GIS數(shù)據(jù)類型很多:傳統(tǒng)的4D(DLG矢量數(shù)據(jù)、DEM高程模型數(shù)據(jù)、DOM正射影像數(shù)據(jù)、DRG柵格圖數(shù)據(jù)(現(xiàn)在基本不用了))數(shù)據(jù),還有街景數(shù)據(jù),GPS數(shù)據(jù),三維模型數(shù)據(jù)等。
其中:DLG數(shù)據(jù)一般由GIS編輯軟件矢量化獲得或者外業(yè)測量儀器測量后內(nèi)業(yè)處理獲得;
DEM和DOM數(shù)據(jù)由衛(wèi)星或者航空飛機遙感后處理得來;
GPS導(dǎo)航數(shù)據(jù)好理解,就是GPS衛(wèi)星的信號數(shù)據(jù),手機或者專業(yè)的GPS、北斗導(dǎo)航儀都可以獲得;
街景數(shù)據(jù)由街景車采集;
三維模型數(shù)據(jù)現(xiàn)在可以由傾斜攝影后快速建模獲得。
還有一些如激光點云數(shù)據(jù)等不常見的,就不一一介紹了,有興趣私聊。
質(zhì)量管理統(tǒng)計方法,是根據(jù)數(shù)理統(tǒng)計原理對產(chǎn)品質(zhì)量實行統(tǒng)計質(zhì)量控制的科學(xué)的質(zhì)量管理方法。
目前最流行的質(zhì)量管理統(tǒng)計方法,是廣大質(zhì)量管理學(xué)者歸納的新老兩類質(zhì)量管理中常用統(tǒng)計方法,即“十四中工具”。
新七種工具包括:1、關(guān)系圖法;2、系統(tǒng)圖法;3、矩陣圖法;4、KJ法;5、PDPC法;6、數(shù)據(jù)矩陣分析法;7、點線圖法(又稱箭條圖法)。
老七種工具包括:1、分類法;2、排列圖法;3、因果分析圖法;4、直方圖法;5、控制圖法;6、散布圖法;7、統(tǒng)計分析表法。
空間數(shù)據(jù)錄入后的處理有:(1)圖形坐標(biāo)變換。
在地圖錄人完畢后,經(jīng)常需要進行投影變換,得到經(jīng)緯度參照系下的地圖。對各種投影進行坐標(biāo)變換的原因主要是輸人時地圖是一種投影,而輸出的地圖產(chǎn)物是另外一種投影。
進行投影變換有兩種方式,一種是利用多項式擬合,類似于圖像幾何糾正;另一種是直接應(yīng)用投影變換公式進行變換。 在投影變換過程中,有三種基本的操作:平移、旋轉(zhuǎn)和縮放。
(2)圖形拼接。在對底圖進行數(shù)字化以后,由于圖幅比較大或者使用小型數(shù)字化儀時,難以將研究區(qū)域的底圖以整幅的形式來完成,這是需要將整個圖幅劃分成幾部分分別輸入。
在所有部分都輸入完畢并進行拼接時,常常會有邊界不一致的情況,需要進行邊緣匹配處理。 邊緣匹配處理,類似于下面提及的懸掛節(jié)點處理,可以由計算機自動完成,或者輔助以手工半自動完成。
除了圖幅尺寸的原因,在GIS實際應(yīng)用中,由于經(jīng)常要輸人標(biāo)準(zhǔn)分幅的地形圖,也需要在輸人后進行拼接處理,這時,一般需要先進行投影變換,通常的做法是從地形圖使用的高斯一克呂格投影轉(zhuǎn)換到經(jīng)諱度坐標(biāo)系中,然后再進行拼接。 (3)拓撲生成。
在圖形數(shù)字化——無論是手扶跟蹤數(shù)字化還是掃描矢S化——完成 后,對于大多數(shù)地圖需要建立拓撲,以正確判別地物之間的拓撲關(guān)系。在 GIS數(shù)據(jù)管理中,拓撲關(guān)系可以定義以下內(nèi)容:1)區(qū)域,如果多邊形數(shù)據(jù)DIME數(shù)據(jù)模型,每個多邊形可以用一組封閉的線來表示,而不需要記錄封閉線上的所有點,避免兩次記錄相鄰多邊形的公共邊界,這樣減少了數(shù)據(jù)冗余。
2)鄰接性,另一種可以用拓撲描述的屬性是多邊形之間的相互鄰接性。連通性,連通性是指對弧段連接的判別,連通性的建立和表現(xiàn)是網(wǎng)絡(luò)分析的基礎(chǔ)。
空間數(shù)據(jù)模型概念和主要類型:
空間數(shù)據(jù)模型是關(guān)于現(xiàn)實世界中空間實體及其相互間聯(lián)系的描述。空間數(shù)據(jù)模型的主要類型:基于對象(要素)的模型;網(wǎng)絡(luò)模型;場模型。
要素模型:
點對象,由特定位置、維數(shù)為零的物體;線對象,維度為一的空間組成部分;多邊形對象,即面狀實體,通常用封閉曲線加內(nèi)點來表示。矢量模型即是基于要素的,將現(xiàn)象看成原型實體的集合,矢量模型的表達源于空間實體的本身,通常以坐標(biāo)來定義。
網(wǎng)絡(luò)模型: 地物被抽象為鏈、節(jié)點等對象,同時要注意其連通關(guān)系。
場模型:
用于模擬一定空間內(nèi)連續(xù)分布的現(xiàn)象,常用柵格數(shù)據(jù)模型描述。柵格數(shù)據(jù)模型是基于連續(xù)鋪蓋的,它是將連續(xù)空間離散化,以規(guī)則或不規(guī)則的鋪蓋覆蓋整個空間。
基于對象的模型強調(diào)了離散對象,網(wǎng)絡(luò)模型表示了特殊對象之間的交互,場模型表示了二維或三維空間中連續(xù)變化的數(shù)據(jù)。
要素模型和場模型的不同在于一個是先選擇要素,再回答它在哪里的問題;場模型實現(xiàn)選擇一個位置,在回答哪里怎么樣的問題,最后都得到數(shù)據(jù)。網(wǎng)絡(luò)模型的基本特征是:節(jié)點數(shù)據(jù)之間沒有明確的從屬關(guān)系,一個節(jié)點可以與其他多個節(jié)點建立聯(lián)系,將數(shù)據(jù)組織成有向圖結(jié)構(gòu),它反映了現(xiàn)實世界中常見的多對多關(guān)系,在一定程度上支持數(shù)據(jù)的重構(gòu)。
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