創(chuàng)業(yè)投資是否成功最重要的是選擇的項目,這個不能兒戲啊,產品與消費群體,以及個人管理。
成功的案例只能借鑒但不能套用,主要是因人而異。 "蠟燭連鎖加盟店"好象最近很流行,很多人都推薦做衣服飾品什么的,我反而覺得越有特色的項目越有做的意義。
我覺得服裝飾品太泛濫了,給人的感覺就是滿大街都是,雖然女孩子愛漂亮,需求比較大,但是我個人覺得越是這種需求大的東西 市場競爭越是殘酷 發(fā)展的潛力也非常的小。 我很喜歡這樣的手工蠟燭店,一方面突出了浪漫品位優(yōu)雅,并一方面又很獨特而且可以自己創(chuàng)造創(chuàng)意,真的挺不錯的! 搜索“蠟燭連鎖店”去看看吧。
新一屆的學生會已經組建完畢,外聯(lián)部納干納新工作業(yè)已完成。
此次新組建的干部隊伍全部是大一大二學生。(名單和通訊方式另附)外聯(lián)部的主要工作在于拉取贊助,解決學生會工作經費問題。
對于一個團體來說,資金是各部活動的基礎,在這個層面上說,外聯(lián)部工作做得好壞與否,對整個學生的工作會產生重大影響。 外聯(lián)部與其他各部一樣,是隸屬于學生會的相互協(xié)調的部門,這就決定了外聯(lián)部的工作離不開各個部門以及主席團的配合與支持,同時,外聯(lián)部只有積極配合其他部門以及主席團的工作,才能使整個學生會的工作正常運轉起來。
在外聯(lián)部新組之際,先擬訂一下新一期的工作計劃: 1、外聯(lián)部的工作應該是長期性,持續(xù)性的。 在平時就密切注意一些與同學們相關的廠商,發(fā)掘潛在的贊助商,發(fā)揮外聯(lián)部內部杭州本地工作人員的地域優(yōu)勢。
洞察潛在贊助商的合作意向,及時收集信息。開展在同學中的調查,了解同學們的利益所在和共同需要,并以兩者的結合點為出發(fā)點與同學及贊助商進行雙向溝通。
2、與盤石、四海通等電腦商聯(lián)合定期舉辦電腦知識講座,講解電腦常見故障的解決方法以及電腦常識性的維護與保養(yǎng)等方面的知識。舉辦“以多取勝”——現場電腦消費調查與中介。
聯(lián)合商家,宣傳團體購買的優(yōu)勢,尋找有意的電腦購買個人,聯(lián)合統(tǒng)一咨詢、配置和交易。 記錄潛在的電腦產品消費者,了解他們的購買意愿和個人購買傾向,發(fā)展?jié)撛诳蛻簟?/p>
并與浙大計算機愛好者協(xié)會合作,定期舉行電腦show,通過這種形式為電腦商作宣傳,開拓其銷售領域以此來贏得電腦商的贊助與支持,達成互惠互利的合作關系并與其保持長期密切的聯(lián)系。 3、與創(chuàng)意工作室、網絡部合作,發(fā)揮協(xié)同的積極作用,達到1+1=3的效應。
結合法學院自身特點,為有意向合作的廠商企業(yè)做出策劃案,充分利用電腦網絡資源,通過學生會自身網頁,推出創(chuàng)意工作室的策劃方案,將所有需要的合作信息以網絡虛擬方式取得并加以組合,以獨特優(yōu)秀的創(chuàng)意吸引贊助商。 4、外聯(lián)部可以牽頭搞一些活動,如組織聯(lián)系參觀一些知名廠家、聯(lián)系社會知名人士、律師、政府部門負責人做一些符合法學院特色的互動型講座、請廠商傾談成功經驗,舉辦學生會階段性成果展等,并拉動其他部門積極參與協(xié)作,并爭取廠商的支持與贊助。
5、與文藝部合作,和一些品牌服裝聯(lián)系,在紫金港校區(qū)舉辦大型廣場秀,間插聯(lián)歡、游戲等形式進行互動性的宣傳。 6、由外聯(lián)部聯(lián)系開辦一些培訓班如英語口語、調酒師培訓班等,承接一些語言培訓班如燕園博雅等在紫金港校區(qū)開課,并收取場地費。
7、大學生服務日以及法文化月。聯(lián)系一些書籍、體育用品,文曲星等電子商品諸如此類的符合學生消費的商品經營商,通過租場地,掛橫幅,打宣傳等形式收取場地費,宣傳費。
等等。 以上為外聯(lián)部的一些工作設想,在具體實施過程中,由于各種因素的影響,也許會有一些變更與調整。
