游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),因此,教師如何指導(dǎo)幼兒游戲就顯得尤為重要。教師指導(dǎo)游戲就需要介入到幼兒的游戲當(dāng)中去,介入的目的是引導(dǎo)幼兒繼續(xù)游戲!促進(jìn)幼兒游戲向高一級(jí)水平發(fā)展,從而提高游戲質(zhì)量,促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。那么教師如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入?介入到什么程度?就是很值得研究與探討的問題。我認(rèn)為:
一、觀察是適時(shí)介入游戲的前提
實(shí)施教育,觀察先行。教師只有在充分觀察的基礎(chǔ)上,才能對(duì)游戲進(jìn)行情況作出正確的判斷,有的放矢地引導(dǎo),幫助幼兒獲得發(fā)展,并使其游戲得以延伸。只有通過觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長(zhǎng)的時(shí)間去玩,材料恰不恰當(dāng),經(jīng)驗(yàn)豐富程度如何等,再?zèng)Q定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內(nèi)容,并在幼兒游戲的興趣與需要的基礎(chǔ)上來幫助他們,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象發(fā)生。
二、教師介入游戲的方式
(一)平行式介入法:是指教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起著暗示指導(dǎo)的作用,這種指導(dǎo)是隱性的.當(dāng)幼兒對(duì)教師新提供的材料不感興趣或者不會(huì)玩,不喜歡玩,只會(huì)一種玩法時(shí),教師可用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo).例如,教師提供了一些硬紙殼及掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動(dòng)手通過畫#剪#貼制作出各種拖鞋及其它物品,結(jié)果無人問津。這時(shí),教師用這些材料制作出了非常漂亮的拖鞋,緊接著就有一部分小朋友圍攏過來!活動(dòng)便進(jìn)行了下去。又如,教師提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一種就呆坐在那里,這時(shí)教師用這些材料插出了滑梯,發(fā)夾、汽車、火箭等,開闊了幼兒的思路,孩子們便又活躍了起來。
(二)交叉式介入法:是指當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時(shí),由幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過教師與幼兒角色與角色間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒處于主動(dòng)地位時(shí),教師可扮演配角。例如,幼兒在玩開商店游戲時(shí)“售貨員”和“顧客”都很正常地進(jìn)行業(yè)務(wù)往來,如果扮演“售貨員”的幼兒說店里很忙,邀請(qǐng)教師來幫忙,教師可扮作服務(wù)人員介入到中間去,并巧妙引導(dǎo)孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鉆在用紙箱做的火車頭里面,想玩開火車的游戲,但就是沒有“旅客”游戲無法進(jìn)行,教師扮作“旅客”加入進(jìn)去,并告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來伙伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時(shí),教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關(guān)鍵時(shí)刻再登場(chǎng),當(dāng)幼兒的游戲只是在一個(gè)層面上進(jìn)行時(shí),教師要引導(dǎo)幼兒向游戲的高級(jí)水平發(fā)展,例如,娃娃餐廳里有人正在切菜,教師走過去問:“你做什么菜?”幼兒想了想說:“炒菠菜。”教師又問:“你們有人在做飯嗎?幼兒聽后恍然大悟,連忙對(duì)另一幼兒說:“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。”兩幼兒由同時(shí)切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲垼麄冃闹写_立了共同的目標(biāo):“開飯”并且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項(xiàng)游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。
