1、解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。
二、游戲人數(shù):8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鐘左右
五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導力。
2、七彩連環(huán)炮
一、項目類型:競技游戲
二、比賽人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)
三、道具要求:氣球若干
四、場地要求:空曠的大場地
五、游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。
六、競賽規(guī)則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相 應扣減。
七、活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
3、十人九足
一、項目類型:團隊協(xié)作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具: 每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規(guī)則:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:“十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。
4、袋鼠跳
一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲
二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場
三、需要道具: 布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細游戲規(guī)則: 每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。 比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
五、活動目的: “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。
5、鏈接加速
一、項目類型:團隊協(xié)作型
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)
三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規(guī)則:
(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;
(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;
(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作精神。
紅米k20pro不能插內存卡,因為紅米k20pro是不支持內存卡擴展的。Redmi K20 Pro是小米公司Redmi品牌手機的產(chǎn)品,搭載高通驍龍855處理器。
內存卡(英語:Memory card,別名:記憶卡、快閃存儲卡、閃卡)是一種固態(tài)電子快閃存儲器數(shù)據(jù)存儲設備,多為卡片或者方塊狀。它一般是使用Flash(快閃存儲器)芯片作為儲存介質。主要用于數(shù)字相機、PDA和筆記本電腦、音樂播放器、掌上游戲機和其他電子設備。它能提供可重復讀寫,無需外部電源的存儲形式。
拓展訓練項目有很多、但在做拓展訓練時貴州三人行拓展會根據(jù)參訓者的要求選擇合適的拓展項目
常用的拓展訓練項目有:外訓項目包含趣味運動會、真人cs野戰(zhàn)、戶外團隊活動、軍事夏令營、野外生存訓練、青少年拓展訓練等;場地項目包含集體木鞋、諾亞方舟、目標市場、信任背摔、動感顛球、畢業(yè)墻、荊棘排雷、穿越電網(wǎng)、盲人繩屋等;主題項目包含海灘帝國、草原風云錄;野外項目包含野外露營、懸崖速降等;高空項目包含高空斷橋、高空相依、合力過橋、空中抓杠、天梯、緬甸橋等。
一、水面運動及航海類: 1、潛水:潛泳,水下定向,水下攝影。游泳:游泳,跳水,水球,漂流。 2、航海:沖浪,滑水,風帆,舢舨,帆船,游艇,摩托艇,水上摩托,漂流。 二、陸地運動及單車運動: 1、徒步:散步,行軍,跑步,暴走?定向越野,獵狐。 2、單車:公路車長途,山地車越野,小輪車機動,山地速降。 三、山地運動及地下活動: 1、登山:徒步登山、攀爬登山、攀登雪山。 2、速降:滑雪,滑梯,滑草,巖降,溪降〔車降、滑降〕。 3、攀爬:攀巖,攀石,器械攀登。 4、探洞:天然洞穴,人工洞穴,水下溶洞。 四、野營活動及獵捕飲食: 1、野營露宿、打獵野炊,采集花草,模擬野戰(zhàn),拓展訓練,荒島生存。 2、釣魚[塘釣,海釣,釣蝦],捕魚捉蟹,捉蟮逮鼠,捉蟲捕蝶,燒烤烹調。 3、攝影寫生,地質考察,采集礦石,調查民俗,考察古跡,采訪奇聞。 五、機動車船及航空運動: 1、摩托:山地越野,公路競賽,長途旅游。 2、汽車:賽車,越野,探險,旅游,度假。 3、滑行:滑雪,滑冰,滑水,旱冰,滑板,蹦極,巖跳。 4、航空運動:跳傘,滑翔傘,動力傘,熱氣球,滑翔機,超輕型飛機。 六、娛樂休閑及軍體運動: 1、老鷹捉小雞,丟手絹,跳格子,到下關,救人,斗雞,熊瞎捉人,群馬混戰(zhàn)。 2、打彈子,跳皮筋,刷陀螺,擲杏核,??罩?,放風箏,斗草。 3、球類:皮球、籃球、排球、足球、羽毛球、網(wǎng)球,沙袋。 4、騎行:馬,駱駝,牛,驢。羊車,狗車,爬犁。自行車,獨輪車。 5、通訊:手旗通訊,燈光通訊,報話通訊,摩托通訊。
太乙奇幻森林公園以植物科普研學、兒童無動力樂園、探險樂園為主題,分為研學科普區(qū)、奇幻樂園區(qū)、叢林探秘區(qū)、戶外培訓拓展區(qū)共四大主題園區(qū)。
下面這些都是拓展訓練項目無敵風火輪一、項目類型:團隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。信任背摔一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。二、游戲人數(shù):12-16人三、場地要求:高臺最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。齊眉棍一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問題。二、游戲人數(shù):10-15人三、場地要求:開闊的場地一塊四、需要器材:3米長的輕棍五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。破冰游戲:大樹與松鼠 1、3人一組,2人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,站在圓圈中間。主持人或其他沒成對的人們擔任臨時人員?! ?、主持人喊“松鼠”,“大樹”不動,扮演松鼠的人就必須離開原來的“大樹”,重新選擇其他的“大樹”,主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到“大樹”當中,落單的人應表演節(jié)目?! ?、主持人喊“大樹”,“松鼠”不動,扮演大樹的人就必須離開原先的同伴,重新組合成一對“大樹”,并圈住“松鼠”,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。 4、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