相信這界學生會主席團、各部門一定會給予外聯(lián)部各方面的支持,共同把外聯(lián)工作做好。一切讓事實說話。
此致: 敬禮。
我沒有參加過什么大賽,但我自己創(chuàng)辦企業(yè),雖然由于資金有限,目前尚未發(fā)達,但運轉還算正常。
我們的實際操作,可能對你有幫助,但也可能不符合你們學校的教科書中的標準,只好你自己取舍。 寫計劃首先要有明確的目標。
最忌諱言之無物,讓人看不出你要實現什么? 第二,目標越具體越好。不要泛泛而談,要數字表達+語言描述。
第三,設計實現目標的手段要務實,在可操作性上下工夫,有新創(chuàng)意當然好,但要注意適應市場,適應你的潛在客戶。過于標新立異,花里胡哨,往往適得其反。
第四,任何手段都有代價,也都有風險,都需要人力物力資金的投放,和應對風險的準備,做好財務預算是計劃最主要的部分之一。 第五,決定計劃成敗的因素很多,有可控的,也有不可控的。
不可控的無須多言,可控部分是以人的因素最為關鍵,謀事在人嘛! 人員隊伍的建設,特別是干部的任用以及授權、監(jiān)督與指導。這些都應在計劃中做出規(guī)劃。
或作為附件加以考慮。
本人常說的一句話:多留意你生活中的細節(jié),你會有意想不到的收獲。
其實,商機就來源于我們的生活。看你是否懂得把握和挖掘。
開魔術道具、魔術玩具店 據不完全統(tǒng)計,魔術市場目前在我國最保守的數字是五百億元。我們曾經考察過重慶一家魔術專營店,每天這里的人流量達到幾千人次,大部分光臨的顧客都會進行實質意義上的消費,各類古怪的魔術和整人玩具再加上老板職業(yè)魔術人般的經營,效益相當可觀。
保守一點估計,這樣一個魔術專賣店每月營業(yè)額都要超過2萬元,不妨舉個簡單的例子:象 "太空飛碟"這樣一個簡單的道具,進價只需要5元,但是零售價就是28元,中間有將近500%的利潤空間!這樣的利潤空間在300-500%之間的產品就占了整個魔術精品的97%,其利潤之厚可想而知。 店面:10-20平米 投資:1-3萬元左右 預計年收入:6萬元以上 針對人群:年輕人、學生、小孩子 想了解的話,可以通過百度一下 "魔術店" 進行了解 開另類寵物店 當代人喜歡另類的事物,而且養(yǎng)寵物是寵物是很平常的事,如果讓大家養(yǎng)另類寵物或以這種方式來展示自己另類的一面的話,是一件非常容易而且很受大家歡迎的一件事情,所以在國內這方面的市場需求非常的大。
店面:5-15平米 投資:2萬元左右 保守年收入:6萬元以上 針對人群:年青人、學生、小孩子及所有喜歡小動物的人群 另類寵物:蛇,蜥蜴,烏龜,龍貓,蜘蛛,蒼鼠,香豬,海貍鼠還有一些新的產品和迷你寶貝 想了解另類寵物可以通過百度一下 "另類寵物" 進行了解 開手工巧克力店 當代的人們對巧克力并不陌生,而且喜歡巧克力的人群非常的多,每年還以直線上升的趨勢發(fā)展著。對手工巧克力來講,大家不但可以吃美味的巧克力,還可以享受制作的過程,享受自己制作的巧克力,如果把自己做的巧克力送給自己心愛的人,那就一件多么浪漫的事情。
而現在的年輕人都喜歡浪漫、青春、時尚、高貴的色彩,而巧克力正代表著這些。 店面:10-30平米 投資:2-5萬元左右 保守年收入:6萬元以上 針對人群:年輕人、學生、小孩子、情侶及所有喜歡巧克力的人群 想了解的話,可以通過百度一下 "開巧克力店" 進行了解 二手數碼市場前景看好~ 由于現在生活水平的不斷提供,數碼類新產品的周期也越來越短了,人們的消費觀念也有了很大的改變.清醒消費~懷舊消費~興趣消費~個性消費~價值消費等等.都是促成二手市場看好和成長的一個巨大商機.想創(chuàng)業(yè)的朋友可以做個市場調查~ 店面:8-15平米 投資:1-3萬元左右 保守年收入:6萬元以上 針對人群:年輕人、大學生、數碼發(fā)燒友及外來人群 想了解的話,可以通過百度一下 "二手數碼店" 進行了解 開動漫店 動漫市場的迅猛發(fā)展是許多人始料不及的。