(三)垂直介入法:是指幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險(xiǎn)為時(shí),教師直接介入游戲,對(duì)幼兒的為進(jìn)行直接干預(yù),這時(shí)教師的指導(dǎo)顯性的,如在游戲當(dāng)中,幼兒因爭(zhēng)搶具而發(fā)生打罵,或者是玩一些如“死”“上吊”“暴力”等內(nèi)容的游戲時(shí),教應(yīng)直接干預(yù),加以引導(dǎo),但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。
三、教師介入指導(dǎo)游戲的方法
教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應(yīng)是對(duì)幼兒游戲?yàn)樽骶唧w的指導(dǎo)。
“科學(xué),合理地安排和組織一日活動(dòng)”時(shí),“教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)和間接指導(dǎo)的活動(dòng)相結(jié)合”,就是要求教師靈活的根據(jù)不同的現(xiàn)象,不同對(duì)象采取不同的指導(dǎo)藝術(shù)。如果以直接指導(dǎo)(間接指導(dǎo))和被動(dòng)(主動(dòng))兩個(gè)方面看相關(guān)關(guān)系,可以發(fā)現(xiàn):教師直接指導(dǎo)得越多,幼兒越被動(dòng);反之,教師直接指導(dǎo)得越少,幼兒主動(dòng)性就越強(qiáng),自主游戲的目的越能體現(xiàn)。
但是,教師直接指導(dǎo)的過分減少和開放度的加大,也會(huì)使幼兒在活動(dòng)中產(chǎn)生一些過激行為。又因?yàn)槟挲g,經(jīng)驗(yàn)的限制,游戲內(nèi)容往往單一,游戲水平不高。所以在游戲中,教師應(yīng)注意兩個(gè)極端,一是認(rèn)為間接指導(dǎo)就是不指導(dǎo),讓幼兒放任自流,認(rèn)為自主游戲就是讓幼兒隨意玩,教師無須干預(yù),只要不打起來,在一旁看著就行;二是看到放任自流的結(jié)果,矯枉過度而強(qiáng)制介入,追求游戲結(jié)果,直接告訴幼兒應(yīng)該怎么玩,缺乏引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)展的信心和耐心。
幼兒園區(qū)域游戲中教師介入的方法 《規(guī)程》明確指出:幼兒園應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之 中”,而區(qū)域活動(dòng)因其具有相對(duì)寬松的活動(dòng)氣氛、靈活多樣的活動(dòng)形式,因而能滿足幼兒多方面、多層次發(fā)展的需要,是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動(dòng)。
幾年來,我園依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、發(fā)展需要及教育目標(biāo),注重為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的游戲環(huán)境,充分挖掘資源開展區(qū)域活動(dòng),進(jìn)行了有效嘗試,調(diào)動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性;但仍有部分教師對(duì)區(qū)域活動(dòng)的指導(dǎo)出現(xiàn)了一些偏頗現(xiàn)象:一是教師放任自流,完全讓幼兒自己玩;二是教師干預(yù)過多,從活動(dòng)主題的確定、情節(jié)的安排,一直到活動(dòng)過程,都由教師決定。這兩種極端都沒有發(fā)揮教師在活動(dòng)中的積極作用,有失區(qū)域活動(dòng)的意義和價(jià)值。
那么,教師如何介入?yún)^(qū)域活動(dòng)呢?我想談幾點(diǎn)粗淺的認(rèn)識(shí)。 一、觀察是前提 實(shí)施教育,觀察先行。
教師只有在充分觀察的基礎(chǔ)上,才能對(duì)區(qū)域游戲作出正確的判斷,有的放矢地引導(dǎo),幫助幼兒獲得發(fā)展,并使其區(qū)域游戲得以延伸。只有通過觀察,教師才能知道幼兒材料恰不恰當(dāng),是否需要更長(zhǎng)的時(shí)間去玩,經(jīng)驗(yàn)豐富程度如何等,再?zèng)Q定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧,避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象發(fā)生。
