dnf安徒恩詳細(xì)打法:黑霧的第一個(gè)要點(diǎn)就是吞噬魔了,看見吞噬魔放出一個(gè)紅色的球,就上去打掉。
另外會(huì)從四個(gè)角落出來光,暗,火,冰四個(gè)屬性球,看下主C是什么屬性,就把其他的屬性全部打掉,等吞噬魔把剩下的球吃掉,然后等主C輸出就行了。黑霧的BOSS,現(xiàn)階段來說其實(shí)很好打,進(jìn)圖直接用強(qiáng)控控住,像劍魂的一覺二覺、瞎子大冰、魔道電塔等都可以,現(xiàn)在只要裝備不是特別差,基本上集火之后能夠秒掉。
沒秒掉的話就注意了,BOSS有兩個(gè)技能,一個(gè)是全屏的,放在技能之前,四角有四個(gè)罩子,一人一個(gè)站進(jìn)去,別兩個(gè)人鉆同一個(gè)罩子,那樣都得死。還有一個(gè)技能是吃球,上下做魚會(huì)出來球,我們要去給它搶了,不能讓他吃掉,吃了他就會(huì)回血,注意一個(gè)人只能吃2個(gè)球,碰到第三個(gè)就直接死。
另外需要注意的就是注意自己身上有沒有罩子,有的話就不要靠近BOSS,否則也是死。震顫的話就沒必要說了,控住一頓亂錘就是了,很簡(jiǎn)單的。
擎天這個(gè)精英怪,需要我們把他身邊的僵尸頭上是血條打死再把僵尸給弄到左右兩邊的圈里,也就是俗稱的搬僵尸。像劍魂帶短劍用75技能、瞎子無雙波、光兵的氣玉彈都可以移動(dòng)僵尸的位置,劍魂打這里很簡(jiǎn)單,進(jìn)圖直接一個(gè)大拔刀就完事。
這個(gè)房間是有一個(gè)進(jìn)度條的,只要僵尸在圈里,進(jìn)度條滿了之后會(huì)出來光柱,之后就可以打了。然后是守門將守門將有分身,跟它的顏色不一樣,我們要把他們分開,打這個(gè)真身就行了。
BOSS這個(gè)BOSS就是進(jìn)圖之后放分身,把分身打死了之后,她的防護(hù)罩會(huì)消失,然后就可以秒她了。也可以在進(jìn)圖的瞬間進(jìn)行強(qiáng)抓,這樣就能跳過打分身、打松鼠的階段。
劍魂的二覺可以強(qiáng)抓,不過對(duì)網(wǎng)絡(luò)有要求,最簡(jiǎn)單的就是風(fēng)法,進(jìn)圖直接二覺,10次能成功8次。打到這里一階段基本上也就結(jié)束了,然后就是二階段。
能量進(jìn)去之后在小地圖上能看到5個(gè)一樣的頭,打掉三個(gè)就能進(jìn)入BOSS房間,進(jìn)去之后別急著打大眼仔。先去騙抱,光兵的一絕,奶爸的二覺飛天,奶媽的飛天都能騙抱。
也可以和BOSS錯(cuò)一個(gè)身位,站在BOSS上面或者下面一點(diǎn)就行了,但注意別讓BOSS給保住,騙抱成功之后就能夠甩技能了。這里注意看下BOSS是真抱還是假抱,真抱BOSS頭上是有黃色的問號(hào),這個(gè)時(shí)候打他才有傷害。
如果一輪沒秒掉,那就去平A打boss,讓他放技能,開眼的話就背對(duì)眼睛,等boss撞墻之后繼續(xù)輸出。孵化的話,其實(shí)都沒必要說,現(xiàn)在基本都是強(qiáng)殺了,至于火山,安圖恩都不太會(huì),還是不要上火山了,讓大佬上就行了。
打到這里基本上都算是結(jié)束了,心臟都沒得說,等著翻金牌就行了。建議不會(huì)打的還是多去刷一下安圖恩的每日,自己多熟悉熟悉,多動(dòng)動(dòng)手,自然而然也就會(huì)了。
舉報(bào)/反饋?zhàn)髡咦钚挛恼翫NF:升級(jí)史詩時(shí)注意這個(gè)細(xì)節(jié),每個(gè)角色可以節(jié)約上千萬游戲幣!DNF:劍魂加強(qiáng)后的最新加點(diǎn)與建議,可放棄劍舞,點(diǎn)滿猛龍大破軍DNF:最適合練手法的3大副本,難度適中,一周就能練成好手法!相關(guān)文章《我的世界》經(jīng)驗(yàn)值獲取排名!末影龍只能排第五,第一秒升500級(jí)DNF:希洛克原來長這樣,最終BOSS希洛克本體打法解析DNF非酋劃分3大境界,有史詩無神話難,還是有神話無史詩更難?我的世界:最富有的地方在哪?這里擁有取之不盡用之不竭的寶藏。
