我是做后期的,你說的“影視后期,剪輯,特效合成 調(diào)色師”必須要學(xué)的東西有:
1、理論知識:
非線理論知識,音樂、音效、配音、鏡頭組接等影視知識,鏡頭、畫面構(gòu)圖、光線、虛實(shí)等攝影知識,色彩、光影、線條美術(shù)知識。
2、技術(shù)上必學(xué)的:
“非線軟件”即橫向剪輯軟件(EDIUS、premiere等 )“后期合成特效軟件”即縱向剪輯軟件( After Effect、3D、MAYA等)
你說的“建模包括人物”是3D、MAYA軟件的內(nèi)容,如果做后期,特效是必須要學(xué)的,如果你只做簡單的后期剪輯,就用不到了3D、MAYA等軟件了。攝影理論知識是必須要學(xué)的。
希望我們很快成為同行,加油。
影視后期合成還包括影視特效制備,影視特效制備是影視后期合成的一方面。
要說難不難,我不能跟你說國內(nèi)的影視后期特效制備技術(shù)水平跟國外的還有相當(dāng)大差距,如果你能學(xué)有所成,低收入和薪金認(rèn)同沒問題,沒準(zhǔn)還能淪為國內(nèi)影視后期合成的領(lǐng)導(dǎo)者。要說用不必編程,比如專業(yè)影視后期合成軟件AE里就可能會中用腳本、表達(dá)式,所以編程還是會有的,但只是少量。
影視后期合成還包括特效制備,三維制備等等。
要自學(xué)AE,PS,Maya,3DS MAX等軟件~。
我做了五年影視特效合成師,如果你指的是像好萊塢大片那種特效,我可以解答,以變形金剛這種影視后期特效的制作流程大概是三維,合成,剪輯,值得一提的是剪輯與前面兩項(xiàng)是有很大出入的,打個(gè)比方做菜,三維跟合成是負(fù)責(zé)材料與烹飪,而剪輯就是負(fù)責(zé)裝盤,不論是宣傳片廣告片還是紀(jì)錄片基本上任何視頻,都是需要經(jīng)過剪輯,它在制作影視特效的過程中沒有過多的技術(shù)成分,但也是必不可少的,所以你真正想進(jìn)入特效行業(yè)你得從三維崗位與合成崗位中做出選擇,合成是影視特效的核心,當(dāng)然了你如果選擇合成崗位你也可以用空余時(shí)間去加強(qiáng)三維的技術(shù),因?yàn)榈搅烁呒壓铣蓭煹碾A段,你必須兩樣都會,說遠(yuǎn)了,回到原來的話題,如果你要學(xué)習(xí)三維,那你可能會用到maya,3dmax,c4d等等其中一款,我個(gè)人建議maya或者3dmax,那么如果你要干合成的話會用到ae,nuke其中一款,我還得講講ae跟nuke的區(qū)別,ae就像是小餐館,他的需求量很多,nuke就像是五星級酒店,需求量很小,ae是一款偏大眾型的軟件,它可以剪輯可以包裝也可以做特效合成,所以ae在國內(nèi)很多城市都能就業(yè),nuke就不一樣,nuke可以說是專門為特效合成而生,路很窄,國內(nèi)只有北京才好找工作,當(dāng)然了二線城市也是勉強(qiáng)可以的,但三線城市那基本上很難就業(yè),ae就是到哪都能活,不過一線的影視特效(單純的指影視特效公司不包括電視臺等等)ae不好就業(yè),說到這你大概就了解各種選項(xiàng),我個(gè)人建議你學(xué)三維,三維是真正的到哪都能活,還很有技術(shù)觀賞性,你就算以后厭倦干特效了,還能去游戲公司動(dòng)畫公司廣告公司等等公司應(yīng)聘都不是問題。
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