二、教師介入的方式 (一)平行介入:是指教師和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起著暗示指導(dǎo)的作用,這種指導(dǎo)是隱性的.當(dāng)幼兒對(duì)教師新提供的材料不感興趣或者不會(huì)玩,不喜歡玩,或只會(huì)一種玩法時(shí),教師可用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo).例如,教師提供了一些硬紙殼及掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動(dòng)手通過畫 、剪、貼制作出各種物品,結(jié)果無人問津。這時(shí),教師用這些材料制作出了非常逼真的食物,緊接著就有一部分小朋友圍攏過來!活動(dòng)便進(jìn)行了下去。
又如,教師提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一種就呆坐在那里,這時(shí)教師用這些材 料插出了滑梯,發(fā)夾、汽車、火箭等,開闊了幼兒的思路,孩子們便又活躍了起來。 (二)交叉介入:是指當(dāng)幼兒需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時(shí),由幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過教師與幼兒間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。
當(dāng)幼兒處于主動(dòng)地位時(shí),教師可扮演配角。例如,幼兒在玩開超市游戲時(shí)“售貨員”和“顧客”都很正常地進(jìn)行業(yè)務(wù)往來,如果扮演“售貨員”的幼兒說店里很忙,邀請(qǐng)教師來幫忙,教師可扮作服務(wù)人員介入到中間去,并巧妙引導(dǎo)孩子提升游戲技巧。
教師和幼兒都感覺玩得很快樂時(shí),教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關(guān)鍵時(shí)刻再登場(chǎng),當(dāng)幼兒的游戲只是在一個(gè)層面上進(jìn)行時(shí),教師要引導(dǎo)幼兒向游戲的高級(jí)水平發(fā)展,例如,娃娃餐廳里有人正在切菜,教師走過去問:“你做什么菜?”幼兒想了想說:“炒菠菜。”
教師又問:“你們有人在做飯嗎?幼兒聽后恍然大悟,連忙對(duì)另一幼兒說:“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。”兩位幼兒由同時(shí)切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲垼麄冃闹写_立了共同的目標(biāo)“開飯”,并且知道飯和菜是要一起上的。
從而使該項(xiàng)游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。 (三)垂直介入:是指幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性的危險(xiǎn)行為時(shí),教師直接介入游戲,對(duì)幼兒的行為進(jìn)行直接干預(yù),這時(shí)教師的指導(dǎo)是顯性的,如在游戲當(dāng)中,幼兒因爭(zhēng)搶具而發(fā)生打罵,或者是玩一些暴力的消極的游戲時(shí),教應(yīng)直接干預(yù),加以引導(dǎo),但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。
三、教師介入游戲的方法 教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應(yīng)是對(duì)幼兒游戲作積極具體的指導(dǎo)。 (一)心理指導(dǎo) 良好的心理環(huán)境對(duì)人的行為產(chǎn)生積極的影響。
只有為幼兒提供一個(gè)能感到寬松、愉快的活動(dòng)環(huán)境,才能激發(fā)幼兒的內(nèi)在興趣,增強(qiáng)自信心、發(fā)揮主動(dòng)性、創(chuàng)造性。因此,教師在組織區(qū)域活動(dòng)時(shí)要面向全體幼兒,為每個(gè)幼兒提供充分活動(dòng)和表現(xiàn)能力的機(jī)會(huì)。
指導(dǎo)幼兒建立良好的人際關(guān)系,豐富幼兒的詞匯、短句,幫助幼兒掌握人際交往中的規(guī)則、行為,如:進(jìn)區(qū)域活動(dòng)的規(guī)則(該區(qū)域活動(dòng)人員已夠,就應(yīng)另選區(qū)域活動(dòng)),分配角色的規(guī)則(自愿選擇,不強(qiáng)迫別人服從自己等),使用材料的規(guī)則(不在朋友手上奪取)等。引導(dǎo)幼兒在人際交往中正確使用“請(qǐng)”、“謝謝”、“對(duì)不起”等禮貌用語。
同時(shí)還應(yīng)提醒幼兒在活動(dòng)中要團(tuán)結(jié)友愛,相互謙讓,相互協(xié)作,共同進(jìn)步,使幼兒在區(qū)域活動(dòng)中人際關(guān)系和諧、融洽。這樣,不僅有利于幼兒愉快地參加活動(dòng),而且有利于幼兒身心健康地發(fā)展。
(二)語言指導(dǎo)。 1、提問。
提問主要是用于了解幼兒游戲的現(xiàn)狀及幼兒的具體想法或進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo)等,宜用親切平和的詢問,以了解孩子的真實(shí)想法。如,“你想做什么呀?”“你要做什么呀?”等,目的是引起幼兒的思考,逐漸學(xué)會(huì)辨別是非,作出明確的行為判斷。
