.10米、寬76厘米,為優(yōu)質(zhì)深色的天然或人造纖維制成,網(wǎng)孔大小在15-20毫米之間,網(wǎng)的上沿應縫有75寬的雙層白布(對折而成),并用細鋼絲繩或尼龍繩從夾層穿過,牢固地張掛在兩網(wǎng)柱之間。
標準球網(wǎng)應為黃褐色或草綠色。網(wǎng)柱高1.55米,無論是單打或雙打,兩根網(wǎng)柱都應分別立在雙打場地邊線的中點上。
正式比賽時,球網(wǎng)中部上沿離地面必須為1.524米高,球網(wǎng)兩端高為1.55米。球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應該有缺縫。
3、發(fā)球規(guī)則 單打:得到發(fā)球權的一方分數(shù)如果是0或者偶數(shù)在右邊發(fā)球區(qū)發(fā)球,分數(shù)是單數(shù)則在左邊發(fā)球區(qū)發(fā)球。接發(fā)球方在與發(fā)球方對角的發(fā)球區(qū)接發(fā)球。
每球得分。 雙打:得到發(fā)球權的一方分數(shù)如果是0或者偶數(shù)由右邊的球員發(fā)球,分數(shù)是單數(shù)則由左邊的球員發(fā)球,接發(fā)球方不換位。
有發(fā)球權的一方得分后,分數(shù)變成偶數(shù)時,則發(fā)球員換到右邊發(fā)球;分數(shù)變成奇數(shù)時,則發(fā)球員換到左邊發(fā)球。接發(fā)球方不換位。
每球得分。 詳細解釋: A和B對C和D的雙打比賽。
A和B贏了挑邊并選擇了發(fā)球。 比分 球區(qū) 球員和接發(fā)球員 贏球方 (A發(fā)球C接發(fā)球。
A為首先發(fā)球員,而C則為首先接發(fā)球員。) 0-0 從右發(fā)球區(qū)發(fā)球 A發(fā)球,C接發(fā)球 A和B (A和B得1分。
A和B交換發(fā)球區(qū),A從左發(fā)球區(qū)再次發(fā)球。C和D在原發(fā)球區(qū)接發(fā)球) 1-0 從左發(fā)球區(qū)發(fā)球 A發(fā)球,D接發(fā)球 C和D (C和D得1分,并獲得發(fā)球權。
兩人均不改變各自原發(fā)球區(qū)) 1-1 從左發(fā)球區(qū)發(fā)球 D發(fā)球,A接發(fā)球 A和B (A和B得1分,并獲得發(fā)球權。兩人均不改變各自原發(fā)球區(qū)) 2-1 從右發(fā)球區(qū)發(fā)球 B發(fā)球,C接發(fā)球 C和D (C和D得1分,并獲得發(fā)球權。
兩人均不改變其各自原發(fā)球區(qū)) 2-2 從右發(fā)球區(qū)發(fā)球 C發(fā)球,B接發(fā)球 C和D (C和D得1分。C和D交換發(fā)球區(qū),C從左發(fā)球區(qū)發(fā)球。
A和B不改變其各自原發(fā)球區(qū)) 3-2 從左發(fā)球區(qū)發(fā)球 C發(fā)球,A接發(fā)球 A和B (A和B得1分,并獲得發(fā)球權。兩人均不改變各自原發(fā)球區(qū)) 3-3 從左發(fā)球區(qū)發(fā)球 A發(fā)球,C接發(fā)球 A和B (A和B得1分。
A和B交換發(fā)球區(qū),A從右發(fā)球區(qū)再次發(fā)球。C和D不改變其各自原發(fā)球區(qū)) 4-3 從右發(fā)球區(qū)發(fā)球 A發(fā)球,D接發(fā)球 C和D 4、羽毛球拍的參數(shù) 材質(zhì): 羽毛球拍質(zhì)地主要分為鈦金屬、全碳素、鋁碳纖維一體、鋁合金和純鐵、純鋁的。
其中材質(zhì)最好的是鈦金屬、往后依次為全碳素、鋁碳纖維一體、鋁合金和純鐵、純鋁的。 羽毛球拍長: 羽毛球拍加長型:標準羽拍的長度為664毫米,而所謂加長形羽拍的是比標準長度一般加長10毫米。
加長的最主要部分為拍桿,有一些型號的拍頭也有些許加長。加長型球拍擊球點比較高一些,對提高進攻是有一定的幫助。
拍桿大?。? 一般用G用來表示羽球拍柄粗細,G1最粗G5最細。一般為G4、G5,G4適合手大的人用。
羽毛球拍重量: 一般的羽球拍在說明資料里都會用U來表示重量,具體的重量是U—95~100克、2U—90~94克、3U—85~89克、4U—80~84克。 羽毛球拍平衡點: 球拍的平衡點一般在285mm,高于這個參數(shù)的說明拍頭較重,屬進攻型,低于這個參數(shù)的說明拍頭較輕,屬防守型,等于就是攻防兼?zhèn)湫汀?/p>
羽毛球拍硬度: 在球員力量相同的情況下,拍桿越軟在擊球前的揮拍過程中越容易彎曲,彎曲幅度也更大,從而帶動拍頭以更大的角速度移動,產(chǎn)生更大的擊球力量。拍桿越硬則擊球時能傳遞給球的力量就越少,但更能減低擊球震動的傳遞。
對于框而言,拍框的硬度越大接觸球時就越不易發(fā)生變形和扭動,越能把更多的力量傳給羽球,同時傳遞的震動也越少。 羽毛球拍拍形: 主要分為橢圓形和方頭形兩種,橢圓形面積小但是空氣的阻力也小,方頭形是擊球面積大但是空氣阻力也大。
當然也有在此基礎上的其它形狀,不在逐一而足 羽毛球拍磅數(shù): 拍頭的承受力。拍線的磅數(shù)一般為:雙打——橫24磅、豎22磅;單打——橫22磅、豎20磅(女子可減1-2磅)。
拍弦: 拍弦也是有講究的。好的拍弦在儀器下觀察能發(fā)現(xiàn)中間的截斷面像光纜纖維一樣一束束的,質(zhì)次的拍弦則是單一一股,看不出有很多束來。
遺憾的是選購拍弦的時候,沒有儀器鑒別只能通過拍弦的價格來區(qū)分。一般20—30元左右的拍弦就是不錯的了,最好的拍弦一副80—90。
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原發(fā)布者:李霞
