分子中含有脒基的一類(lèi)化合物。通式,其中R可以是烴基,也可是其他基團,例如R為甲基的稱(chēng)乙脒,R為苯基的稱(chēng)苯甲脒,R為霉菌素的稱(chēng)脒基霉菌素 。胍也可叫氨基甲脒或氨基脒,有些含胍基的化合物也可以脒命名。
脒主要由腈與氨反應制得,可將腈溶于無(wú)水乙醇中通入氯化氫,然后與氨反應 ;也可在加壓條件下直接由腈合成:一級胺和二級胺可代替氨用于上述反應,制得相應的取代脒。脒可作為合成中間體用于含氮雜環(huán)化合物的合成。許多脒化合物可作為藥物使用。低級的脒常有刺激性,脒的毒性一般大于胍和脲。
強堿性-堿基化合物,無(wú)色晶體,很不穩定。與酸能形成穩定的鹽,易被熱的酸或堿溶解,能與某些試劑縮合產(chǎn)生雜環(huán)體系。所以取決于和它縮合的試劑,不是所有含氮雜環(huán)
主要有以下兩種合成方法:
1:伯胺直接烷基化,是最常用最直接合成仲胺的經(jīng)典方法。通常用鹵代烴或其替代物硫酸酯、磺酸酯與過(guò)量的伯胺反應。缺點(diǎn)是化學(xué)選擇性差,不可避免地發(fā)生過(guò)烷基化反應。
2:還原胺化也是伯胺制備仲胺的重要方法之一。通常采用的方法是伯胺與醛先形成亞胺或亞胺離子中間體,再原位還原成仲胺。但是這些制備仲胺的還原方法都存在這樣的問(wèn)題,在相當多的反應中不可避免地會(huì )有過(guò)烷基化反應的發(fā)生。特別是氨氣與醛或酮反應制備伯胺時(shí),更難控制產(chǎn)物進(jìn)一步烷基化的發(fā)生。
另外,還有苯并異惡唑類(lèi)和2-羥基苯甲醛肟類(lèi)的還原法,隨機三相反應法,保護-烷基化-去保護法,不對稱(chēng)硼酸酯法等較新的方法,它們也各自有自己的優(yōu)勢。
制備的沒(méi)有找到,只有檢測方法
檢測:取本品適量,精密稱(chēng)定,加水-乙腈(91:9)溶解并定量稀釋制成每1ml中約含0.5mg的溶液,作為供試品溶液;精密量取適量,用水-乙腈(91:9)定量稀釋制成每1ml中含25μg的溶液,作為對照溶液。照高效液相色譜法測定,用十八烷基硅烷鍵合硅膠為填充劑;以0.025mol/L磷酸溶液(用三乙胺調節pH值至3.0)-乙腈(91:9)為流動(dòng)相;檢測波長(cháng)為254nm。
理論板數按三氮脒峰計算不低于1500。取對照溶液20μl,注入液相色譜儀,調節檢測靈敏度,使主成分峰高約為滿(mǎn)量程的30%~40%;精密量取供試品溶液和對照溶液各20μl,分別注入液相色譜儀,記錄色譜圖至主成分峰保留時(shí)間的6倍。供試品溶液色譜圖中如有雜質(zhì)峰,各雜質(zhì)峰面積的和不得大于對照溶液主峰面積 (5.0%)。
基本信息:中文名稱(chēng) N,N'-二-Boc-1H-1-胍基吡唑中文別名 N,N-二-Boc-1H-吡唑-1-甲脒;N,N'-二-BOC-1H-1-胍基吡唑;N,N'-雙(叔丁氧羰基)-1H-吡唑-1-甲脒;英文名稱(chēng) N,N'-Bis-boc-1-guanylpyrazole英文別名 tert-Butyl,((tert-butoxycarbonyl)amino)(1H-pyrazol-1-yl)methylene)carbamate;N,N'-Bis(tert-butoxycarbonyl)-1H-pyrazole-1-carboximidamide;N,N-bis-Boc-1-guanylpyrazole;1-[N,N'-(Di-Boc)amidino]pyrazole;tert-Butyl [(Boc-amino)(1H-pyrazol-1-yl)methylene]carbamate;N,N'-Di-Boc-1H-pyrazole-1-carboximidamide;N,N'-Bis(tert-butoxycarbonyl)-1H-pyrazole-1-carboxamidine;1-[N,N'-Bis(tert-butoxycarbonyl)carbamimidoyl]pyrazole;1-[N,N'-(Di-Boc)carbamimidoyl]pyrazole;tert-butyl (NZ)-N-[[(2-methylpropan-2-yl)oxycarbonylamino]-pyrazol-1-ylmethylidene]carbamate;N,N′-Di-Boc-1H-pyrazole-1-carboxamidine;1-[N,N'-Bis(tert-butoxycarbonyl)amidino]pyrazole;N,N'-Bis(tert-butoxycarbonyl)-1H-pyrazole-1-carboxa;N,N'-Di-Boc-1H-pyrazole-1-carboxamidine;CAS號 152120-54-2合成路線(xiàn):1。
通過(guò)N-Boc-1H-吡唑-1-甲脒合成N,N'-二-Boc-1H-1-胍基吡唑,收率約74%;2。通過(guò)1H-吡唑-1-甲脒鹽酸鹽和N-Boc-1H-吡唑-1-甲脒合成N,N'-二-Boc-1H-1-胍基吡唑,收率約82%;更多路線(xiàn)和參考文獻可參考/cidian/29699。
克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷 1個(gè)懷特的腳 + 1個(gè)回城書(shū) -> 通往奶牛關(guān)的門(mén) 3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復藥劑(大紫) 3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復藥劑(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6個(gè)不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈 1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 藥劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 藥劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 藥劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電) 1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 藥劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧 1 長(cháng)矛 + 1 箭袋 -> 標槍 3 戒指 -> 項鏈 3 項鏈 -> 戒指 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類(lèi)型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類(lèi)型) 這個(gè)公式會(huì )隨機生成一個(gè)新帶孔武器,武器類(lèi)型與原來(lái)相同,孔數隨機生成,屬性也將會(huì )改變。