開一家經營動漫VCD、DVD、CD,漫畫 書及動漫周邊精品的動漫專賣店成為當今中國市場的最佳選擇。根據有關部門對京、滬、穗三市的兩千多名青少年進行的有關動漫和動漫消費的調查訪問表明,僅三大城市,其每年由14~30歲的城市青少年所完成的動漫相關消費總額即可超過13億元,與日用品中銷量較大的洗發(fā)水大致相當,極為可觀。
據國家權威部門統(tǒng)計數據顯示,去年國內動漫產業(yè)所帶來的經濟收益大約在300億元左右。 店面:8-15平米 投資:1-3萬元左右 保守年收入:6萬元以上 針對人群:年輕人、中小學生及動漫愛好者 我主張開動漫周邊店,因為中國動漫業(yè)(其實還不能叫產業(yè))現在的發(fā)展很不成熟.國際動漫產業(yè)一般都由三個層次組成,動漫產品本身\音像產品\動漫衍生品.目前我國動漫業(yè)只是處于第一\二層次,能完整開發(fā)衍生產品的比較少,動漫品牌意識不強,加上行業(yè)版權問題,以及盜版問題在我國普遍存在,我國動漫愛好者習慣消費的是正版和盜版相結合. 而鄰國的日本,動漫周邊已經是國內第3大產業(yè)。
而日本既有1億人口,在一億人口又有多少的動漫迷? 相對于我們中國,可想而之這個產業(yè)若發(fā)展到成熟階段是多么可怕的收益。 動漫周邊店主要經營:扭蛋、模型、食玩、積木人、SD娃娃、景品、可動人型、手辦等 主要分類:1.景品 2.食玩3.Tonobiz4.模型model5.可動人型6.超合金7.人偶9.扭蛋10.手辦-GK模型 而在國外,這類商品被統(tǒng)稱為HOBBY(業(yè)余愛好,嗜好),有硬周邊(CORE HOBBY)與軟周邊(LIGHT HOBBY)的區(qū)分。
象扭蛋、掛卡、模型、手辦這樣沒有多少實用價值純觀賞收藏的被稱為硬周邊。相對降格較高 具有一定實用性的如文具、服飾、鑰扣、手機鏈等商品,相對價格便宜。
常見分類:扭蛋、模型、食玩、積木人、SD娃娃、景品、可動人型、手辦等 ~!。
去百度文庫,查看完整內容> 內容來自用戶:大熊再來286 附件1:中國“互聯(lián)網+”大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽的參賽要求及賽制介紹一、參賽項目要求參賽項目能夠將移動互聯(lián)網、云計算、大數據、人工智能、物聯(lián)網等新一代信息技術與經濟社會各領域緊密結合,培育新產品、新服務、新業(yè)態(tài)、新模式;發(fā)揮互聯(lián)網在促進產業(yè)升級以及信息化和工業(yè)化深度融合中的作用,促進制造業(yè)、農業(yè)、能源、環(huán)保等產業(yè)轉型升級;發(fā)揮互聯(lián)網在社會服務中的作用,創(chuàng)新網絡化服務模式,促進互聯(lián)網與教育、醫(yī)療、交通、金融、消費生活等深度融合。
參賽項目主要包括以下類型:1.“互聯(lián)網+”現代農業(yè),包括農林牧漁等;2.“互聯(lián)網+”制造業(yè),包括智能硬件、先進制造、工業(yè)自動化、生物醫(yī)藥、節(jié)能環(huán)保、新材料、軍工等;3.“互聯(lián)網+”信息技術服務,包括人工智能技術、物聯(lián)網技術、網絡空間安全技術、大數據、云計算、工具軟件、社交網絡、媒體門戶、企業(yè)服務等;4.“互聯(lián)網+”文化創(chuàng)意服務,包括廣播影視、設計服務、文化藝術、旅游休閑、藝術品交易、廣告會展、動漫娛樂、體育競技等;5.“互聯(lián)網+”社會服務,包括電子商務、消費生活、金融、財經法務、房產家居、高效物流、教育培訓、醫(yī)療健康、交通、人力資源服務等;6.“互聯(lián)網+”公益創(chuàng)業(yè),以社會價值為導向的非盈利性創(chuàng)業(yè)。2.三、賽道說明。
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