貌似現(xiàn)在很多隊(duì)伍都通關(guān)了啊,不過可能也有不少是不完全清楚艦炮的機(jī)制的,所以我就在這獻(xiàn)丑了 一。
地位 艦炮防御戰(zhàn)1開始有6分鐘的通關(guān)時(shí)限,若通關(guān)失敗則降低為4分鐘。 通關(guān)失敗后,在其余地下城的隊(duì)伍全部消滅,且震顫ab 黑霧重生。
如果有能力在4分鐘內(nèi)再次壓制艦炮,則相當(dāng)于浪費(fèi)了2次震顫 1次黑霧和1次足部的戰(zhàn)力;如果不能,則全員等震顫爆炸,重黑霧重新開始。 這意味著戰(zhàn)力的大量損失。
在國服有過當(dāng)團(tuán)長經(jīng)歷的人應(yīng)該會(huì)明白: 你的隊(duì)伍并不是能無限完成你所指定任務(wù)的機(jī)器。每一次進(jìn)圖出圖,都意味著戰(zhàn)力的投入和潛在戰(zhàn)力的消失。
尤其是tp的存在,讓團(tuán)長必須考慮到主力隊(duì)被制裁后的應(yīng)對(duì)方法,而這意味著必須用最少的通關(guān)次數(shù)達(dá)到目的,否則越拖越多掉線 簡(jiǎn)單地說: 得艦炮者得一階段! 二。 兵種構(gòu)成與無色感應(yīng): 兵種大致分為三類: 泰坦兵,盾牌兵和雜兵。
1 。泰坦兵1。
5億血,每次出現(xiàn)前會(huì)有紅字提示。 消滅后會(huì)掉落能量球。
如果不迅速消滅且不打斷讀條,他會(huì)向主炮附近投放大量雜兵。 本身威脅性并不是最大。
2 。 盾牌兵(團(tuán)滅制造者) 本身血量并不是很多,但有如下特點(diǎn): 1。
與泰坦兵同時(shí)出現(xiàn)在最左側(cè),但是如果有人使用了無色(包括魂鏈 晶體契約),則會(huì)瞬間移動(dòng)到主炮附近。 2。
如果移動(dòng)到主炮后,依舊有人在使用無色,那么盾牌兵會(huì)狂暴并傳送雜兵。 這下你就有榮幸看到狂暴后的貓妖和石頭人瘋狂的攻擊艦炮,瞬間爆炸。
3。 盾牌兵之所以有人認(rèn)為是直接出現(xiàn)在最右邊,是因?yàn)榧t屏前幾秒可能已經(jīng)開始無色檢測(cè)。
那么他一出現(xiàn)就在主炮邊。 可是如果都不使用無色的話,機(jī)械的機(jī)器人可以在他出現(xiàn)在泰坦身邊的時(shí)候瞬間送他上天! 雜兵: 大致是些貓妖 石頭人 火球 史萊姆 注意石頭人會(huì)拋投貓妖 本身血量較厚即可。
火球和史萊姆傷害極高 吃好霸體藥和天堂。 無色感應(yīng): 使用無色技能 晶體無色契約 魂鏈消耗無色時(shí) 三。
對(duì)應(yīng)策略 1。 前線必須死戰(zhàn)不退,保證盾牌兵和泰坦盡量消滅在初期,同時(shí)保護(hù)能充能的井蓋,這樣搬運(yùn)就不必到主炮那里去了,同時(shí)怪物消滅的越快越不卡。
比如奶爸無限墻 機(jī)械 壓制符白虎法驅(qū) 2 后面可以派無限機(jī)器人的機(jī)械、彈藥和其他非無色小招較強(qiáng)的職業(yè)守,也可以派魔道守。 魔道是用無色的電塔直接引誘盾牌兵到主炮旁邊控制住后,爐子消滅之。
3。 奶爸可以看情況使用覺醒,如果戰(zhàn)線潰退到后方的話。
1.團(tuán)長找到開團(tuán)的商品,確定團(tuán)購要求人數(shù)、商品品牌、型號(hào)及商品團(tuán)購的價(jià)格等。
2.召集團(tuán)員??梢栽诰W(wǎng)上發(fā)布信息尋找,也可以找周圍的親戚朋友等。
為了更好地確定團(tuán)員人數(shù),有些團(tuán)長會(huì)向團(tuán)員要求訂金。 3.團(tuán)員人數(shù)達(dá)到團(tuán)購要求的人數(shù)后,團(tuán)長就會(huì)組織向商家進(jìn)行統(tǒng)一購買。
團(tuán)購結(jié)束;如果團(tuán)員未達(dá)到團(tuán)購要求,則開團(tuán)失敗。 對(duì)團(tuán)員來說,團(tuán)員不需要和商家接觸,不需要討價(jià)還價(jià)等。
