區(qū)塊鏈技術(shù)讓數(shù)字資產(chǎn)有實(shí)實(shí)在在的價(jià)值,讓元宇宙的用戶才能夠真正映射到現(xiàn)實(shí)世界里,而大型VR游戲的道具、工具,要么是有劇情、要么是可以任意復(fù)制,就是一串代碼沒有價(jià)值。相比VR游戲來說,元宇宙主要有以下幾個(gè)特點(diǎn):
1.獨(dú)立私密的身份
和普通游戲的獨(dú)立身份不同,元宇宙的每個(gè)用戶都是唯一,并且要實(shí)名的。元宇宙有很多用戶的私人數(shù)據(jù),不僅是游戲上,還要自己的數(shù)字資產(chǎn)。元宇宙會(huì)提供類似數(shù)字人的玩法,用戶可以在元宇宙產(chǎn)品里自定義面孔、性別、以及角色外觀,元宇宙平臺(tái)除了提供一些標(biāo)準(zhǔn)身份選擇外,還可以允許用戶基于身份進(jìn)行自定義,這和游戲的角色創(chuàng)建非常相識(shí)。
2.社交好友
這一點(diǎn)就和VR大型游戲的社交的概念是不同的,元宇宙的社交要求多元化的社交,平臺(tái)提供用戶基礎(chǔ)的社交物質(zhì),來構(gòu)建自己喜歡的社交主題。
3.高沉浸、低延遲、隨時(shí)隨地
相比大型VR游戲,元宇宙更加依靠基礎(chǔ)通信設(shè)備,主要是其需要大量的數(shù)據(jù)傳輸,包括平臺(tái)畫面素材、動(dòng)畫效果等等,這對網(wǎng)絡(luò)有了非常高的要求,要像真的實(shí)現(xiàn)黑客帝國那樣,元傳輸要像畫面媲美現(xiàn)實(shí)世界,現(xiàn)有的移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)速度和寬度肯定是不夠的,同時(shí)隨著接入的設(shè)備越來越多,設(shè)備的聯(lián)通下多樣化數(shù)據(jù)生成,更加需要網(wǎng)絡(luò),才能讓用戶有沉浸、低延遲的體驗(yàn)。設(shè)備對視覺、聽覺、和身體感覺去還原用戶在元宇宙的真實(shí)場景,增加用戶的沉浸式感。
4.區(qū)塊鏈為基礎(chǔ)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
這是元宇宙和VR大型網(wǎng)絡(luò)游戲最大的不同,對于游戲來說,每個(gè)都有自己的世界觀和文明,但元宇宙的文明是靠鏈接現(xiàn)實(shí)世界的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)來運(yùn)轉(zhuǎn)的。在元宇宙里,都會(huì)有一個(gè)叫做NTF的market,是所謂的NTF,如果還不知道NTF的同學(xué),簡單理解一個(gè)數(shù)字資產(chǎn)有上鏈,通過區(qū)塊鏈底層技術(shù)提供的唯一性數(shù)據(jù)資產(chǎn),在元宇宙的交易都是依靠這套體系進(jìn)行交易。而VR游戲則是游戲的貨幣、游戲的物品都是中心化的,難以進(jìn)行市場流通,因?yàn)樗麤]有區(qū)塊鏈下的比特幣交易市場。
元宇宙要怎么玩估計(jì)只有扎克伯格知道。和所有其他新的概念的演進(jìn)方式一樣,先是有人提出框架,然后更多人參與進(jìn)來,這些人按自己的方式給概念豐富細(xì)節(jié),最后去偽存真慢慢形成一致的認(rèn)知。
就目前來看,元宇宙這個(gè)概念不是一個(gè)新的技術(shù),而是對VR,AR,還有類似模擬人生,我的世界這樣的游戲概念的整合。從技術(shù)角度來看這些東西都換湯不換藥,但從玩法上看,元宇宙會(huì)更豐富一些,具體多了哪些,就靠玩家自己來定義了。
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