2、提示。提示主要是當(dāng)幼兒遇到困難或不知所措,缺乏目的時(shí),教師用一兩句簡(jiǎn)單的建議性提示,幫助幼兒明確想法,促進(jìn)游戲順利開展。
例如,玩“菜市場(chǎng)”游。
平行式介入法:
是指教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起著暗示指導(dǎo)的作用,這種指導(dǎo)是隱性的。當(dāng)幼兒對(duì)教師新提供的材料不感興趣或者不會(huì)玩,不喜歡玩,只會(huì)一種玩法時(shí),教師可用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo)。
交叉式介入法:
是指當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時(shí),由幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過教師與幼兒角色與角色間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒處于主動(dòng)地位時(shí),教師可扮演配角。
垂直介入法:
是指幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險(xiǎn)為時(shí),教師直接介入游戲,對(duì)幼兒的為進(jìn)行直接干預(yù),這時(shí)教師的指導(dǎo)顯性的,如在游戲當(dāng)中,幼兒因爭(zhēng)搶具而發(fā)生打罵,或者是玩一些如“死”“上吊”“暴力”等內(nèi)容的游戲時(shí),教應(yīng)直接干預(yù),加以引導(dǎo),但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。
指導(dǎo)游戲的方法——教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應(yīng)是對(duì)幼兒游戲?yàn)樽骶唧w的指導(dǎo)。(一)語言指導(dǎo)。1.發(fā)問2.提示3.鼓勵(lì)與贊揚(yáng)(二)行為指導(dǎo)1.身體語言,是指教師在指導(dǎo)游戲時(shí),利用動(dòng)作、表情、眼神等對(duì)幼兒游戲行為作出反饋。2.提供材料3.場(chǎng)地布置4.動(dòng)作示范。
去百度文庫,查看完整內(nèi)容>內(nèi)容來自用戶:香泥樂手機(jī)幼兒園區(qū)域游戲中教師介入的方法 《規(guī)程》明確指出:幼兒園應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”,而區(qū)域活動(dòng)因其具有相對(duì)寬松的活動(dòng)氣氛、靈活多樣的活動(dòng)形式,因而能滿足幼兒多方面、多層次發(fā)展的需要,是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動(dòng)。
幾年來,我園依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、發(fā)展需要及教育目標(biāo),注重為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的游戲環(huán)境,充分挖掘資源開展區(qū)域活動(dòng),進(jìn)行了有效嘗試,調(diào)動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性;但仍有部分教師對(duì)區(qū)域活動(dòng)的指導(dǎo)出現(xiàn)了一些偏頗現(xiàn)象:一是教師放任自流,完全讓幼兒自己玩;二是教師干預(yù)過多,從活動(dòng)主題的確定、情節(jié)的安排,一直到活動(dòng)過程,都由教師決定。這兩種極端都沒有發(fā)揮教師在活動(dòng)中的積極作用,有失區(qū)域活動(dòng)的意義和價(jià)值。
那么,教師如何介入?yún)^(qū)域活動(dòng)呢?我想談幾點(diǎn)粗淺的認(rèn)識(shí)。 一、觀察是前提 實(shí)施教育,觀察先行。
教師只有在充分觀察的基礎(chǔ)上,才能對(duì)區(qū)域游戲作出正確的判斷,有的放矢地引導(dǎo),幫助幼兒獲得發(fā)展,并使其區(qū)域游戲得以延伸。只有通過觀察,教師才能知道幼兒材料恰不恰當(dāng),是否需要更長(zhǎng)的時(shí)間去玩,經(jīng)驗(yàn)豐富程度如何等,再?zèng)Q定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧,避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象發(fā)生。
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