WEG = World e-Sports Games ( 世界電子競(jìng)技聯(lián)賽 )
WEG,全稱World E-sports Games,是繼WCG之后又一項(xiàng)由韓國(guó)電競(jìng)界重金打造的國(guó)際頂級(jí)電競(jìng)賽事。其主辦方是韓國(guó)最專業(yè)的游戲電視媒體Ongamenet。比賽全程由Ongamenet獨(dú)家轉(zhuǎn)播,在05年將WEG一躍打造成為全球最正規(guī)的職業(yè)化電子競(jìng)技賽事之一。在國(guó)際上被譽(yù)為繼WCG、ESWC、CPL之后的第四大電子競(jìng)技賽事。
WCG = World Cyber Games ( 世界電子競(jìng)技大賽 )
WCG-世界電子競(jìng)技大賽是全球范圍內(nèi)第一個(gè)也是最具規(guī)模的游戲文化節(jié)。其宗旨在于建立E-SPORTS 理念。全世界的玩家通過(guò)參加WCG的"對(duì)抗"共同體驗(yàn)游戲所帶來(lái)的刺激與驚險(xiǎn),同時(shí)公平的競(jìng)技給各國(guó)選手創(chuàng)造了為國(guó)爭(zhēng)光的機(jī)會(huì)。
始自2000年,一年一度的WCG大賽如今已成為引領(lǐng)數(shù)碼娛樂(lè)文化的先鋒,通過(guò)E-SPORTS理念和持續(xù)將全球游戲競(jìng)技比賽的標(biāo)準(zhǔn)化建立了廣泛的與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)內(nèi)容。全球的年輕人跨越了語(yǔ)言、文化以及種族的隔閡,在游戲世界中中發(fā)現(xiàn)了新天地。
ESWC = Electronic Sprots World Cup ( 電子競(jìng)技世界杯 )
ESWC全稱,即電子運(yùn)動(dòng)世界杯,是由世界聞名的競(jìng)技營(yíng)銷公司Ligarena(法)于2002年在法國(guó)創(chuàng)立,這之前Ligarena一直致力于推動(dòng)世界范圍的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),曾經(jīng)成功創(chuàng)辦品牌”LanArena”,從1999年至今已經(jīng)成功舉辦了7次,在世界范圍內(nèi)獲得廣泛的認(rèn)可和贊譽(yù)。ESWC已經(jīng)成為世界三大電子競(jìng)技賽事之一,每年的夏季都有70多個(gè)國(guó)家數(shù)十萬(wàn)的愛(ài)好者前往法國(guó),在那里等待他們的將是1周的狂歡和超過(guò)20萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金。
WSVG = World Series of Video Games ( 世界巡回賽 )
WSVG由Games Media Properties公司創(chuàng)立, WSVG在電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中具有領(lǐng)導(dǎo)地位,這項(xiàng)賽事活動(dòng)是全世界最大的電腦游戲節(jié),到目前為止WSVG已經(jīng)進(jìn)入了他的第四個(gè)賽季并且已經(jīng)在全球70多個(gè)城市舉行過(guò)賽事,每年吸引了超過(guò)350,000人參與。該項(xiàng)賽事的主要?jiǎng)?chuàng)辦人在過(guò)去的9年中參與并執(zhí)行了許多國(guó)際性的電子競(jìng)技賽事,因此此項(xiàng)賽事具有相當(dāng)?shù)膶I(yè)水平。
CAL = Cyberathlete Amateur League ( 電子競(jìng)技業(yè)余聯(lián)盟 )
CAL,是Cyberathelete Amateur League的簡(jiǎn)稱,意思就是網(wǎng)絡(luò)電子競(jìng)技業(yè)余聯(lián)賽,主要是來(lái)自于美國(guó)和加拿大的戰(zhàn)隊(duì)參加,由于它是個(gè)免費(fèi)的聯(lián)賽,每個(gè)賽季,都會(huì)吸引接近3000支隊(duì)伍報(bào)名,由于北美橫跨4個(gè)時(shí)區(qū)(也就是說(shuō)北美最東部和北美最西部可相差4個(gè)小時(shí)的時(shí)差),為了比賽方便,CAL分為西部,東部,和中部三個(gè)賽區(qū)。除了CAL-I級(jí)別的賽事以外,其他級(jí)別的賽事只會(huì)在本賽區(qū)內(nèi)部打。
CPL = Cyberathlete Professional League ( 電子競(jìng)技職業(yè)聯(lián)盟 )
CPL是在國(guó)外同類比賽中最有聲望的比賽之一,其名望甚至超過(guò)了WCG。CPL是從1997年開(kāi)始,世界上第一個(gè)將各類知名的游戲組織起來(lái),并進(jìn)行競(jìng)技聯(lián)賽的組織。而現(xiàn)在,CPL是覆蓋5個(gè)大陸的全球性的競(jìng)技聯(lián)賽。同時(shí)在30個(gè)國(guó)家被批準(zhǔn)為專業(yè)的游戲競(jìng)技聯(lián)賽組織
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