1.團(tuán)員看到了團(tuán)長的帖子,或者被周圍開團(tuán)的親戚朋友說動(dòng),覺得對(duì)開團(tuán)的商品很感興趣,參與團(tuán)購。 2.團(tuán)員人數(shù)達(dá)到團(tuán)購要求的人數(shù)后,向團(tuán)長付款,領(lǐng)商品、索要相關(guān)票據(jù)、質(zhì)保書等,團(tuán)購結(jié)束; 如果團(tuán)員未達(dá)到團(tuán)購要求,則跟團(tuán)失敗。
這招難破就在于ZERG沒有大規(guī)模殺傷性魔法。
用PROTOSS的話,可以用電放死航母,用TERRAN的話可以用球球抽死航母,或者大和放P耗死航母,還可以成群(其實(shí)也別成群,2對(duì)就足夠了)大腳轟死航母。但是,ZERG,除了蜈蚣的噴血(其實(shí)面積很小)還算半個(gè)“大規(guī)?!睔阅Х?。
基本沒有更加好的方法。 現(xiàn)在,只有一種情況。
就像二樓說的:忽視空中攻擊。只用狗和大象+黑風(fēng),把PROTOSS的建筑推掉。
用口水非常虧。因?yàn)楹侥敢话阍诤由稀?/p>
口水被航母打的時(shí)候會(huì)一個(gè)勁準(zhǔn)上去。這個(gè)時(shí)候炮塔和電兵就能很快結(jié)束口水的命。
狗和大象才能做到真正忽視空軍。 狗+大象的好處: 1。
PROTOSS航母是多點(diǎn)對(duì)一點(diǎn)攻擊。即8駕小飛機(jī)同時(shí)攻擊一個(gè)單位,而不是8駕小飛機(jī)分別打8只小狗。
然而,一只狗只能挨6-7駕小飛機(jī)的一次攻擊。即有1-2駕飛機(jī)是白打的。
2。狗和大象的移動(dòng)速度快是公認(rèn)的。
即你還沒打死這只大象。 它可能已經(jīng)跑到你下一個(gè)基地去了。
這樣的結(jié)果是,當(dāng)PROTOSS的建筑被摧毀的時(shí)候,狗和大象還剩下大半。盡管都是半血或紅血,但都活著。
3。防御5的大象,小飛機(jī)如果不生機(jī)攻擊,一下一滴血。
就算升了,一下也就4滴。每打兩次還回一滴。
4。狗和大象的破壞力巨大。
我做過實(shí)驗(yàn)。一個(gè)水晶塔在它周圍最多可以造18個(gè)防御塔。
同樣用50個(gè)人口的部隊(duì)去打這18個(gè)防御塔。我試了叉子、MM+M、坦克、口水、龍騎、大腳、人神航母(48人口)、毛毛蟲、叉子+影刀、執(zhí)政官+叉子、狗+大象、狗、大象。
結(jié)果無論怎么試,都是狗+大象最快。 也就是說,狗+大象拆房子的效率是最高的。
以上觀點(diǎn)供參考。方法2摟先說的。
要加分,就加給他把。我只是補(bǔ)充。
劣勢(shì)局首先是戰(zhàn)術(shù)上的布置??梢源?1或者打團(tuán)等等,打41的話,要注重你們的清兵線的能力,如果你們清兵能力比較強(qiáng),那么打41是比較好的;然后打團(tuán)。打團(tuán)有很多關(guān)鍵性的點(diǎn):
1.布置視野,利用視野優(yōu)勢(shì),抓單或者以多打少等等。
2.放棄野區(qū)資源并用這個(gè)機(jī)會(huì)理順兵線,比如對(duì)面在打小龍,那么你們最好趁這個(gè)機(jī)會(huì)理順各路的兵線,讓兵線往前面推,此外,你們還可以用遠(yuǎn)程技能搶一下龍等等。
3.秒掉敵人輸出最高的英雄或者圍繞塔打并保護(hù)你們后排,如果是你們先開團(tuán)的話,最好秒掉對(duì)面輸出最高的英雄;如果是對(duì)方先開團(tuán),那么你們最好干擾對(duì)面輸出最高的英雄,同時(shí)圍繞塔打并保護(hù)好你們的后排等等。
4.該放棄就放棄,比如塔,小龍,紅藍(lán)buff等等,要時(shí)刻把握機(jī)會(huì),看準(zhǔn)機(jī)會(huì)就上,一步步把劣勢(shì)搬回來。
好··我來給你講講··
蘭博線上是不求殺人只求共存的一個(gè)英雄·線上就是慫·不要干
出裝我就不BB了··但出門裝要么多蘭盾(對(duì)線物理) 要么就小書(離遠(yuǎn)了燒兵)·· (出水晶瓶也可以,但加藍(lán)的屬性就浪費(fèi)了)
