4000和5000的關鍵不同就是5000系列支持DX11的特效了。4000系列只支持到DX10.1.新特效加入了以前版本沒有的曲面細分和光線追蹤等幾項新效果使游戲的畫面有進一步的提升。5000系列已經(jīng)全部轉入40NM制程工藝其實還是4000系列的改良版只不過支持了DX11。架構上沒什么變化。不像現(xiàn)在新出NVIDIA的GTX480,這是徹底的跟換架構了使用全新的費米(Fermi)架構。
你拿核顯和獨顯比? 這能比么 肯定是GTX750好啊NVIDIA GeForce GTX 750這是中端的獨立顯卡 HD5000應該是你的筆記本上的另一個顯卡
你在猶豫使用哪個 肯定是開啟GTX750顯卡 HD5000核顯給禁掉
HD 2000= 7300GS HD 2500= 9300GS HD 3000= 6800GS HD 4000= 9500GT HD 4600= 9600GSO HD 5000= 9600GT 所以預計HD5500= 8800Uitra =GTS450>GT740的水平差不多
HD,4200,4400,4600只有20組渲染器。HD5000,5100,5200有40組渲染器。理論上有兩倍性能。4650芯片作為17瓦的產(chǎn)品性能算是很好了。內(nèi)部是HD5000核顯,只要能上雙通道內(nèi)存就能發(fā)揮全部性能,作為超極本絕對夠用了。希望能看到索尼的真旗艦能用到28瓦的4658芯片,內(nèi)部是HD5200,效果肯定更好。
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