office2003OFFICE基礎知識OFFICE2003目錄第一部分辦公軟件之WORD第二部分第三部分辦公軟件之EXCEL辦公軟件POWERPOINTOFFICE20031、新建文檔①通過“開始”菜單的“新建office文檔”命令來建立。②通過快捷鍵來建立:在word中按ctrl+N鍵可以建立一個空白的word文檔。③在word中使用“文件”菜單的“新建”命令來完成。④使用右鍵菜單來建立:在桌面上空白處單擊鼠標右鍵,在快捷菜單中單擊“新建”項,從彈出的子菜單中選擇“MicrosoftWord文檔”,給這個文檔起好名字,這個文檔就建立好了。2、打開文檔①通過“開始”菜單的“打開office文檔”命令來打開。②通過快捷鍵打開:在word中按“ctrl+O”鍵打開。③在word中使用“文件”菜單的“打開”命令來完成。④找到word的位置直接雙擊右鍵打開。OFFICE20033、保存文檔①在word中使用“文件”菜單中“保存”命令。②在word中點擊工具欄中的來保存。4、自動保存①打開“工具”菜單,單擊“選項”命令,單擊”保存”選項卡里面有個“自動保存時間間隔項”默認時間為10分鐘。(可以更改時間)5、字體的更改①在word中使用“格式”菜單的“字體”命令中更改。②在word中點擊工具欄的更改字形、字號、和顏色的按鈕更改。③在word中鼠標右擊選擇“字體”命令更改。OFFICE20036、工具欄的快捷鍵①在word中使用“視圖”菜單的“工具欄”命令中選擇。7、插入符號①打開“插入”菜單,點擊“
圍棋規(guī)則 第一章 總則 第一條 圍棋的棋具 一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成19*19=361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。
在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。
棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個為宜。 第二條 圍棋的下法 一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。 三、棋子下定后,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 第三條 棋子的氣 一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。
棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。
無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。 第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種: 一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點) 第五條 禁著點 棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。 第六條 禁止全局同形再現(xiàn) 第七條 終局 一、無單官或其他官子時,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝 第八條 活棋和死棋 終局時,經(jīng)雙方確認,沒有兩只真眼的棋都是死棋,應被提取。
終局時,經(jīng)雙方確認,有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九條 計算勝負 第一小條 中國規(guī)則 1、貼3又3/4子的規(guī)則 第一步,把死子撿掉。
第二步,只數(shù)一方圍得點(叫做目)并記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數(shù)剛才那一方的子數(shù)并記錄下來,再把目數(shù)和子數(shù)加起來。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。
第四步,結(jié)果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。 2、讓先與讓子 讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
第二小條 日本規(guī)則和韓國規(guī)則 日本和韓國規(guī)則是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來,再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。
第二章 競賽規(guī)定 第一條 先后手的確定 對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。 第二條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
第三條 計時 計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應采用計時制度。
一、時限 根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應事先規(guī)定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規(guī)定時 限。
規(guī)定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。 二、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應事先規(guī)定在時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。
全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。
每滿一分鐘則在保留時間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。
每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9。
以準確的語聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時判負”。
快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競賽大會另作規(guī)定。
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