當(dāng)然·遇上傻X無腦干的,就和他換上一套·蘭博線上惡心人那是登峰造極的(看別人想補(bǔ)兵的時(shí)候Q,即補(bǔ)兵又消耗)····只要不是太上頭,一般都是你賺··畢竟有個(gè)W好換血。線上就是意思意思··
蘭博肯定是傳送閃現(xiàn)的固定雙召。(方便團(tuán)。。你是個(gè)為團(tuán)戰(zhàn)而活的英雄··團(tuán)戰(zhàn))
蘭博不喜歡破壞陣形的隊(duì)友·比如:趙信,風(fēng)女,牛頭。。(沒辦法和隊(duì)友溝通啊~~一個(gè)大幫位移···)
但蘭博喜歡制造地形和強(qiáng)控(控制肯定不會(huì)空:)隊(duì)友·比如:皇子,蔚,木木(這個(gè)在黃金分段空了我就B了狗了)
Q技能是個(gè)神技··它的傷害范圍是要稍微比動(dòng)畫的長一點(diǎn)的,在不放其他技能的前提下,一直放Q是不會(huì)讓你高溫的。所以線上一直開著會(huì)讓對(duì)面沒有想和你拼的想法··
W技能加速護(hù)盾,線上碰上冰女或船長之類可以擋個(gè)Q。。就這樣輕松的賺到了···
E技能在追殺和逃命是有用··而且如果E技能觸發(fā)高溫的話還可以再放一次E。。(懂了嗎?)
R技能是成就蘭博團(tuán)戰(zhàn)大殺器的關(guān)鍵·分小點(diǎn)講
1. 換成手動(dòng)施法·R技能的傷害范圍和施法范圍都是很大的,從小龍可以扔到藍(lán)色方的紅buff) 手動(dòng)施法的方法是按下R鍵后在區(qū)域內(nèi)用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)一條直線就可以了。手動(dòng)施法是很重要的。(我現(xiàn)在還依稀記得當(dāng)年Godlike的蘭博把大放飛了后被黑了多久)
2. 打傷害用:這個(gè)簡(jiǎn)單移動(dòng)··往人多的地方扔··
3. 清兵: 蘭博一個(gè)大60秒左右的CD··沒小龍的情況下··你可以隨意收收兵或耗耗血··
4. 封路: 這個(gè)就是所謂的精髓了·文字是沒辦法說全面的·封路不僅僅只是斷絕敵方逃跑的路線·還要預(yù)測(cè)對(duì)方在看到你的大后會(huì)有什么反應(yīng)·并且預(yù)測(cè)出對(duì)方逃跑的路線·但有不能不打出傷害 (ogn 春季賽有一場(chǎng) Najin Em-fire 對(duì) SKT T1的比賽,那場(chǎng)Duke用蘭博,前期盲僧在下路蹲他,劫下來幫duke,duke大直接下在下路草到紅色方下路三角草里,盲僧無奈只能W眼上去繼續(xù)吃蘭博的大,你可以去看下) 這個(gè)需要長期的練習(xí)和對(duì)地形的掌控·狹小的路口蘭博可以打出超過4000的經(jīng)濟(jì)傷害,我的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是不要放橫大··盡量放豎在對(duì)方中間的大···(可能你聽不懂這句···慢慢理解吧)
5. 一個(gè)好的蘭博大相當(dāng)于3000經(jīng)濟(jì)·然而在皇子在的情況下,一個(gè)和皇子配合的大相當(dāng)于10000的經(jīng)濟(jì)。配合是蘭博另一個(gè)重要的地方·
6. 蘭博喜歡強(qiáng)控·但他也怕強(qiáng)控·必要的時(shí)候·死也要把大扔出去·60秒CD活了就好的差不多了
技能就這樣··能用文字表達(dá)的我都講了··最后祝你上分愉快··小學(xué)生都滾粗,好好給我讀書去
聲明:本網(wǎng)站尊重并保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),根據(jù)《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》,如果我們轉(zhuǎn)載的作品侵犯了您的權(quán)利,請(qǐng)?jiān)谝粋€(gè)月內(nèi)通知我們,我們會(huì)及時(shí)刪除。
蜀ICP備2020033479號(hào)-4 Copyright ? 2016 學(xué)習(xí)鳥. 頁面生成時(shí)間:3.108秒