下面這些都是拓展訓練項目無敵風火輪一、項目類型:團隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。信任背摔一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。二、游戲人數(shù):12-16人三、場地要求:高臺最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。齊眉棍一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問題。二、游戲人數(shù):10-15人三、場地要求:開闊的場地一塊四、需要器材:3米長的輕棍五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。破冰游戲:大樹與松鼠 1、3人一組,2人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,站在圓圈中間。主持人或其他沒成對的人們擔任臨時人員。 2、主持人喊“松鼠”,“大樹”不動,扮演松鼠的人就必須離開原來的“大樹”,重新選擇其他的“大樹”,主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到“大樹”當中,落單的人應表演節(jié)目?! ?、主持人喊“大樹”,“松鼠”不動,扮演大樹的人就必須離開原先的同伴,重新組合成一對“大樹”,并圈住“松鼠”,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目?! ?、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
下面這些都是拓展訓練項目
無敵風火輪
一、項目類型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、
游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信
任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加
強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問題。
二、游戲人數(shù):10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鐘左右
六、
活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……
這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。
統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
破冰游戲:大樹與松鼠
1、3人一組,2人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,站在圓圈中間。主持人或其他沒成對的人們擔任臨時人員。
2、主持人喊“松鼠”,“大樹”不動,扮演松鼠的人就必須離開原來的“大樹”,重新選擇其他的“大樹”,主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到“大樹”當中,落單的人應
2021年彬州市永樂鎮(zhèn)在完成脫貧攻堅任務,全面實現(xiàn)小康社會的基礎上,認真學習貫徹習近平總書記關于鞏固拓展脫貧攻堅成果同鄉(xiāng)村振興有效銜接相關重要講話、重要批示精神,以鞏固拓展脫貧攻堅成果“排查整改提升月”專項行動和“我為群眾辦實事”到村“六查”入戶“六問”行動為抓手,緊盯已出列3個貧困村、已退出939戶3076人脫貧戶,用好用活大數(shù)據(jù)信息手段,做大做強“一村一園”村集體經(jīng)濟,穩(wěn)固提升“一戶一工”“一戶一業(yè)”保障潛力,深層挖掘消費扶貧增收活力,優(yōu)化改造一般村基礎設施條件,完善健全防返貧監(jiān)測預警幫扶機制,持續(xù)落實兜底保障系列措施,鞏固提升脫貧攻堅工作成效,助力鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略快速推進。
一是提高思想認識。鎮(zhèn)黨委政府主要負責同志始終堅持把鞏固拓展脫貧攻堅成果同鄉(xiāng)村振興有效銜接工作抓在手上,放在心上,定期組織鎮(zhèn)村干部學習相關文件精神和政策規(guī)定,每周一例會對相關工作進行全面安排,并定期聽取包片領導、包村干部和業(yè)務干部工作進展情況匯報,確保各項工作高質高效落地落實。
二是認真研究政策。始終保持“政策是一切工作生命線”的思想認識,認真學習研究習近平總書記就實施鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略發(fā)表的一系列重要講話、作出的一系列指示批示,切實吃透和準確把握與鄉(xiāng)村振興有關的人才政策、產(chǎn)業(yè)政策、金融政策、城鎮(zhèn)化政策、民生政策、生態(tài)環(huán)境保護政策、土地政策和相關法律法規(guī),逐條研究、全面謀劃、快速反應、主動對接,加強跟蹤聯(lián)系,充分發(fā)揮政策的疊加效應,爭取把各項政策轉化為推動鄉(xiāng)村振興發(fā)展的項目、措施和成效。
三是全面摸清家底。安排充足力量,認真開展鄉(xiāng)村振興大摸底、大調研活動,切實把鎮(zhèn)域內的基礎設施建設、產(chǎn)業(yè)發(fā)展、隊伍建設、生態(tài)環(huán)保、鄉(xiāng)村治理等方方面面的優(yōu)勢和短板搞清楚、弄準確,做到“大賬明、小賬清”,為更好推動后續(xù)工作奠定基礎。
四是謀深謀實規(guī)劃。始終堅持規(guī)劃先行原則,樹立城鄉(xiāng)融合、一體設計、多規(guī)合一理念,在認真研究政策和摸清家底的基礎上,圍繞產(chǎn)業(yè)發(fā)展、人口布局、公共服務、基礎設施、土地利用、生態(tài)保護等方面,因地制宜編制鄉(xiāng)村振興規(guī)劃和專項規(guī)劃方案,分類指導,精準施策,做到鄉(xiāng)村振興事事有規(guī)可循、層層有人負責,一張藍圖繪到底,久久為功搞建設。
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