最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。 3 無(wú)瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒(méi)有具體的說(shuō)明確定方法,應該是隨機生成。
屬性將會(huì )完全改變。. 1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾 4 生命 藥劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍 1 鉆石 + 1 短劍 + 1 長(cháng)杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長(cháng)棍 1 窒息 藥劑 + 1 生命 藥劑 -> 解毒 藥劑 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋 寶石的合成公式,沒(méi)有變化. 3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開(kāi)的 紅寶石 3 裂開(kāi)的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石 3 普通的 紅寶石 -> 無(wú)暇的 紅寶石 3 無(wú)暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石 其他寶石的合成方法同 10符文以前符文的合成公式,沒(méi)有變化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文04 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 09魔法的經(jīng)典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 09黃金的相關(guān)合成公式,未變. 6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品 1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品 3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個(gè) 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 -> 符文16 3 符文16 + 1 裂開(kāi)的 黃寶石 -> 符文17 3 符文17 + 1 裂開(kāi)的 紫寶石 -> 符文18 3 符文18 + 1 裂開(kāi)的 藍寶石 -> 符文19 3 符文19 + 1 裂開(kāi)的 紅寶石 -> 符文20 3 符文20 + 1 裂開(kāi)的 綠寶石 -> 符文21 2 符文21 + 1 裂開(kāi)的 鉆石 -> 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25 2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26 2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27 2 符文27 + 1 普通的 轉石 -> 符文28 2 符文28 + 1 無(wú)暇的 黃寶石 -> 符文29 2 符文29 + 1 無(wú)暇的 紫寶石 -> 符文30 2 符文30 + 1 無(wú)暇的 藍寶石 -> 符文31 2 符文31 + 1 無(wú)暇的 紅寶石 -> 符文32 2 符文32 + 1 無(wú)暇的 綠寶石 -> 符文33 1.10新增的打孔公式,強. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌。
1.10新增物品升級公式,適用于Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲 以上2個(gè)公式之據說(shuō)只在ladder或單機游戲有效,有待驗證 符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲 1.10新增的修理公式,適用于符文之語(yǔ)等修理費昂貴的物品.但對無(wú)形的裝備無(wú)效. 符文09 + 武器 -> 完全修好 符文08 + 盔甲 -> 完全修好 1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會(huì )消失. 符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過(guò)的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失) 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說(shuō)明,估計是給Mod的設計者們準備的. 符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲 符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器 符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指 符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬。
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